小黑盒

来源自小黑盒

07月08日 10:05

作者:小石头

刀塔自走棋猎人流派,极致输出的艺术

导语

          来自小黑盒的小石头玩家向我们分享他对于新版本猎人套路的运营看法

  大家好,我是小石头,新的赛季已经开启一周。本期给大家带来的内容就是六猎的运营攻略。这套思路拿小号在路人局打了大概20把左右,吃鸡率在80%以上,大号定位时打了两把,尤其是最近一把3000名左右的局里对阵版本王者完全体四巨魔恶魔时也强势吃鸡,说明这套卡组强度是相当可观的,下面先上战绩图。

  

  在进入正题之前先回答几个六猎的常见问题:

  ①、如何判断抉择这盘游戏是否可以玩六猎?

  答:首先前期前三波打野的时候观察一下其他对手,有拿小黑和兽王的说明对手有意向打六猎,一般两家以内无论前面猎人牌来的多不多都是可以考虑玩的。如果3家及以上就要看前期自己来猎人牌的数量和质量了。通常10回合最晚15回合有2星小黑、火枪/兽王/风行三者有二出三猎人羁绊并且三者有1-2对听牌或者两星选择去打猎人比较合理。

  ②、如何判断前期能否打连胜?

  答:首先我们4-5回合选择观望不跳人口,除非第五回合能凑出三猎/双亡灵这种强势羁绊,否则不建议第四波赢了第五波跳人口。如果4-5波都赢了,第六回合先看自己手牌,能出3猎/双亡灵直接跳,如果是拿战士/地精过渡的话出三战士/三地精就要观察一下外面情况了,判断自己跳完人口战力最起码排在前二才跳,否则容易跳完人口一胜一负(打不过前面的,打得过吃连败/空城的)。

  ③、连败六猎人能不能玩?如何过渡?

  答:通常我玩连胜六猎因为血量和经济都会比较健康,所以会选择直接吃50块利息跳9人口才大量花钱,听牌多的话可能会在8人口稍微花10-20块去搜。那么相反连败的话首先肯定是可以玩的,连败经济会比较健康,但是血量会比较低,所以我们在15波以后根据自己血量、手牌和战力来判断。

  情况一:15波后血量在50-60,场上有1-3张两星猎人牌,其他过渡牌有两张两星以上,可以考虑再观望几波,吃50块利息跳人口,这时候的战力走位不错不碰最强的1-2家的话还是允许跳9人口再搜的。

  情况二:15波以后血量在40-50,场上两星猎人牌在一星以内,听牌猎人牌1-3张。这时候16波观望一波,17/18波拉8人口先搜,这时候我们考虑先打战兽猎过渡,中期锁住血以后再存墨客和拉比克考虑九人口转六猎。

  ④、六猎装备如何分配?什么该追三星什么不追?

  答:六猎物理装一般给火枪或者小黑,这个根据前期小黑来的数量来判断,火枪两星前小黑数量大于6个,物理装给小黑。因为这里的小黑有希望三星,反之则给火枪。十波以前来火枪小黑没两星可以考虑直接给火枪。回蓝装的话优先美杜莎,其次风行=墨客。防装一般给潮汐或者有希望三星的兽王或者带炼金的话给两星炼金。

  六猎阵容里的1-3费牌追三完全随缘,没必要为了某一张三星牌花很多经济去搜。完全体的六猎是五猎人+双巫师+三亡灵+三术士组成六猎+四亡灵+四术的豪华羁绊。而且当前版本有精灵球的存在,相对十人口越早找到两星橙卡的机会越大。所以综合以上两点我们在搜牌过程中遇到兽王和小黑可以存,火枪的话除非连胜并且搜/嫖来的特别多,否则不建议追三,太卡经济。

  阵容运营

  下面开始正式进入运营阶段,这里将分1-10回合,11-15回合,16-20回合,20-25回合,25-30回合,30-35回合,35-40回合七个阶段来分析如何去运营六猎争取吃分甚至吃鸡。

  1-10回合:

  这个阶段是我们打基础过渡的阶段,在这个阶段我们最重要的是养经济,所以尽可能去吃到连胜/连败的额外奖励。如何判断能否吃连胜在前面问/答第二条。这里如果吃连败的话介绍几点下技巧:①国际惯例,有暗牧必挂。②重点观察同样在吃连败的对手的战力,必要时拆掉自己的三猎/双亡灵或者下1-2个怪来吃连败+2+3的额外奖励。前期宁可多掉点血来保证吃连败奖励。当然如果有空城就看走位了。

  然后这里介绍一下拿牌思路:

  前排:三战士≥三地精>三骑士。尽量选择一费前排来过渡,因为相对比较容易两星。这里两星大于羁绊。

  后排:由于我们选择打猎人,所以后来通常是用三猎就足够,没有三猎的情况下前排有小小考虑电棍/水人,拿地精过渡的话有两星赏金可以考虑三刺客,另外火女是前期保血非常优质的一张单卡,基本大出来一次能省1-2点血。

  小技巧:这里还是讲一下连败打第十波野的技巧。如果7波以后还没2星怪,第八波开始提前准备元素牌。如果没有元素牌的话,打野左四右一顶第一排站位,左边第一排放前排,最肉的放靠外,右边放一个相对强壮的前排单独拉个石头出去玩,为左边争取时间。

  11-15回合:

  这个阶段我们开始调整拿牌思路,不要考虑过渡的问题,开始只拿体系内的牌。遇到拉比克不卡经济的情况下可以开始存了,墨客的话无论卡不卡经济遇到了还是提前存一张,因为巨魔恶魔的存在这张牌还是很吃香的,不存的话后面不是说搜就搜得到的。

  小技巧:

  ①这个阶段要开始做抉择了,如果连败的话前面血量比较崩自己战力又不太强,就要开始考虑存战猎的牌了,或者遇到巫妖死骑也可以考虑存着八人口三猎四亡灵外挂紫卡/橙卡过渡。

  ②无论连胜连败,如果暂时不考虑17-18回合启动并且自己战力不在场上前二的话遇到暗牧即便卡经济也拿一张,为16回合以后保血做准备,因为16回合以后连败卖血的会启动,加上天胡哥会16波拉八人口21波拉九人口,所以这时候提前存暗牧保平安是非常必要的。

  ③打狼的时候判断一下,打不过的话考虑花10-20块来打野,这波野五只狼尽量都打死,有机会爆出非常可观的装备。

  16-20回合:

  游戏到了这个阶段就到了我们做抉择的第一个关键点。分以下两种情况分析:

  ①连胜并且有+2以上额外奖励:连胜意味着我们的血量是比较健康的,这时候我们16波考虑观望,如果打输了额外奖励没了就顺势转连败养经济拉人口。如果打赢了17波根据听牌情况考虑是否拉8搜牌保连胜,这里判断的标准是:自己场上战力+听牌搜出后的战力是否能处于场上前二的位置,判断能则花钱,不能则额外奖励随缘存钱拉人口。否则拉完人口可能导致连胜没保住,经济也崩盘。

  ②连败:连败意味着我们的血量不是那么可观,所以这时候是否启动根据血量结合自己战力来判断:

  情况一:如果血量在50左右并且战力处于前三的位置,那么可以考虑继续贪几波看走位,不遇那1-2家比自己强的人就继续贪经济拉人口。如果走位不好遇到了被入一波再考虑启动。

  情况二:如果血量在60以上,那么考虑挂暗牧继续卖几波,因为这个阶段也会有存钱用50块额外经济拉人口的对手,他们战力不那么强并且我们有概率遇到,所以考虑继续拿20血出来观望一下走位情况,贪几波经济拉人口。血掉到40左右再考虑启动。

  情况三:如果血量在40或者以下,那么这里不建议继续贪经济了,考虑拉8人口启动。这里根据搜牌情况可以做出以下三种抉择:①搜到潮汐/美杜莎并且小黑、兽王、火枪、风行都有,提前备好了巫师牌,这时候直接六猎。②搜到末日、船长、狼人、熊德、炼金、海民其中2-3张两星,考虑先打战猎锁血。③搜到巫妖、死骑、死亡先知、死灵法师其中2-3张或者有双巫师,考虑打三猎四亡灵过渡。

  小技巧:这个阶段无论是以上哪种情况,如果场上对手里连败启动/天胡的法师比较多,遇到大鱼人提前备好,配合后面搜的潮汐/美杜莎组成双娜迦羁绊来应对。

  21-25回合:

  这个阶段是决定我们后期走势的关键阶段,分以下情况讨论:

  情况一:前期连胜在中期选择贪经济拉人口或者连败16-20回合情况一和情况二走位还可以,这时候我们的大概在21-22波会顺利到达9人口并且有40-50块的存款。这里我们就不要考虑存钱了,开始提升自己的质量,首先把阵容里1-3费牌没有两星的补到两星,紫/橙卡的话随缘。如果1-3费牌都顺利到达两星血量还比较健康的话,这个战力在这个阶段可以考虑慢慢存钱拉10人口了。(精灵球在这里如果要使用的话优先级:潮汐>美杜莎≥其他橙卡,如果对手里有很胡的地精/骑士的话,并且刚好有谜团听牌,这里优先级=潮汐)

  情况二:前期连败转了战兽猎/四亡灵猎,这里我们先看自己阵容强度,如果战力在场上前二考虑存钱拉9人口,并且遇到六猎四亡灵体系内的牌存着。如果战力不在前二,先考虑继续花钱搜牌锁血。

  26-30回合:

  到了这个阶段我们判断自己是否有希望吃鸡,判断能否吃鸡根据以下几点:①血量还有三波以上容错,战力在场上排前三,经济也比较健康。有望吃鸡。②血量容错率在三波以内,战力在场上排三名以后,经济花光了,基本吃鸡无望。③血量容错率在三波以上,经济见底,战力在场上第一/第二,有机会吃鸡。

  ①有希望吃鸡:这时候我们根据血量和听牌情况来判断拉人口/搜牌。如果血量比较健康,紫/橙卡/三星卡听牌在三对以内,考虑先观望存钱拉人口。如果紫/橙卡/三星卡听牌在三对以上,如果听牌的是1-3费三星牌和美杜莎,考虑每回合花10-20块搜。如果听牌的是橙卡,考虑先拉十人口再搜。

  ②吃鸡无望:这时候就不要考虑其他了,尽可能花钱去提升自己战力,直到没有提升为止。只要有提升战力的空间就不要考虑存钱。

  31-35回合:

  到了这个阶段我们烂分基本是已经稳了。这时候开始展望吃鸡。并且开始观察剩下的对手里可能跟自己打决赛的对手,开始考虑存针对他的牌。

  ①打骑士/战士:这时候遇到斯文/谜团存着,谜团可以在十人口去组成四术士。如果存的是斯文并且听牌的话,考虑找第六个猎人,准备在两星斯文后下双巫师触发斯文的恶魔增益。

  ②打法师:这两家只要不是特别肥基本我们成型的六猎可以稳吃,不用刻意去存针对性的牌。

  ③打巨魔恶魔:打这家对手只能通过站位和先手去针对他了,可以考虑拉比克+风行/兽王出去骗羊,其他牌分散站位。注意对手敌法的位置,不要让他切到潮汐/美杜莎,最后几秒拉兽王去顶敌法。然后注意对方萨尔位置,根据己方输出来判断,有机会秒的话直接把主力输出摆到萨尔那边,没机会就拉到和他相反的对角线,并且把萨尔正面的近战位空出来。

  ④打精灵:精灵和猎人一直是老冤家,打这家对手的话,九宫格站位把自己的主力输出卡在最里面不要给他刺客切,兽王/潮汐/炼金谁带防装把谁卡在最后一排顶他PA。美杜莎的位置一要注意不要给他敌法切,二注意他是否把PA+TA前置对位美杜莎。

  36-40回合:

  到了这个阶段基本进入单挑阶段了,最多还剩三家。这时候战力方面花钱找自己听牌的牌来提升,但是这个阶段听牌情况基本就是三星1-3费牌和两星橙卡了,很难提升战力,所以通过调整站位来针对对手。这里附上几个打当前版本热门卡组的站位,以十人口完全体阵容为例(由于模拟器没有更新巫师,拿冰女代替拉比克,光法代替墨客)这里特别说明:打巨魔恶魔如果潮汐带防装,两星的话去顶脸注意避开敌法,一星的话避开敌法TB斯文,吃他其他巨魔边缘伤害争取放大。如果兽王带防装的话兽王去顶敌法TB和斯文,潮汐放在边缘吃伤害。

  常规站位

  打战士/骑士,火枪和他对角线,其他和他同边,略微分散防止溅射和船长

  打巨魔恶魔相对分散,拿兽王和拉比克去骗小y技能

  打刺客站位

  结语

  六猎/战猎在当前版本强度有所回升,而且六猎的秒人能力一点不比六法逊色。除了打版本之子巨魔恶魔比较吃力以外,打其他主流阵容都有一战之力。甚至从开篇的战绩图可以看到,完全体六猎打完全体巨魔恶魔也并不是没有机会。这篇六猎攻略就到此为止了。最后谢谢大家耐心阅读。