目前版本棋子能力综合分析及拿子策略5$棋子
导语
对于五星大哥,笔者认为都是非常强大的,如果前期比较顺,推荐先上人口找大哥,来将前期的优势变成胜势。
1.矮人直升机:飞机的大招范围很大,伤害也不错,攻速是这个游戏中最快的,但是每发攻击的回蓝速度较慢,因此如果没有回蓝装的飞机出大招还是比较慢的,但是只要飞机有了虚无宝石等回蓝装备,带来的收益是无比巨大的,而且由于超快的攻速以及超长的射程,物理装备的收益也是极佳的,任何阵容都很推荐。
推荐指数:四星半
2.巫妖:巫妖在五费卡里单卡能力也许不是最好的,但是他是三法中的一员,可以帮助三法在有一个大哥的同时解放一个法师的卡位换另一个大哥,这点还是很好的,三法后期核心卡,其它阵容里面如果能升到2星,可以在其他大哥来之前用,也很不错。
推荐指数:四星半
3.潮汐猎人:本游戏最强控制,超大的控制范围和超长的持续时间以及稳定性,注定了他在每个阵容里具有极高的价值,任何阵容都很推荐,他有一点很强,就是大招基本是没有抬手的,我们很容易见到萨尔满蓝却因为施法速度的问题放不出来大,而潮汐只要蓝满了不被控制沉默,是一定秒放大的,这一点是无可比拟的,神卡之一。
推荐指数:五星
4.谜团:地精护甲太高、兽人战士血太厚、骑士开盾太硬怎么办?请使用谜团。巨魔、猎人扎堆怎么办?请使用谜团。超大的范围,超长的时间,纯粹的伤害,百分比的掉血,谜团真的是太暴力了,打猎人的时候,后期谜团往后排扔个大,随便配个aoe,猎人们就被凋零烫死了,无需多言,很恐怖的一张卡,任何阵容推荐。
推荐指数:五星
5.地精工程师:不仅是地精的核心,也是本游戏中面板伤害最高的·一张卡,绝对的爆发伤害,打刺客一打一个准,由于是物理伤害,打战士骑士稍显乏力,不过还是一张任何阵容都推荐的卡,笔者非常喜欢,但是由于物理伤害不是特别完美,因此就客观一些不给满分了。
推荐指数:四星半
对于五星大哥,笔者认为都是非常强大的,如果前期比较顺,推荐先上人口找大哥,来将前期的优势变成胜势。
接下来的部分是这几天根据大家的意见笔者要修改的棋子:
1. 魅惑魔女:4星→3星半
2. 卓尔游侠:1星半→2星半
3. 发条技师:4星→3星半
4. 剑圣:4星→三星半
5. 痛苦女王:4星→3星
6. 变体精灵:1星半→2星半
7. 灵魂守卫:1星半→2星
最后和大家稍微聊一下新版本,发表一下个人的建议
1. 影魔的影响不大,虽然砍掉了攻击力但是依旧非常暴力。
2. 元素稍加强,使得元素顶前排的打法可能会更多的涌现,具体表现我们一起来期待。
3. 人类的技能可以说有利有弊,但是个人认为利远大于弊,沉默实在是厉害,如果阵容里有不少人类,可以出现人均敌法师的效果,搞得对面放前排的大哥生活不能自理,缺点嘛,大家可能都懂,没有了缴械后期打野实在是无力了。。。。。。
4. TB加了五点攻击力简直没有卵用。。。。
5. 跳刀的加入会给游戏带来更多的可能,控制系英雄已经大坦克(比如潮汐斧王伐木机)等会有很好的效果,但是给炸弹人这个二五仔的时候一定要注意,对于非后排扎堆阵容,炸弹人会自己跳到后面然后每人打他。。。。。
我们五期的棋子分析结束了,还是非常感谢大家的支持,以后我有空的时候还会给大家带来更多的攻略,大家可以偶尔去我的动态看一下,说不定就更了呢哈哈哈(笔者有时还是比较忙的~)
最后还是非常谢谢营地的推荐和大家的关注,我们下期再见~