刀塔自走棋6.26大更新 新棋子大魔导师和墨客加入
导语
添加了新的游戏模式地图!!! 现在有三张地图:1x8天梯模式(默认)、1x8休闲模式、2x4休闲模式。
新棋子读书人的事情怎么能算偷?这是借
添加了新的棋子: 大魔导师(神/巫师)和天涯墨客(恶魔/巫师)
添加了新的职业:巫师,以及因为巫师而自动解锁的种族/职业:6亡灵,6野兽,6工匠,6娜迦,9法师!
添加了新的游戏模式地图!!! 现在有三张地图:1x8天梯模式(默认)、1x8休闲模式、2x4休闲模式。休闲模式的游戏将不计天梯段位分数,但会照常掉落基础战利品糖果~
2x4是一种非常有趣的甜蜜双排模式游戏,你和你的队友共享信使生命值,对抗其他三个队伍。你可以使用信使的“邮递棋子”技能和队友互相支援棋子和装备。非常建议邀请你的好友做你的双排队友!
战斗回合的棋子短距离跳动改为行走(刺客除外),并且移动的时候不再无敌
战斗回合的最大时间限制由60秒减少为50秒
重做了棋子合成升星的逻辑,现在三星会直接合成而不是3个二星延迟一会儿再合成(甚至特效也变美了)
重做了疯狂面具的效果:普通攻击吸血+10%。主动技:沉默自己,自身护甲-8,并获得攻击速度+80,持续8秒
吸血面具的普通攻击吸血效果由5%提高为10%
游戏平衡性更新:
神-独尊的效果由12神冷却时间减少50%/50%调整为:123神减少40%/40%/40%
术士-灵魂榨取所有伤害吸血效果由36术士15%/25%调整为:246术士10%/20%/30%
矮人-硬化氪金狗眼效果优化为:攻击距离+300,优先攻击攻击距离内的生命值较少的敌人
猎人-精准射击基础攻击力由30/40提高为30/50,必中概率由30%/40%提高为60%/100%
法师-法术易伤的效果由36法师魔法抗性减少35%/45%调整为:369法师减少30%/40%/30%
天界战神-护身甲盾的物理减伤由30%/50%/70%调整为30%/45%/60%
斧王-狂战士之吼的持续时间增加了0.5秒
兽王的斗熊现在有一个出场嘲讽的效果(声音大效果小)
美化地形,移除了地图外围的水面,据说能使游戏帧数提高30%?
修复了刺客对物理免疫的转火机制没有生效的bug
本周妹妹棋子: 月之女祭司暂时移除了棋池,待重做调整后再回来~