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来源自178

09月17日 09:51

作者:saralolita

设计师wav3break:剑魔将被增强 香炉计划改版

导语

          在线游戏平衡小组的设计师wav3break,近日在NGA论坛回答了玩家关于新版本的一些改动背后原因,和将来是否进行的其他改动分享。

  在线游戏平衡小组的设计师wav3break,近日在NGA论坛回答了玩家关于新版本的一些改动背后原因,和将来是否进行的其他改动分享。

  设计师:现在其他打野刀缺乏吸引力 基克的聚合将获加强

  在线游戏平衡小组的设计师wav3break,近日在NGA论坛回答了玩家关于新版本的一些改动背后原因,和将来是否进行的其他改动分享。

  Q:为什么不能给ad英雄的所有技能都加上ap加成呢?比如说之前成为话题过的寒冰香炉辅助,如果给她w技能ap加成的话她无疑就能直接变为一个优秀的辅助选择。

  A:因为如果有一些英雄是AP加成的话,会导致一些无趣体验。例如AP艾希也许根本就不用点人,不停的放W就能赢了。这样是我们觉得不健康的体验。

  Q:为什么不能增加一件魔法伤害的攻速百分比装备呢?目前暴击流之所以会成为大部分adc的唯一选择。

  A:现在没有这个计划。不过将来也许会看看这方面的可能。

  Q:现在大龙本身太脆弱了和大龙的战斗也很无聊,为什么不能做一个类似怪兽入侵模式里boss的来给大龙更多技能呢?

  A:现在看来,我们没有觉得男爵或者远古龙会过于脆弱。不过在与其战斗方面,的确没有太有趣,之后有可能会有所调整吧。目前设计师们还没有一个明确的定论。

  Q:类似魔法少女的PVE模式未来有没可能推出超过5人的游戏模式,比如10个人一起打BOSS。

  A:这个不是我的团队负责的。不过我想这次星之守护者的PVE也是对人机对战的探索吧。

  Q:有没考虑推出一些防守向的装备,比如在己方防御塔下击杀敌方英雄会回复15%最大生命值之类?

  A:这很像某个天赋的效果,目前我们还没有这样的想法。而且还没有感受到守塔的玩家需要这样一个功能。

  Q:伊芙琳的重做啥时候到来呢?

  A:还不能说,不过快了。

  Q:测试服上乌迪尔和亚托克斯已经测试过很长一段时间了。这两个英雄,后续的改动方向是什么?

  A:我们有重新改动他们的计划,乌迪尔会做一个接近重做规模的改动,不过会来的比较慢。剑魔但是会在不久就增强。

  Q:职业赛场上只能看到一种打野刀,这本身就说明现在的视野系统出现问题了吧。

  A:关于这个问题有许多方面需要考虑,可能是现在流行的打野对于其他打野刀的需求并没有很大,所以可能不会是因为视野系统产生的问题。

  Q:我觉得香炉削弱后还是太强了,这个问题是因为其他辅助装备太弱了。

  


  A:是的,我们在计划对香炉进行改版,可能在7.19或者之后到来。基克的聚合也会在未来获得增强。

  Q:现在钢铁烈阳前期太弱了,后期太强了。

  A:个人是觉得钢铁烈阳是过强了,也是辅助必须要出的一个装备,不过目前还没有改动计划。