【卷毛狒狒进化论】新版本骑士阵容多样性解析
导语
六骑阵容在前几个版本以思路简单,克制法师而闻名,缺陷也很明显,阵容死板而又看脸。一个不慎没开盾,爹地★★★都不硬。
引言
六骑阵容在前几个版本以思路简单,克制法师而闻名,缺陷也很明显,阵容死板而又看脸。一个不慎没开盾,爹地★★★都不硬。
六骑太过依赖龙骑的输出,尤其在打精灵的时候,龙骑更是容易上头,抓着圣堂刺客喷个不停,就算两个龙骑,想要把带着蓝宝石的圣堂刺客★★喷死,不打出来沉默的话也得需要一段时间,这段时间内,你的前排很可能尽失其命。
无辜的圣堂刺客
在最近几个版本的更新中,笔者探索了六骑的上限拓展的可能性,极大丰富了后期六骑的作战能力,且听笔者一一道来。
六骑三龙三法双亡灵
6.1版本更新后,许多棋友都被没事乱飞的小冰龙迷住了,尤其是最近的(神)六法阵容,冰龙孵蛋的场景屡见不鲜,但笔者对这个一言不合就囚禁队友的小冰龙却是不太待见。
君可见六骑三龙之时的冰封巨龙?
君可见法师内战时的秒射孵蛋光法?
君可见神法体系的永恒电魂?
君可蛋疼否?
下一届奥斯卡金奖的候选人必定有小冰龙的位置!
虽然小冰龙十分调皮,但也不影响它给神法以及六骑三龙体系做出的巨大贡献。神法就不多言了,神六法相信大家都有所耳闻。
六骑三龙如今也有很多人图个新鲜、占个便宜带上了小冰龙,但其实八人口强度确实不如毒龙高。
不过带小冰龙的话,假如没有两个龙骑士★★,九人口的话可以拿巫妖来凑一个双亡灵三法的BUFF,享受三法BUFF加成的有精灵龙、死亡骑士、龙骑、混沌骑士、蝙蝠骑士,可以说还是相当划算的。但只能用于等待双龙骑的一个过渡,不推荐走到死。
根据404大佬提出的巫妖与小冰龙加盾的机制,我们将骑士★★中血量倒数的全能与蝙蝠前置,尽量吃到第一波伤害,进而让小冰龙冻住其中之一,全能也能尽快奶给前排,打出纯粹伤害。
这里还有一个巫妖和小冰龙的combo,巫妖的盾给到小冰龙的蛋时,华丽无比。
九人口成型阵容如下
平民阵容
阵容转型条件
胡不出骑士★★★
双龙骑★★较远
场上战士、精灵颇多
六骑双娜迦单挂斯温
如题,这套阵容专为猖狂肆虐的诸位法师而来,不过我们的阵容过渡一定是从三龙而来,本阵容只是为决赛圈SOLO提供一个转型打法。
这套阵容完美弥补了之前六骑双娜迦无输出的缺点,在六骑的盾以及双娜迦BUFF的加成下,斯温只需要一个锁子甲和吸血面具,开局一拖八,无敌杀杀杀!
笔者的信仰
九人口成型阵容如下
巨龙为搞法师而来
阵容转型条件
决赛圈有很强的法师
8人口嫖到了斯温或26回合有充足的经济拉9
阵容人均★★
六骑大招流
娱乐型阵容,非天胡不可一试。
九人口起步,十人口成型,可以硬钢成型地精的少数阵容之一。
说白了就是利用六骑士的盾保护橙卡★★,核心由龙骑转型为橙卡。适合带的橙卡有谜团★★、死亡先知★★、矮人直升机★★、流浪剑客★★。
该阵容的缺点就是贵!还有就是对欧洲血统纯度的苛刻要求。但遇到龙骑★★★解决不了的问题的时候,采用这个方法也许有奇效~
十人口成型阵容如下
骑士BUFF不过陪衬
阵容转型条件:胡橙卡、回蓝装、龙骑输出不足。
六骑恶魔流
斯温!斯温!斯温!这个男人的魅力可以让龙骑落地,诸雄臣服。和六骑双娜迦不同的是,该阵容专门针对地精、骑士、战士等高护甲的单位转型而来。
面对憨态可掬的九战、地精和六骑,恶魔往往是他们的噩梦。恶魔的纯粹伤害对高护甲的单位收益十分可观,当你手中握着斯温之时,你就可以有点邪恶的想法了~
骑恶?!
将另外两只龙换成灵魂守卫与敌法还可以防一手精灵阵容的敌法克制,不可谓不强,这时候你就会明白,那个男人才是真正的伐木机★★★!
无故躺枪???
阵容转型条件
斯温来的较早
决赛圈为地精等高护甲阵容
骑士阵容运营综述
以上的几种新版本环境下的骑士阵容变种均是在八人口六骑三龙的变化下进阶而来,核心思想是装备较差、龙骑输出较为疲软之时,需要换个大哥Carry整个阵容。
关于三龙六骑的具体运营就不赘述了,各位大佬已经写的十分完整详细了。
六骑的盾加强之后玩六骑恰烂分的人越来越多了,为什么六骑很多情况下只能恰到烂分,这和大后期龙骑输出疲软、容易被圣堂牵制有很大关系,合理的转型能够一定程度上减轻骑士后期诸多弊端。
恰烂分使我快乐
笔者还是十分推荐现版本的六骑阵容的,前期可以用三猎补充输出,打一手连胜骑射,17回合之后再转六骑。倘若不胡,连败六骑也是烂分佳选,只要场上骑士不是太多家走,阵容在21回合若是能成型(龙骑★★),往往恰个烂分不在话下。
枝枝老师要的骚套路就到此为止了,我们评论区见!