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04月06日 02:16

作者:巨鸟多多工作室

刀塔自走棋4月6日更新:削弱刺客

导语

          刺客-致命一击(6)的暴击概率由20%下调为15%;重做了小小的投掷机制。

  4-6更新公告

  -当玩家死亡的时候,他的信使/棋子身上的每个遗产装备会有一半概率掉落至随机的场地,可能被其他活着的玩家拾取!

  -调整了右侧玩家列表界面,现在可以实时显示玩家的等级和金币,以及我当前客场正在和谁对战~

  -重做了小小的投掷机制,改为:将身边的一个敌人抛起,落到离他3格以外的靠近敌人的一个最远的空格子,或者落到到离他最远的一个空格子,对落地点周围的敌人造成伤害并眩晕。并修复了落地点周围敌人不会跟着一起眩晕的bug

  -刺客-致命一击(6)的暴击概率由20%下调为15%

  -死亡先知的基础护甲由0提高为5,基础生命值提高了50

  -赏金猎人的基础攻击间隔提高了0.1

  -圣堂刺客的基础攻击间隔降低了0.1

  -狂战斧的溅射纯粹伤害由50%下调至30%

  -邪恶镰刀的变小动物时间由5秒上调至8秒

  -恐鳌之心的生命值加成由1000上调至1200,每2秒百分比回复缩短为每1秒,并修复了不准确的文字描述

  -修复了众神之王-雷神之怒的雷击会有概率对最多一个目标多雷击1次的bug

  -修复了一个地精工程师放炸药桶的瞬间,放桶格子被占了而放桶失败的bug

  -修复了一处末日守卫和月之女祭司选择目标逻辑的bug

  -修复了水晶剑的暴击几率文字描述bug,应为20%