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来源自Imba

10月11日 17:43

作者:六口瓶子嗨翻全场

绝地求生毒圈详细数据及高性价比打药策略

导语

          研究毒圈的时间、伤害以及后期毒打包时间详解。

  是不是经常有这样的疑问,后期毒应该在什么时间打包,毒的伤害是多少,职业战队在毒理打包是如何精确控制血量的,我们对毒圈和药品做了如下研究:

  表格中为1-8级毒的直径、倒数时间、缩圈时间、缩圈比例和每秒伤害:

  绷带:使用4秒5秒回复10血,回血速率2点/秒

  急救包:使用6秒回复至75血,回血速率10~12.5点/秒

  医疗箱:使用8秒回复至100血,回血速率10~12.5/秒

  对比毒圈伤害和药品的属性我们可以发现,绷带的回血速率是大于4级毒小于5级毒的,而急救包和医疗箱的回血速率是快过8级毒的,也就是全屏毒之前,只要药足够多,就可以保证不死。

  抗毒时高性价比打药策略:

  4级毒及之前,只要是安全的情况完全可以通过打绷带度过。

  5级毒时,能量保证大于20;持续使用绷带;大约在20血时候使用急救包,也就是第一格能量的地方;每次使用急救包大约有20秒跑毒时间

  6级毒,能量保证大于60;持续使用绷带;30血以上使用急救包;每次使用急救包大约有9秒跑毒时间

  7级毒,能量保证大于60;42血以上使用急救包,中间可使用一次绷带;每次使用急救包大约有4秒跑毒时间

  8级毒54血以上使用急救包;仅有在刚使用完急救包立马使用医疗箱后才能使用能量饮料;无机会使用绷带。

止疼药及饮料

能量条数据表

  看完本攻略,熟记其中的数据,在实战当中我们跑毒的时候,多注意缩毒时间明确几级毒,发现自己跑不出去且药品充足,提前打包并注意进入下一级毒后使用急救包要更提前,可以多次避免我们在药品充足的情况下吃毒而死。

  祝大家大吉大利,今晚吃鸡!