多玩游戏网

来源自多玩游戏网

03月01日 08:27

作者:新頭殼newtalk

电竞市场有望超过16.5亿美元 九大因素影响未来发展

导语

          根据荷兰市场研究机构Newzoo发布的最新报告显示,截至2021年,全球电子竞技市场规模有望超过16.5亿美元。

(图:翻摄自 LoL Esports Photos flickr)

  根据荷兰市场研究机构Newzoo发布的最新报告显示,截至2021年,全球电子竞技市场规模有望超过16.5亿美元。此外,Newzoo进一步指出影响未来电竞产业的九大关键因素,并将它们分为影响市场规模(the dimensions of growth)、成长速度(accelerating elements)和行业规范的建立(the shaping of an industry)等三大类。

  首先,影响电竞市场规模的三个因素「联盟化」、「粉丝属地主义」、「电竞战队的经营」。去年,《英雄联盟》北美赛区(NA LCS)及《守望先锋》大型电竞联赛(OWL)相继转为联盟化运作。联盟化取消了季赛的降级制度,增设奖励制度来提高比赛水平,不仅对厂商更有投资吸引力,也能够给粉丝更具观赏性的联赛。也由于电子竞技的全球化趋势,建立一种让人们能够支持当地队伍的属地主义油然而生。

  不过最大的关键在于战队的盈利能力,经营一支战队的开销变得越来越庞大,若赞助金入不敷出而亏损,解散战队就成了常见的现象。最终,来之不易的粉丝也会流失。

  第二,电竞产业成长的速度将取决「电竞手游的发展」、「加密货币和区块链」、「新游戏的推陈出新」。在报告中Newzoo强调,去年电竞手游营收突破500亿美元,《王者荣耀》也拥有职业联赛、现场直播赛事和数百万观众。Newzoo预估PC游戏仍会在西方市场居主导地位,而电竞手游在亚洲以外的市场有一片蓝海。

  加密货币和区块链等革新技术,也将在未来的电子竞技中发挥作用,有望成为首个将这技术完全融入其中的产业。而新游戏的推出对于电竞的长期发展有重要的影响。目前最主流的电竞种类是MOBA、策略和格斗,高技术门坎的游戏。反之,射击项目的《守望先锋》、《绝地求生》越来越受欢迎,表示有大量潜在观众观看更易上手的其他电竞游戏。

  最后行业规范的建立也是很重要的,「粉丝经济」、「巨头以及资本的介入」以及「行业协会和政府机构的作用」将成为影响规范的三大因素。粉丝在电竞生态中具有举足轻重的地位,而且许多观众只看比赛、不玩游戏,而其对于战队与选手的黏着度将成为影响电竞行业的影响力。

  今年电竞观众总数预计将达到3.8亿,因此越来越多传统产业的媒体和电信公司对电竞表现出了强烈的兴趣,未来电信、媒体、体育、娱乐将会融合,最后电竞渐渐打入主流市场,政府的力量也益发重要,目前各国政府都相当重视电竞发展,并积极参与订定规章,现况将会有所改变,也让人更加期待电竞璀璨的未来。