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来源自5E

03月05日 11:48

作者:5E八倍镜

黄金赛数据对比:果断出击4AM 运筹帷幄CL

导语

          CL战队由于刚刚建立,并没有固定的跳点,对于前期的摩擦,这个战队显然是是完全杜绝的,跳点上都在队伍很少、附近没有什么大资源点的野区,十二场比赛中没有跟任何队伍产生过摩擦

  在近日斗鱼黄金大奖赛小组赛中,C组中的4AM战队和CL战队表现都相当亮眼,只不过这两支队伍的数据却形成了较大的反差。4am击杀数较多且吃了三鸡排名分却在CL战队之下,CL战队击杀数在排名前几的队伍中偏少,只吃一鸡的情况下排名分却是最多的。在截然不同的两种打法下他们究竟是如何都取得了骄人的战绩?下面小编将从多个纬度对这两支战队的战术打法进行详细的分析。

  跳点转移

  CL战队由于刚刚建立,并没有固定的跳点,对于前期的摩擦,这个战队显然是是完全杜绝的,跳点上都在队伍很少、附近没有什么大资源点的野区,十二场比赛中没有跟任何队伍产生过摩擦,载具方面也比较充裕,这是保障他们排名分的关键。

  转移上,CL战队选择是步步为营的打法,第一二个圈利用载具的优势尽量靠近弱侧,第三四个圈为了避免战斗也是以贴圈边转移为主,很少在信息不足的情况下选择直接往安全区里面直冲。这样的转移让他们在非极端情况下在前四个圈很少与其他队伍遭遇,且保存了数量充裕的投掷物。

  第五六个圈,他们主要依靠烟雾弹进行转移。在看起来极端的情况下,他们并不着急进圈,总是在其他队伍无暇顾及他们的时候找到最好的角度利用投掷物进圈,而非极端情况下,他们则是选择12或者121分兵,先由一名队友进入白圈占据位置尽量做到不开枪,蓝白圈的队员会为他提供信息和火力支援。就算蓝白圈的队员被人击杀也会为圈内队友提供足够多的信息,想来这是他们能进入前5甚至是前3的关键。

  4am战队的跳点则是一贯的地图偏中心打法,海岛图学校附近的跳点让他们在偏东或者以北部河流为分界线的阴阳圈上有着极其优先的选点权。沙漠图跳点却并不固定,一般选择队伍较少的野区,由于太过于不固定也有前期掉人的情况出现。

  转移上,4am战队一改年前的切圈边打法,整体思路比较冒险,在各种情况下都会选择快转移,快抢点,在前三个安全区会把阵型拉的很开收集信息,这样的打法虽然让他们在信息和蹭击杀数上有巨大的优势,但也容易被个个击破,导致好几场在前期的团灭。

  第四五个安全区,4am战队会选择收缩阵型,在这段时间里4am战队反而会比较寂静,前三个圈的信息收集和较好的点位让他们可以很安然的坐山观虎斗。决赛圈的他们的打法又会变得刚猛起来,会选择较为激进的打法确定他们的优势,往往会作出惊艳或者匪夷所思的操作,这也是他们拿下三鸡但排名分不高的重要原因。

  作战能力

  CL战队由于磨合时间较短,即便是单兵能力较强的情况下也很难在正面团战上有优势,这也许就是他们选择前期避战的重要原因之一。虽然很少看到他们大规模的正面作战取得胜利,但他们的单兵生存能力却值得肯定,以最好的方式隐藏自己,能利用投掷物准确把握时机在绝境中取得更高的名次。如此强大的单兵能力相信他们在经过更长时间的磨合之后会在正面团战和整体思路上有较大的改变。4am战队的打法一向是比较激进的。虽然加入了新队员,但相互之间都比较了解,磨合速度非常快,虽站位并不集中,但在队友面临威胁的时候总是能以最快的速度进行支援,在对枪取得优势的情况下会快速出击,尽量清理掉四周的威胁,制造一个“人工弱侧”。

  如果在第三四个圈取得优势点位和足够的信息,那么在第五六个圈的4am战队又会比较低调,尽量避免交战以安全的方式收人头为主。决赛圈的4am打法更为果断,往往在其他队伍尚未反应过来的时候早早的铺开了阵型,虽风险较高,但这也是4am战队能吃下三鸡的关键原因之一。

  总结

  CL战队建队时间短,队员之间不是很熟悉,他们很清楚自己在正面团战上面相对于其他队伍是没有优势的,所以他们另辟蹊径,着重于转移和单兵能力,至少在目前看来,这样的打法效果还是比较好的,如果CL战队经过更长时间的磨合,将正面能力提升的话,相信他们会取得更好的成绩。

  4am战队虽有人员调整,但队员之间都比较熟悉,主要侧重于抢夺优势点位,打优势团战,将整体体系确立,为决赛做准备的整体思路来打小组赛,目前看来ZGG01的加入让4am在点位的选择上更加的果断和多样化,相信有所改变的4am战队会在这次比赛中取得令所有粉丝满意的成绩。