上周刀塔自走棋环境分析 地精俯瞰众生
导语
菲斯为我们带来了新一期的刀塔自走棋环境分析,通过数据可以看出,地精在成型后本版本中优势明显。
17小时前
-多多岛这周环境跟上周差异较大,周一到周五放晴,较为稳定,不像上周每天大变。周末变天,阵雨加小震,连出数个更新,中间还短暂经历一个bug版本。
热门体系(全分段)
巨恶魔一下子从最高热度掉到榜底,差点掉出榜单,战士这周仅收录2.7%,远低于TOP8体系,没有上榜。猎人综合热度是第二的,这里是被我拆开了亡灵猎和战猎。
热门体系吃分率和吃鸡率(全分段)
六地精
六地精这个羁绊依旧收录了超高的吃分率和吃鸡率,但值得一提的是,其中有约三分之一的数据收录了负吃分率,即双巫师假六地精八人口阶段,在这个阶段结算,平均排名只有5.2,吃分率42.22%,对比强烈,所以玩六地精势必要想办法撑过这个阶段。
六法
在巨恶魔走下神坛以后,六法再次恢复了它的吃分率,本周表现良好。
三龙六骑
三龙六骑在面对热度第一的猎人和地精表现乏力,本周竟收录了负吃分率和负吃鸡率。
六刺
现在基本不会一把看见两家六刺,小鱼的加入另六刺更早,更好过渡,本周六刺有抬头趋势,但10.64%的吃鸡率低得可怜,说明玩六刺仍旧一鸡难求。
亡灵猎&战猎
这两套猎人整体玩法和节奏非常接近,菲斯之所以把他们拆开,是为了给大家做对比,单纯的亡灵猎不带三战buff,一样出色,甚至更甚之,所以玩猎人不用过于重视三战buff,可以根据来牌更为灵活地操作。
精灵刺
这是一个对于空城精灵刺不大友好的版本,地精的盛行意味着炸弹人出现率更高,而炸弹人对于精灵刺的克制程度拉满,另一热门体系,六猎buff也是血克精灵,于是精灵刺本周吃分率和吃鸡率双绿毫不意外了。
巨恶魔
巨恶魔上上周末惨遭岛主毒手,上周热度骤减,但是胜率吃鸡率说明独一家的情况下,这仍旧是一个能玩的体系。
热门体系(堡垒以上)
堡垒以上,六法,精灵刺,六地精,猎人,四大体系占比超过四分之三。
热门体系吃分率和吃鸡率(堡垒以上)
吃分率全红,是由于堡垒段节奏奇快,经常在见到黑龙以前就分出胜负,21~23没有成型的阵容很快就会被抬走,于是成型的阵容吃分率都是正的,而三龙六骑、巨恶魔和野兽战这些低占比的体系,基本上只有天胡才会玩,所以数据较好看。
当前是S2赛季第二周,堡垒以上人数尚少,基本是千名以内排名局,局数很有限,仅供参考,但大神们常玩的体系自然也是他们上分的体系,大家可以从堡垒局的数据感受到最近版本上分的可行体系。由于本周新增堡垒分段的数据,菲斯处理数据花费了更多时间,而且棋子热度上周有朋友提议将棋子按费用做分析,菲斯觉得可行,于是以后棋子热度会单起一文,记得关注我噢。