Reddit网友热议GLL:M19未吃一鸡却夺冠,赛制合理吗?
导语
在已经结束的GLL第二赛季总决赛中,来自独联体的M19战队以3360分的成绩夺冠,值得注意的是,这支队伍在所有18场比赛中未吃一鸡。
在已经结束的GLL第二赛季总决赛中,来自独联体的M19战队以3360分的成绩夺冠,值得注意的是,这支队伍在所有18场比赛中未吃一鸡。
有Reddit网友发帖表示这种赛制是不合理的,并且得到了许多网友的拥护。
网友abl8表示:“我享受这种赛制。在PUBG中没有所谓‘正确’的玩法。话虽如此,我认为吃鸡需要能明显地更有价值。”
网友Harzza表示:“是的,PUBG没有所谓‘正确’的玩法,但是我认为所有那些不同的玩法都应该以活到最后为目标。奇怪的分数系统。”
网友TheTechDweller着重从观众的角度来批评这种赛制,他表示:“没有正确的玩法,但是爬行10分钟对观众来说并不友好。即使是队伍的支持者也不愿看到这种玩法。PUBG电竞不像其他游戏,它们要尽可能地争取每一个小的行动来最大化获胜的机会。是的,杀敌数有些重要,但是,这和你作为一个玩家或小队的队友非常消极地最大化获胜的机会不同,观看这样的比赛直播感觉就像是吃屎。”
网友AwalkingOrdeal认为胜利属于M19是不值得的,他们经常是三名队员被淘汰,最后一名队员保持爬行的姿势,苟活到前五名。“M19既不是最好的队伍,我认为也不是表现得最好的。”
也有网友提出的不同的看法。
网友jis7014认为吃鸡所获得的积分并不突出,是因为最后谁吃鸡在很大程度上是偶然的,他评论道:“我认为赛事组织方没有过大地看重吃鸡,是因为在游戏后期,圈的随机性扮演了很重要的角色。”
网友Bulgar_smurf认为,M19能赢的唯一理由是当其他队伍表现得非常糟糕时,他们总是有个队员存活到后期。如果每个杀敌可以获得更多分数,由于这个游戏的随机性,那么由于偶然性获得杀敌数就会获得更多分数。“要责怪的不是分数系统或M19,而是其他顶尖队伍在几场比赛中表现得太糟。如果他们能在其中一场比赛中成功地让一个队员苟活到前五,那么我么那就会有不同的胜利者。然而只有M19做到了。”
网友Disgraced002381认为,“在比赛中,杀敌和吃鸡不是最重要的,而是要有稳定的发挥,并且尽可能保持最高的分数。另外,如果只是爬行和躲藏就能轻易到活到前三或前五,他们在所有场次都会这么做。但是他们没有也不能做到,因为,靠躲藏存活到前三或前五并不是看起来那么容易。“
那么,你认为现有的PUBG赛制是合理的吗?