蓝洞告网易吃鸡抄袭,到底是维权还是套路?
导语
根据外媒报道,PUBG Corp(韩国蓝洞美国子公司)周一在北加利福尼亚州的美国地方法院对网易提起诉讼,PUBG Corp指控该公司的两款"吃鸡"游戏《荒野行动》和《终结者2》违反了PUBG持有的版权和商标,向网易索赔,并且要求禁止宣发。
今天凌晨,一条大新闻震动了国内业界:蓝洞把网易告了。
根据外媒报道,PUBG Corp(韩国蓝洞美国子公司)周一在北加利福尼亚州的美国地方法院对网易提起诉讼,PUBG Corp指控该公司的两款"吃鸡"游戏《荒野行动》和《终结者2》违反了PUBG持有的版权和商标,向网易索赔,并且要求禁止宣发。
消息一出,行业惊诧。虽说起诉只代表一个开始,并不意味着蓝洞的诉讼请求会得到法院的认同,但大多数人着实没想到蓝洞会来这么一手。
因为众所周知,"大逃杀"玩法并非是《绝地求生》的首创。事实上,现在市面上流行的各种"大逃杀"类作品,大部分都是以日本小说家高见广春1996年著作的小说《大逃杀》为蓝本改编而来。其实不只是游戏,包括许多影视文艺作品诸如《国王游戏》《饥饿游戏》等等,都是在《大逃杀》基础上进行的创作。
而从游戏玩法的层面上来讲,《绝地求生》也绝非先行者。最早在《武装突袭2》中,就出现了大逃杀玩法的MOD《DayZ:大逃杀》,而在曾经一度跻身话题游戏的《H1Z1》中,大逃杀模式也广受玩家喜爱。《绝地求生》的火爆,只是将这个玩法从冷门题材推上了大众热点。
况且,在各国法律当中,游戏的玩法本身都是不受法律保护的。而游戏行业的发展史,也正是在继承旧有游戏玩法并在其基础上不断推陈出新的过程。倘若玩法可以垄断,那么游戏行业的末日也就不远了。
而根据报道来看,此次蓝洞起诉网易,也不单针对玩法,还包括游戏中的一些细节设计。比如开局时都是乘坐飞机,都是通过跳伞降落,游戏中的一些环境和建筑布局的相似,空头箱的相似,枪械配件的相似等等。
但稍有游戏常识就能看出,这些举例根本站不住脚。
比如报道中举例的两栋建筑,肉眼都能看出来除了楼房布局相似之外,两者有多大差别。
跳伞玩法机制也不是《绝地求生》的独创,2004年11月17日发行的《合金装备3:食蛇者》中,主角便以跳伞形式空降战场。
在2016年2月上线的《H1Z1:杀戮之王》里,玩家同样是以跳伞形式到达战场。
而包括缩圈、空投等机制,也早在《H1Z1》以及《武装突袭》的大逃杀MOD里就有出现,并非《绝地求生》首创。
我们都知道,《绝地求生》代表的这一类吃鸡玩法,其精髓在于写实。所以游戏中的一草一木,各种物理规则,弹道下坠等等,都是来自现实世界的常识重现。游戏中的枪支弹药,以及配件,同样是现实中确实存在的。而既然是现实中本身就存在的原型,谈抄袭未免就显得可笑了。
其实明眼人不难看出蓝洞背后真正的用意。吃鸡品类爆发后,同类游戏多如牛毛,蓝洞此番却单单针对网易的两款吃鸡,正是因为网易的《荒野行动》与《终结者2》此前在全球市场获得了优秀成绩,品质收到广泛认可,甚至在大洋彼岸的日本成为社会现象,已经成为了《绝地求生》手游最强而有力的竞争对手。
蓝洞此番,名义上打着维护版权的幌子,本质上却是商业竞争的套路。