刀塔自走棋8月2日补充更新 五龙修改、骑士护盾回滚
导语
版本初期多多岛相当混乱,平衡性有待改进,而官方此时也适时的对于之前五龙BUFF的一些问题进行了修整。
北京时间8月2日,《刀塔自走棋》迎来一波补充更新与修复,其中包括对近期热议的五龙羁绊进行了修改。以下是具体内容:
『补充&修复更新』
● 重做了龙-战吼的触发条件:(3)龙:所有友方龙的初始魔法值为100。(5)龙:所有未触发职业技能效果的友军初始魔法值为100(移除了同星级的限制条件,目的是使其搭配的棋子不再那么僵硬,现在每个棋子会单独判定自己是否触发战吼而不是要么全体战吼要么全体不战吼。注意是职业技能而非种族技能~)
● 骑士的减伤护盾恢复为旧版本的护盾,现在护盾触发时不再对所有类型伤害统一减免,而是增加30护甲和70%魔法抗性,可叠加
● 法师-法术易伤(3)(6)(9)减少魔法抗性由30/35/40平衡为35/30/45
● 猎人-精准射击(3)(6)基础攻击力+30/+45并有45%/60%概率必中平衡为+30/+40并有45%/60%概率必中
● 死灵飞龙-召唤佣兽的黄泉颤抖效果由降低敌人攻击速度40%/60%/80%持续6/8/10秒下调为30%/40%/50%持续4/6/8秒
● 屠夫的初始攻击间隔由1.8调整为2.0
● 修复了狼人-变身的生命值加成百分比由20/30/40平衡为20/30/50没有实装的bug
● 修复了剧毒术士-瘟疫守卫3级会将两个瘟疫守卫召唤在同一个格子上的bug
● 修复了敌方场地的小牌子在战利品回合不显示图片的bug