卢西奥超级跳削弱:只影响滥用bug的人
导语
守望先锋游戏总监Jeff Kaplan在美服官方论坛上回复了一些网友针对游戏平衡问题的提问,表示卢西奥超级跳的削弱只是针对一个BUG。
尽管守望先锋游戏总监Jeff Kaplan之前在官方论坛中确认过卢西奥超级跳的削弱只是PTR上的一个bug,但这一改动还是在万圣节更新之后上线正式服务器。
玩家们反应激烈,PTR中的bug居然进入到了正式服,并且这严重影响到了卢西奥的正常使用。首席设计师Geoff Goodman对于玩家们的爆炸式反应做出了回应:
让我解释清楚一下。
在这次更新之前,存在一个bug,可以通过滑墙时快速按下多次跳跃键来获得超级加速。这种操作只有通过绑定跳跃为鼠标滚轮或使用其他小程序才能实现。
现在这个漏洞已经被修复了,所以之前那些利用漏洞来操作的人没法继续了。但是这并不会影响正常使用卢西奥的玩家,只会影响那些滥用bug的人。
即便如此,我们在寻找未来以更合理的方式让加速滑墙回归的可能性,但我们不会重新引入这个bug。
在Overwatch Contenders季后赛中,暴雪禁止选手把滚轮设置为跳跃,也是因为他们发现了导致卢西奥加速滑墙的原因,而这个原因被暴雪诊断为了bug。
但很多没有调整键位设置的玩家表示,在之前的版本中,超级跳是可以在“正常使用卢西奥”的操作下实现的,而不是像设计师所说的那样,是只有依靠滚轮才能实现的漏洞。
同时新版本修复了“天使”在半空中取消守护天使后可以保持移动惯性的问题。