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来源自MAX+

04月10日 10:50

作者:神谕丶 (译)

NBK:V社的方向是正确的,但需要和我们更好的沟通

导语

          NBK分享了他对Vitality目前状况的看法,ZyWOo在阵容里的角色,他们在本次赛事的调整,以及valve近期的变动等。

  NBK分享了他对Vitality目前状况的看法,ZyWOo在阵容里的角色,他们在本次赛事的调整,以及valve近期的变动等。

  Q:在小组赛里,最令人印象深刻的是你们击败了ENCE,特别是Dust2,连续赢下16分,以及在每个人出色发挥下赢了inferno。你是否觉得这是队伍目前阵容以来最好的成绩?

  A:对。dust2肯定是我们新阵容以来的最佳比赛,一切都在我们的掌控中,每个人都有状态,所以,答案是肯定的。至于inferno……有点难说,目前我们正处于短期内改善inferno的进度里。我们没有对未来有什么计划,所以如果有人能找到破绽,我们会被吊锤。接下来我们必须去找到对策。

  总体而言,我觉得我们可以做得更好,但,我们在这些地图上打得很不错,ENCE是迄今为止我们击败过的最佳队伍。

  Q:谈谈队伍里狙击的情况,刚刚提到的ENCE比赛里,你一直在CT方代替ZyWOo打主狙,T方又不是这样。这是为什么,如何分配步枪角色?

  A:这是赛事开始的十天前发生的事情,在两个特定地图上上,Mirage和Inferno的狙击手更像是辅助型的角色,ZyWOo是一个恐怖的选手,你只需要腾出空间给他。一旦没有投掷物的限制,对手没有完全在提防他,ZyWOo就可以击杀所有人。

  我的想法是我更多关注这个角色,这样我能腾给他更多空间。在开局时更加激进一些,对手就会使用更多的道具,那之后,ZyWOo就会在回合后期轻松拿到击杀。这是一个很普通的想法,但对我们来讲是全新的,我们也在尽力让它奏效,不过并不可能一直有用,但至少比以前好多了。

  Q:ALEX自从加入vitality以后,线下赛一直没有把KDR打正,但看起来他依然能够完成工作,他在队伍里的职责是什么?

  A:实际上这个也是赛事十天前变动了(笑)。我们在这次赛事里有很多变大,现在,ALEX几乎是完全负责T方的指挥,我专注于CT方,这是我认为队伍可以打得更好的一种方法。现在我们作为一个团队信任彼此,所以我们会更有效率。

  他专注于T,我关注CT,这就是为什么他目前看起来位置有点奇怪的原因,我们还没有在(新体系)下练习太多。他正在按他想法行事,目前计划是继续这种方案,但ALEX必须弄清楚他要应该怎么指挥,这是主要的事情。只需要一些时间他就能适应下来,然后队伍会更有效率。

  Q:ZyWOo是世界上最优秀的全面型选手之一,但在Vitality队里,大部分时间他都负责主狙,所以在你看来,如果队伍里有一个主狙,对他是更好的事情吗?

  A:我想过这个……但我觉得他的AWP效率非常高,你可以围绕着他进行战术,他非常可靠。这对于我来讲是最重要的一点,你让他拿着AWP去任何地方,他100%可以打出击杀。这就是为什么我想让他来主狙,如果是一个喜欢秀的狙击手来,进度会很缓慢,这并不是我想要的工作方式。

  他对此很满意,我觉得他也非常适应这种体系。所以这是关键。从这个层面来讲,他对队伍很满意,他非常全能,所以我们可以交换位置、角色,即便如此他也能继续保持高效率。队伍里有他这种选手是非常幸运的,因为和他一起比赛你可以更随心所欲。

  他既是明星选手,又非常聪明,能够赢下大量残局,这是很棒的事情。但对我来讲真正的问题是创造出最好的团队配合。作为队伍的一部分,他是非常优秀的,不管什么情况下你都能依赖他,你知道他能够守住点位,或者你想让他什么时候对枪,他就能对枪拿人头。这就是为什么和ZyWOo比赛让情况简单了许多。

  Q:队伍和G2之间显然有竞争,你是否比他们更有动力,因为他们踢了你和apEX,加入shox的计划里?

  A:没有了。首要的事情还是让法国CS重现巅峰,因为法国队过去两年里的表现很糟糕,这是主要的目标,成为法国第一但却不属于世界级强队有什么意义呢?没有。所以我们对G2的看法只是一支普通队伍,和其他队伍一样是我们的对手之一。AMANek加入了他们,所以接下来两三个月他们可能会很强。

  没什么敌视,人们想要的复仇故事并不存在(笑)。没什么恨意,彼此所有人都很冷静,两支队伍都对目前阵容很满意,所以我们只是在打CS并尽力而为。

  Q:现在cache已经退出图池,队伍们都将开始玩Vertigo,这是一张首次参与竞技的地图,所以你们在这种情况下要做什么?

  A:显然我们会打这张图,没什么真正的选择。有点烦的是最近cache算我们的最强图之一。这对我们来讲有些不走运,因为我们在cache是很自信的。但我们必须遵守规则,这是我们的工作,我们是职业选手。Vertigo是新竞技图,我没玩过,所以不太清楚,但我们分析师喜欢这图,他可能已经准备好了。

  别无选择,我们只能打这张图,如果想成为优秀的队伍,掌握七张地图是必要的,你比别人更努力才能具有优势。未来我们会看到结果的,目前我没法评价Vertigo,我对它一无所知,没见过,没玩过。

  Q:你是否更多的会选择投入时间打train而不是vertigo,还是会选择这张新图?

  A:我不清楚,还是那句话,我们得看看vertigo的情况,能否让我们迅速掌握以及进度如何。

  Q:最近valve对CS:GO的变动更积极了,但他们的决定引起了批判,vertigo就是好的例子之一,在valve和选手之间的沟通需要改进什么?

  A:批评是好事,但不思考就乱批判一番是不应该的。没有人试过Vertigo和新经济系统,但他们喜欢直接说:“干!完了!”之类的。没有人真正的尝试过,而最后,它奏效了。我觉得这很棒,他们修改了所有武器,所以你可以用任何枪械,游戏看起来比以往更好,我觉得valve的方向是正确的,只是需要和我们更好的沟通。

  Q:你觉得要如何改善沟通,有什么其他方式反馈吗?

  A:我们现在拥有选手协会,CSPPA,这是一个很不错的桥梁。valve表现出了兴趣,现在CS正在越来越专业。他们对此很有兴趣,因为他们不想在推特上和那些小朋友交流,只知道玩梗类似的。

  这不是他们想要的方式,他们是一家公司,是成熟的人,所以他们希望有正式的对话,我觉得这也是我们必须采取的方式:面对面的会谈,选定主题和人员。选手协会是实现这一目标的好方法,总有办法能让它奏效的。