自走棋总体热度下降了没?网友:被手游分流了不少
导语
刀塔自走棋的火热重新将DOTA2的在线人数回到"巅峰",今年三月份,DOTA2的在线人数已经达到了日峰值100W。
刀塔自走棋的火热重新将DOTA2的在线人数回到"巅峰",今年三月份,DOTA2的在线人数已经达到了日峰值100W。目前随着自走棋手游的推出,与其他自走棋竞品的出现,刀塔自走棋似乎热度有所下降,工作日(周一到周五)的每晚在线人数从30W下降到了20W左右,1/3的人数下降还是比较明显的。
对于刀塔自走棋热度下降的情况NGA的网友分享了他的一些看法:
百度指数搜索热度,就是各大网站论坛玩家群众搜索指数,从一定意义上能反应游戏的热度情况,虽然不是非常科学,但是有一定参考价值,分别对比两个游戏 ,自走棋和apex,绿色apex,蓝色自走棋,自走棋的热度三个月以来总体还是平稳的,手游出来的那天到之后甚至稍微上升一点点。同样今年爆火的游戏apex,刚开始出来多么逆天,前后差距才非常大,也很准确的反应了这游戏的热度变化。
taptap自走棋手游热度前五,排王者荣耀和刺激战场后面,捉妖和阴阳师前面其实很不错了。虽然自走棋因为pc刀塔自走棋而火,但是作为地图的局限性还是有的,手游总体还是方便很多。我之前就是玩端游,后来手游刚出来玩手游 觉得平衡性太差,画面和ui不好看,没有组队不能开黑问题太多,但是半个月以后再看,自走棋手游提升了很多,平衡性改善了些,ui各方面也改进,以后休闲模式的加入,组队模式的这些功能加入自走棋手游总体向好的方面发展,其实我觉得自走棋手游发展更自由些,或者说没啥限制,各种模式各种地图都可以出。
另外证明我推论正确的最大依据是在线人数 因为steam不记录自走棋在线但是从dota2在线完全可以看出来,因为自走棋手游4月18号出来,4月18号后一个星期比前一个星期少了至少十万在线,不是因为官方自走棋手游上线正常情况不可能一两天同时在线少十几万玩家。你查下steamchats的dota2在线数就知道了,4月18号前每个周末峰值在线接近100w,周中90w,4月18号后几个周末峰值只要80多万90w不到 周中只有70多w80w不到。现在5月8号后这几天dota2在线又接近100w是因为dota2本身玩家上涨了。因为dota2ti小本子出来了。另外我肯定自走棋ios出来的那几天后,刀塔自走棋在线还会下降。手游版出来本来就是为了分流。至少在线变化说明大部分都是转变到官方手游,因为就是根据手游上架那一天开始大变的。
steamchats每天每个月每小时都会统计steam所有游戏在线,具体去看在线人数变化一目了然.
小编也特地去查看了一下搜索指数,的确自走棋的百度搜索指数或者是资讯指数都仍出于一个比较平缓的涨幅周期。
而自走棋的在线人数有所下降,DOTA2人数却又随着Ti本子的开放有所增加,目前峰值仍保持着100W左右。