自走棋一周“吃鸡”报告——新赛季初你需要知道的事
导语
新赛季大家终于不再玩骑士了,战猎的比例似乎也减少了,从面板上来看法师似乎是重新回到了T1级别——传统的兽人法重出江湖。
Hello,大家的这个五一假期还过的OK嘛?有没有翻过高山越过大海,去看人山人海呢?在4月30日第一个赛季结束之后也是随即更新了版本,在5月1日进入了新的S1版本并开启了新的天梯排位,下面让我们来看看新赛季一些细节改动和大家关注的问题!
1.版本改动(4.30)
-赛季更新:4月30日停服结算完毕后即可领取S0迷之赛季的赛季奖励,你的棋艺等级段位越高,奖励就越丰厚!4月30日可以正常进行游戏但是不会记录成绩,所有玩家都显示为迷之棋手。新的赛季将于5月1日开始~
-UI更新:新的结束面板和loading图;游戏期间右侧的玩家列表可以通过下方按钮展开,实时查看玩家的阵容、BUFF等详情
-新的棋子:暗影牧师(3费,巨魔/牧师)、精灵守卫(特殊的5费,精灵/幼年精灵尚未选择职业)
-重做了刃甲的效果:护甲+5,攻击力+10。主动技:开启尖刺,将收到的所有伤害反弹为100%的纯粹伤害,持续4秒。
-重做了骑士-王者祝福的效果:(3)骑士:所有友方骑士有+40%%时间被减伤护盾庇护。(6)骑士:所有友军有+35%%时间被减伤护盾庇护。
-炼金术士的种族由地精修正为:地精/食人魔
-刺客棋子的战斗启动延迟时间由0.5秒提高为0.75秒
-谜团-午夜凋零的伤害百分比由5/7/9提升为6/9/12
-蛇发女妖-石化凝视的面向判定角度由85度减小为60度
-灵魂守卫的基础生命值提高了50
-剧毒术士的基础生命值提高了100
-混沌骑士的基础生命值减少了50
-疯狂面具的攻速提高效果由40减少为30
-强袭胸甲的加减攻速效果由15减少为10
-法师长袍的减魔抗效果由20提高为30
-提议结束游戏:现在段位排名前三的玩家投票算2票,4票流局
-bug修复和一些细节显示效果调整
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本周弟弟棋子:食人魔魔法师,巫妖
-食人魔-高丽亚铁腕效果由自身最大生命值+10%调整为所有友军最大生命值+5%
-巫妖暂时从棋子池移除,重做或者技能调整后会回来~
2.单卡选择率
新赛季大家终于不再玩骑士了,战猎的比例似乎也减少了,从面板上来看法师似乎是重新回到了T1级别——传统的兽人法重出江湖。美杜莎即使是被削弱(-蛇发女妖-石化凝视的面向判定角度由85度减小为60度)依旧是排在第一,没人能在后期拒绝一个二星的美杜莎。暗影牧师上榜大多数应该在“巨魔骑”的体系里,新的一个版本大家都在探索暗影牧师更多的可能性。
弟弟棋子排行榜
精灵守卫上场是为了凑精灵BUFF嘛?(看到这个我都傻了!)先知和小鹿居然进入了DD棋子排行榜先小小的惊讶一哈!似乎最近“烂分德”是少了许多,也许是大多数玩家都"命中缺德吧"(狗头保命)。
3.种族及职业选择率
新版本的种族及职业来看,大多数玩家还是暴躁老哥呀。不是六刺客爆!爆!爆!就是三法或者神法一套“融化”别人。刺客在新的版本并没有明显的改动一直悄悄的占据着选择率的第一。
以上就是新赛季第一周的数据啦,希望以上列举的数据可以帮助大家在新的版本中找到适合自己的游戏套路摆脱“最强兵王”的称号,把把吃鸡!如果你有什么建议和意见可以在下方评论区里留言讨论相互学习!
抛出一个问题:你们说,这套阵容应该怎么命名呢?