玩加赛事

来源自玩加赛事

07月12日 09:54

作者:随无涯之有涯

arT:战队刚成立就有俱乐部想挖人 但我们从未想过变阵

导语

          在ESL One科隆站之后,FURIA战队选手arT接受了外媒HTLV的采访,谈到了他游戏风格的演变、给FURIA带来的变化和同那些想要签走队员的俱乐部之间的战斗。

  在ESL One科隆站之后,FURIA战队选手arT接受了外媒HTLV的采访,谈到了他游戏风格的演变、给FURIA带来的变化和同那些想要签走队员的俱乐部之间的战斗。

  Q:你的游戏风格相当激进,总是做其他选手不敢做的事。你的游戏风格一直如此吗?这种游戏风格如何影响了你作为选手的定位?

  arT: 我一直都是这样的打法。而且我觉得大家的想法不太对,激进打法并非50%的博弈,相反它是七三甚至八二开,因为即便你阵亡了,你还是能够获得相当多有用的信息,并且为队伍获得地图空间。因此我习惯于激进的打法,这并非是想要获得人数优势,而是为了减少场上压力、获得地图空间。

  Q:你觉得其他人把存活看的太重了,而你更关注地图控制和经济状况?你觉得在地图中人们有没有低估的地方?

  arT: 正是如此。很多人不希望在游戏里死。甚至当5v4和4v3的时候,他们都会选择消极保枪,我喜欢打的更激进一些。

  Q:在大赛中,如果你成功了,你会万众瞩目。但如果你输了,你会饱受指责...

  arT: 在加入FURIA一开始,我并不为人所熟知,我的指挥也同巴西其他队伍不一样。有些输给我们的战队会恼羞成怒,说大赛时我们绝对不敢那样做。而同那些从欧洲回来的队伍训练时,他们会说:arT,你打CS的方法错了。我们在欧洲打的不是你这样的体系。 但我不会把他的话放在心上,我会继续走自己的路。

  Q:你一直是指挥吗?你是如何成为指挥的?

  arT: 在我的第二个和第三个战队的时候,我变成了指挥。不过在打CS之初我没想到自己会成为发号施令的那个人,我只想做一名选手。但我发现自己做指挥并不差,所以我就成为了指挥。当我加入FURIA时,我已经有很长时间的指挥经历了。

  Q:在你们比赛的时候,教练guerri总在本本上写些东西,他在写什么?

  arT: 具体我也不知道,不过大部分是关于经济的。这样他就不需要我们按下Tab键看经济了。他的记录会帮助我们查看是否漏掉信息。比如对手是否在eco,这个时候教练会喊下暂停,让我们知道。

  Q:你觉得guerri带给战队最重要的东西是什么?

  arT: 我更愿意叫他队长。我从他身上学到了很多,他给战队带来了士气,没有他我们可能早已解散。一路走来,很多人中伤我们、很多俱乐部想买人,队内的氛围并不好。但guerri帮助了我们很多,他就像慈父一般指引着我们。无论游戏内外,他对于我们都相当重要。

  Q:俱乐部想买人是什么时候开始的?Major前还是Major后?

  arT: FURIA成立的第一个月就有别的俱乐部想买人。而且一直持续到现在...

  Q:你确实给游戏带来了新战术,但你的这套似乎在两三年前就已经流行过了。你觉得这套还会奏效吗?

  arT: 我并未从旧的比赛中获得战术灵感。我认为我们的战术都进行了改良以适应我们自身。而战术是一个不断发展的过程,我们在旧的战术基础上发展新的战术。

  Q:最近你们的表现不佳。在Moche XL上你们表现平平,在科隆你们虽然击败了Renegades,但却输给了NaVi和NRG,对于这样的结果你满意吗?

  arT: 不满意。在Moche XL上我们没有什么发挥。至于科隆站,我们面对的都是强队,所以这样的结果可以接受。但在面对NRG时,我觉得我们可以打的更好一些。至于NaVi,我们需要在自己的最好状态才能击败他们,我们还没有释放出自己的全部潜能。我并不沮丧,我期待同NaVi的再次交手。

  Q:AUG最近削弱了,这是否影响了你们的状态?

  arT: 我觉得关系不大,因为SG 553依旧没被削弱。有些队员从来不用AUG,有些还会继续使用。我认为VINI可能会痛苦一些,因为他这一两年只用这把枪。至于我们则会使用正常的枪械去比赛。

  Q:MIBR显然想要买人,这给了你多少压力?

  arT: 正如我之前所说,这对我们没有多少压力。我们已经习惯了。即便不是MIBR,也会有别的战队来买人。只要我们团结在一起,让外界认识到我们是一个整体,那这就不会成为问题。

  Q:你们会考虑变阵吗?

  arT: 我们从未想过变阵。但客观的说,变阵是一个自然过程,大部分战队都要经历它,阵痛过后即是新生。有时候换人并非因为选手状态不好,而只是单纯的需要新鲜空气。我们目前还没到那个地步。假如有人在小组赛或者预选赛中表现低迷而不得不变阵,那我们也不会去过度思考。