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07月17日 10:54

作者:冬晨

《炉石传说》电竞经理专访:运气是实力的一部分

导语

          运气也是实力的一部分,不爽不要玩!强烈谴责神抽狗,希望未来炉石多一点检索卡牌。

  《炉石传说》世界锦标赛春季赛刚刚落下帷幕,来自丹麦的选手 Hoej 最终获得了本次春季赛的冠军。在比赛期间,网易爱玩的记者有幸参加了对暴雪《炉石传说》电竞经理 MATT WYBLE 的采访。

  访谈中涉及了很多炉石开发团队对炉石电竞现状和未来发展的反思和计划。

  炉石电竞团队和产品技术开发团队是怎么合作的?

  Matt:我们本身即属于游戏开发团队,电竞是炉石游戏产业的延伸,我们会做很多大大小小的事情来保证两者的协调与配合。首先电竞团队与开发团队每天都会多次见面沟通,我们设计的游戏图标与元素都会运用到各个方面,例如线上直播,线下布置比如游戏比赛场馆的建设背景等等。我们会尽力确保让所有应用看起来更协调、更有效。

  我们看到了类似春季赛的这种大型赛事,都是在每个扩展包版本结束前进行,那么未来是否可以不要在版本末期,而是在环境还没稳定的时候就去举办这样的一个赛事?

  Matt:是有这个可能性的,比如我们在安戈洛刚上线时就举办过一个大型赛事,而且我们也会通过比赛来观察当前版本的平衡性,同时在未来我们也会为接下来的各种锦标赛与巡回赛做出调整。至于现在的安排也是有它的好处的,比如在版本稳定后参赛的玩家都是专业大师级的,他们能打出让观众欢呼的精彩比赛。而在版本稳定后各种体系套路也会相对完善,这更有利于擅长不同卡组的玩家发挥。

  在设计开发团队看来,炉石的比赛性质是偏向竞技类的卡牌比赛,还是偏向休闲类的?

  Matt:我们当然想找个两全其美的方案解决这个问题。首先对于新手玩家来说,我们希望他能在游戏之初就能寻找到乐趣,所以我们会用各种充满趣味、古灵精怪的风格去吸引他,让他能马上成为一名忠实的炉石玩家。

  与此同时,这是一款易于上手、难于精通的游戏,它的玩法扩展性相当高。比如像我们看到的这些参加春季赛的职业玩家,就是由于他们的高超技术,才会从全世界各地脱颖而出,汇集此地。

  虽然实现起来并不容易,但我们努力的去保证两者兼容:既有休闲趣味的风格,也有电竞卡牌的深度。

  “神抽”,一直是炉石中非常具有话题性的特色。它既能给游戏带来一些很好的观赏效果,但这些随机的效果也会让很多观众低估了比赛的竞技成分,开发团队是如何看待这件事情的?

  Matt :“神抽”当然是会在比赛中时常发生,所以我们才会不断地举办大型赛事,刺激与帮助职业玩家去挖掘更多游戏的深度玩法,从而打出更高水平的竞技比赛。

  在今后的比赛中会看到更多样性的比赛模式吗?

  Matt:在我们的赛事系统规划中,我们有计划不断去完善炉石比赛的周期与赛事类型。赛事类型方面除了锦标赛,我们还会加入一些例如全球赛、邀请赛、网点赛的形式。比赛周期方面比如在每年相隔的三个月赛季之间,我们会进行一些新的布局调整。

  关于比赛赛制,之前一直使用BO7 ,这次改为了BO5 ,是否因为是安戈洛版本给环境带来的影响,使得比赛的时间比想象的要长,所以进行了调整?还是说有其他原因?

  Matt:版本问题不是我们改成BO5的主因,我们会咨询一些职业玩家还有运营团队的看法。在比赛中,我们更愿意去看到一些有针对性的卡组,而不是一些很笼统的卡组。这次改制后我们也会关注玩家的反馈,今后会不断反思。

  还有一些因素比如你也谈到了,就是有一些比赛不会直播,而且场馆的时间也有限。所以我们也是尽可能地想让每位选手都有几场比赛能上直播,所以我们会让比赛时间缩短一些来达到这个目的。

  设计开发团队觉得在炉石这个游戏中,实力与运气的获胜占比是多少?我花费了大量时间去练习自己的卡组,是不是一定会变得更强,有更高的胜率?

  Matt:哈哈,呃......首先我们把运气归为炉石这个游戏的随机性,这个性质也影响到了我们的卡牌设计思路,而且由于随机性我们要去考虑到各种不同的结果,从而去分析胜利机制。所以我觉得实力与运气不一定要区分开来,我们可以将它们结合到一起。运气也是实力的一部分,而实力之中也蕴含着一定运气成分。

  至于投入更多时间是否会变的更强,这个肯定是毋庸置疑的。我们有数据显示,玩家在卡组使用超过500场后,他的胜率会稳定上升,而有些职业玩家他某个职业的对战场次更是超过了两万多场。所以说玩得越多你的技巧肯定会越好。

  我们在您的简历中看到曾有过专业运动员的经历,那么我想问的是暴雪对于炉石电竞选手是否有更多包装计划?最终会在个人影响力,行业影响力,以及个人收入上会有怎样的突破,从而去形成一个炉石电竞产业的良好循环?

  Matt:每个暴雪游戏在电竞方面的发展策略都会有所不同,以炉石为例:我们更多的是希望通过赛后采访,座谈会,还有一些宣传视频去与所有玩家分享这些选手自己的故事,让他们能被更多的大众了解。比如这次春季赛中就有一些大家熟悉的面孔:K神、JasonZhou,此外还有一些刚进入锦标赛的新人。我们希望能让玩家们了解到他们成为选手的经历,这样他们就会获得更多的关注。

  在中国举办过炉石“双人现开赛”,对于这种考验个人即时组卡能力与运气的赛事,暴雪是如何评价的?暴雪的官方赛事以后会不会考虑参考这种模式?

  Matt:这个我们一定会做的,不过当然不会在锦标赛上体现。我们计划会在后半年将这些特殊模式的比赛逐一体现。今年可能不一定会有现开赛模式,但明年会有计划排到。

  暴雪是如何评价中国炉石的电竞发展,特别是一些受人瞩目的赛事奖励,例如“法拉利”?以及本次炉石春季赛地点设在上海,是出于怎样的考虑?

  Matt:哈哈,首先我们觉得中国炉石玩家是全世界最热情的玩家群体,尤其是中国比赛现场观众们的各种欢呼、咆哮让我们感到十分激动。同时中国的炉石社区也举办了很多本土化赛事,在全中国各地都有,我们这次来也是寻求一个向中国社区、团队学习的机会。

  至于春季赛地点问题,这是我们来之前的决策:暴雪一直想把热情的中国炉石粉丝群体展现给世界,同时也想让世界各地的炉石选手与玩家认识中国,两者彼此之间做一个双向沟通,从而更好地促进炉石电竞的发展。

  关于 MATT WYBLE

  作为暴雪娱乐的《炉石传说》电竞项目经理,Matt Wyble帮助指导为一些全球顶尖的数字卡牌游戏玩家所组织的竞技比赛的方向。他还参与游戏设计方向的把控,以及公司的其他项目。

  Wyble于2013年加入暴雪的《炉石传说》团队,但在暴雪工作的这段期间,他也为多个其他暴雪游戏提供支持。加入暴雪之前,他曾在大学教授经济学,担任过管理顾问的工作,并在科罗拉多州斯普林斯城的奥林匹克训练中心,以美国国家队运动员的身份接受过现代五项运动的训练,直到2012年的奥运会选拔赛后退役。Wyble拥有哈佛法学院的法学博士,和哈佛商学院的MBA学位。

  闲暇时间里,Wyble经常玩《炉石传说》、游泳和跑步,但后两者的竞技色彩没有以前浓厚。他还享受《炉石传说》“开发人员专属卡”的灵感来源——毛绒绒的白狗Wally带来的乐趣。