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来源自Imba

05月23日 18:44

作者:大魔棒

如何看待官方暗改游戏数据?对职业选手影响较大

导语

          对于《绝地求生》这款游戏,每次改版后除了游戏本身的乐趣外还可以感受到最初对新游戏探索的乐趣。

  对于《绝地求生》这款游戏,每次改版后除了游戏本身的乐趣外还可以感受到最初对新游戏探索的乐趣。

  在更新上,蓝洞做的一直较为随意,日常反外挂更新25M,游戏内容改动随随便便5~6G,改版过后玩家反应不好就再来几个G给改回来。所以现在在网上流传着一句话“差评能让蓝洞做出改变”。不得不说,蓝洞在对待更新上做的是真的差劲。

  另外,在每次更新后,官方几乎不会给出任详细数据,在最近的数据更新时间还停留在2.26.23.3版本。对此许多玩家或许还没有什么详细的概念。在17年8月游戏还处于绝地求生大抱歉阶段,雾天还未上线,Mini尚未发布,攀爬系统还在酝酿过程中。同时这个阶段也是《绝地求生》玩家人数暴增阶段,为了方便玩家查询到更多数据,刺激游戏活性,首次也是最后一次放出游戏详情数据。自此之后再无官方数据流出,所有的更新细节都需要玩家去自行挖掘。

  下面来盘点一下小编所知的细节改动。

  一、几率改动

  这点相信所有玩家都体验过,在雾上线之初,为了让玩家熟悉全新天气,雾天几乎占有了80%的刷新几率。除此之外还有新地图上线后,海岛地图一度绝迹。

  就在最近的改版中,曾今遍地的6倍镜也如今也几乎不见踪迹。

  二、武器数据改动

  比起官方隐藏几率数据而言, 玩家更为反感官方暗改武器数据。

  小编记忆中几次明显的改动分别在Mini上线后由于太过无解,导致版本被5.56统治,此后的Mini多次受到了不同程度削弱。

  暗中加强AKM,在削弱Mini的同时,为了加强7.62mm的使用率,官方曾多次加强AKM稳定性,去年正式版上线前官方就曾暗中加强过一次。另外,在最近的版本改动中,官方大幅度减小了AKM水平后坐力,一瞬间将AKM抬上了版本之王的地位。

  另外,同一款物品在测试服移到正式服中也会出现较大的变动,比如最新的握把改动,DP-28后坐力改动等等。

  说起这些不知不觉中进行的改动,着实会让人恼火,每次改版之后,辛辛苦苦在测试服不断的测试得到数据后到了正式服却又发生变动。

  比起小编而言,暗改武器属性对职业选手的影响更为显著,每次细节上改动都会导致压枪上轨迹的变化,所以对细节把控精准的职业选手而言暗改的的影响几乎是致命性的。

  搜易还是希望官方可以给出更为精准的数据,给玩家与选手提供便利。