绝地求生死在红圈区就是菜?制作人一句话遭炮轰
导语
虽说《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》玩家在红色轰炸区(红圈)死亡的数量并不多,但是仍然有一部分玩家对轰炸区没什么好感。他们认为这种随机性造成的死亡,有悖于公平,希望官方能够彻底取消轰炸区。
虽说《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》玩家在红色轰炸区(红圈)死亡的数量并不多,但是仍然有一部分玩家对轰炸区没什么好感。他们认为这种随机性造成的死亡,有悖于公平,希望官方能够彻底取消轰炸区。
最近游戏创意总监Brendan Greene接受了Eurogamer的采访,其中就谈到了这个问题,但是他的话却把一些玩家的不满点燃了。
Brendan Greene在采访中表示:“玩家们说它(轰炸区)没理由存在,但是它提供了一种声音掩护。”这句话是说,在轰炸区进行轰炸时,玩家们是很难通过声音来确定敌人的位置的。这句话没什么问题,真正点火的是下面这句。
“真的,你不应该死在红圈以内。如果你真的死在红圈,我很抱歉,但是你真的不是一个非常好的玩家。”
就是这句话,引起了许多玩家的不满。在Reddit论坛上出现了一些帖子,其中有玩家就在批评Brendan Greene的这句话。就连知名主播Shroud在直播中听朋友说了这件事后,也在直播中爆粗“Fxxk,Brendan Greene,你知道我在红圈里死过多少次了吗?”
这件事到底会如何收场还不得而知,不过说回Brendan Greene在Eurogamer的采访,其实Brendan Greene在采访中也坦承,如果大多数玩家们都对红圈不满的话,开发团队还是会考虑取消如何取消红圈的。