绝地求生毒圈精确测试, 完美助你吃鸡! 数据帝在此
导语
绝地求生每次的航线都是相同的,我们选择落地的地点也不能都是一样的。绝地求生玩家想要吃鸡起码得练习三个降落点,小编的绝地求生游戏完全已经玩成一个策略游戏,躲迷藏游戏、智商游戏,但是这还远远的不够,近日就有一大神,玩成了绝地求生所有地图的数据测量,让你对绝地求生有更大的认识和见解
绝地求生每次的航线都是相同的,我们选择落地的地点也不能都是一样的。绝地求生玩家想要吃鸡起码得练习三个降落点,小编的绝地求生游戏完全已经玩成一个策略游戏,躲迷藏游戏、智商游戏,但是这还远远的不够,近日就有一大神,玩成了绝地求生所有地图的数据测量,让你对绝地求生有更大的认识和见解,别多说了都是干货,收藏了了吧!记得关注!
这是记录的第一份数据
举一个最简单的例子
已知缩圈每100米需要用时8秒钟,那么600米需要用时48秒钟,而持枪跑图100米需要用时17秒,那么400米就要用时68秒钟。68-48=20S,得出来的问题答案就是倒数前20秒就得跑圈。
缩圈到蓝白的速度还在测试,暂时只是知道是越来越慢的,第一圈缩100米需要用时8秒钟,第二个圈需要9秒钟,第三个圈需要10秒钟,因数据不用且每次都是不一样的。所以猜测缩圈时间固定而速度随着距离产生变化。
这是最新测试之后的数据,证实了上面缩圈时间的猜测!
总结一下就是:
第一点是可以这样为自己安排搜刮时间的。落地第一个圈到第二个圈之间,有10分钟的时间去搜刮物品,而第二个圈到第三个群之间,只有5分钟40秒的时间可以搜,在组排搜学校P城这些地区的时候,这一点就特别重要了。
第二点是预计自己下一个目的地,因为后一个圈只有前一个圈的25%——30%,平局来说只有四分之一的几率是在圈内的,当然越到中心机会越高,第一个圈的中心店必然会在第二个圈内,如果不想动想蹲人的话,那么找圆心的房子城区躲一下,是一个比较好的选择。
第三点是跑步速度,记住1分钟大约能跑400米,大地图的一个大格子需要跑2分30秒!
第四点是篮圈的速度并不是固定的,是随着距离的变化而变化,这点大家都是清楚的,而速度的大小是相对距离除以该圈的缩圈时间,就是第一个圈5分钟第二个圈就是3分20秒,如此类推。
第五点是圈的大小、速度、时间和人数无关,当然这些数据绝地官方,蓝洞工作室清楚,但是还没有披露罢了。
至于有人说刷圈会刷在人多的地方,这点现在还不是特别的清楚,不敢下结论!
更多的数据测试,关于绝地求生的问题,小编会在后面的时候跟大家做更多的教学和研究!