刀塔自走棋新版本上分阵容 三龙六骑的新思路
导语
新版本环境发生了很大的变化,主流卡组也各有不同,这里介绍了猎人,骑士与龙族的一些变化,要灵活运用融会贯通才能在新版本之中拿到高段位。
大家好,我是战斗暴龙,一个256把才上皇后的弟弟皇后。在经历了赛季初期的人均3龙6法和天天被野兽战血入的版本,也经历了几天前版本大更新,场均4家5龙4家猎人。在大号皇后以后,近两天在主教局实验各种组合,及直播间看各路大佬作战,总结了一些此版本需要上分的要素,希望可以帮到大家。
建议大家熟读当前版本热门组合。每个版本都有当前热门组合,上上上个版本的巨恶魔,上上版本的地精,N个版本前的精灵3刺奶德烂分王。并不是说一定要盘盘都要走这种功利组合,只是熟读这些组合的优劣势,哪怕在作为对手的时候也可以有效的针对调整站位。
那么当前版本的热门上分组合有如下几种:
猎人
作为版本T0组合,猎人前期3猎强势,中期控制后期大招,实属只要胡就没有弱点的组合,打任何组合都能打,更是血克精灵。这里说一下玩猎人需要注意的细节有哪些:
1.前期猎人拿牌,一定要做好转型的准备。作为一个版本T0的组合,在4家互相卡的情况下,很容易暴毙。前期只要有任意三猎人和战士的前排就可以往猎人组合靠,需要观察场上有几家准备走猎人,在不超过2家的情况下,推荐组合4亡灵6猎。这个时候打工仔没有2星卡利息就卖,直接奔着终极组合去,8人口在没人潮汐猎人的情况下 组合为 风行 美杜莎 小黑 死灵龙 火枪兽王 屠夫 大鱼人
站位如下。
这里不把火枪放在角落是因为火枪是输出中心,场上有屠夫的情况下需要角落有一个棋子去卖,这里笔者选择没有装备的小黑 也可以死灵法师和死灵龙。场上法师多优先双那家,把大鱼人放在死灵龙的位置 死灵龙放在死灵法师的位置。4亡灵6猎需要兽王追3,那么等潮汐来了就卖风行。如果兽王无法追3则换下兽王。 没有法师的情况下9人口可以补炼金。一般不推荐6亡灵组合,炼金本身食人魔加上技能减防加攻速的效果,并不比6亡灵挂弟弟棋子的效果差。2星死亡先知可遇不可求,就算有我也更喜欢2星SV加2星炼金。死亡先知是需要前排厚实,存活时间越长输出越多的棋子。然而6猎最大的问题就是前排薄弱,缺少控制,并不缺死亡先知的输出。而死亡骑士就更没什么用了,需要更有战略意义的东西来打10人口的决赛圈。
接下来的重点来了。想要上分一定不能在一个思路里卡死,然后就怪发牌员不来牌,灵活运用很重要。接下来说一下猎人体系的转型。前期3猎才会走向猎人,那么在打完狼猎人都是1星弟弟并且场上其他家猎人很多的时候,我们就可以考虑转型了。6猎想要吃鸡很需求3星的兽王,兽人在追3无望的情况下也建议战猎成熟度更好。不要为了6猎一口气挂3个1星棋子,没有战斗力,这里不如退而求其次,转为战猎,亡灵战。
如果前期拿牌有屠夫,猎人牌一个2星都没,建议转成亡灵战士,堡垒局亲测有强度,8人口成型组合 屠夫 巨魔战将 狼人 海民 鱼人 doom(船长)死灵法师 美杜莎 。4费紫卡战士3选2,组合羁绊2野兽 2亡灵 6战士 2娜迦 2人类。 当前版本T0组合是法师,一个成熟的组合在8人口一定需要2那家羁绊,传统野兽战最大的问题就是在8人口一定要抛弃2娜迦 6战 或者4野兽其中一个BUF 这套通过2亡灵来弥补只有2野兽的不足,并且屠夫可以针对猎人的后排,面对当前版本的5龙3法,这套体系法师也很难一波融化掉,然后死灵法师加血打残局,谁用谁知道。此组合需要巨魔战将打输出 巨魔的装备很重要。至少要个疯脸吧。。9 10人口可以凑的羁绊也很多 4野兽 4术士 炼金。SV。。都可以 具体情况大家具体发挥就好了。以下是此组合在堡垒的吃鸡截图
此组合对于2星1姐的需求度并不高,而猎人在搜不到2星1姐的情况下基本只有出门一途。第二张可以看到挂了一张1星抄袭。因为一直到结束都没有看到2星美杜莎。
再说一下转型的另一个组合,战猎。在火枪2星但别的猎人不胡的情况下建议转型成此组合,8人口成型组合为火枪 美杜莎 死灵龙 死灵法师 狼人 大鱼人 熊德 站位如下
这里用美杜莎代替风行的位置,大鱼人代替炼金,这局由于没搜到美杜莎 就先没上2娜迦。
9人口成型组合如下,没潮汐用大鱼人。抛弃了传统战小黑,在没有装备的情况下,2星小黑脆弱的身板和射程导致输出环境极差。此组合强度很高,内战可以更好的针对6猎4亡灵,在兽王没有3的情况下基本可以稳吃。更多的控制也更有容错率。有食人魔和术士的效果法师也更不容易一波融化掉。因为6猎在没有潮汐的情况下要在10人口才能补上双术士。并且有2星船长也没有太过于依赖2星美杜莎的控制,中期更好过渡。也不用因为6猎需要一堆追3的东西而卡格子。
骑士
骑士在改回原版本之后也绝对是版本T0的组合,2星可锁血,3星可吃鸡。并且有有了死灵飞龙以后,骑士在8人口可以安心提质量了。笔者上皇后,很大程度上依赖了3龙6骑。
如图可以看到,只要成功凑除了3龙6骑,基本都能苟住烂分。但组合是固定的,但是思路是不一样的,接下来具体情况具体分析。
胡的情况下咱就不提,骑士组合由于2费起步(蝙蝠臭弟弟都特么2费啦)前期天胡很难,一般都是连败或者一胜一负开局,但连败也建议升人口,不要空城。骑士开盾有时看脸,需要容错率!前期也可以用猎人打工,我一般是在9回合之前留猎人和骑士牌 卡利息也先留着 观察场上(确定没人玩骑士的时候骑士优先)看哪边先出2星。在10回合的时候一定要作出决定。玩猎人的时候猎人体系不糊还可以转亡灵战,骑士体系就一条路到黑了。
前期也可以4巨魔打工 有一个暗牧哪怕连败,血量也有足够的保命,4巨魔也可以很好的针对野怪。
接下来打野的装备决定了优先追3的程度 如果爆防御装优先追CK,疯脸之类的输出装优先追月7.如果是回蓝和减法抗的装备(大根,慧光)优先追蝙蝠。对你没看错 蝙蝠。此版本3星蝙蝠配慧光的输出可以超越2星龙骑!笔者亲测。回蓝装最优先给蝙蝠!大体情况是ck>露娜>蝙蝠>全能>死骑
其中2场在没有三星爹妈8人口也顺利吃鸡,就是依赖了3星蝙蝠,有回蓝装和慧光,优先给蝙蝠。冰甲还是要给CK。蝙蝠3星质变,2星蝙蝠不能飞完全程。
关于龙的选择 死灵龙>毒龙>仙女龙>冰龙。
关于升人口还是提质量——这版本由于死灵龙的存在 骑士8人口就已经自带双亡灵,所以9人口的骑士除了外挂炼金和橙卡几乎没有提升(也可以双龙骑 但这么多龙法的情况下概率很低)笔者的选择是板命就在8人口,如果血量健康,质量有三星爹妈蝙蝠(其中2个) 建议直接跳10。相较于板命提人口(就是26波一波花钱上9搜)骑士的质量更重要。血量健康的情况下建议卡在50块或者30块搜。笔者很多盘就是8人口打到底。打到26回合 观察大家的血量 决赛圈的组合基本都很明朗了。如果决赛圈是猎人,只要8人口的骑士质量走(三星爹妈蝙蝠)基本可以稳吃猎人(猎人有2星SV除外,2星SV和他的9个挂件了解一下)如果决赛圈是法师,那质量就不再重要。上10找双那家 双那家配骑士可以吊打5龙6法。具体情况具体分析。
再说一下组合劣势。玩龙法的人过多,容易搜不到龙骑士2星(一个都没有的非洲人你走吧),但好在其他棋子不会被卡,基本上2星随便上(全能都没??你走吧。。)。根据实际情况,如果爹妈有一个3星 加上蝙蝠三星,1星龙骑士也能在21~26波苟住(建议卡30块搜)。
骑士是一个很依赖质量的流派,很切记前期血量太少没时间提升一直一波把钱花完。2星龙骑士和死灵龙有任意一个 在21回合-26回合之间强度都足够(至少不会被入太多)
龙法大招
在8月二号更新以后,龙法羁绊发生了变化,在我看来其实是增强了。以前就算法师也能满蓝,但在宙斯2星以前其实也融化不掉别人,而切割版本就更干脆的选择了无职业触发。挂1星飞机炸弹谜团,其实输出也相当爆炸。这里说一下固定的组合 冰龙 毒龙 精灵龙 死灵龙 龙骑士+电棍水人/火女墨客。然后补上一个控制,萨尔美杜莎船长任选一(萨尔针对法师,如果没有法师推荐美杜莎最优先)。在水人能追3的情况下更推荐水人电棍的组合。因为龙法缺少肉,水人和电棍无疑是最适合又有输出的前排。在有2星船长的情况下 墨客加火女稳定大全场也很爽(毕竟艺术)。这里解释一下羁绊效果。墨客的职业是巫师,一个墨客不触发职业,开局满蓝。火女电棍法师,配上精灵龙和冰龙有3法效果触发,所以墨客稳定先手大,火女后手大,回蓝装需要给火女。
8人口站位如上图,这里我8人口用的2个2星电棍,9人口搜到2星1姐上场。水人追3 很厉害,秀!
如果用墨客可以考虑火女追3,漂亮呀!!
再说一下此版本空城法师的过渡,正常法师过渡相信隔壁介绍5龙大招的帖子写的很清楚了。
空城法师前期留牌 小小 水人 电棍(必留) 元素是打野的基础。打野是装备的基础。然后是各种龙 必留。 在连败不被断的情况下13回合上7 16或17回合上8,通过传统的3龙6法来过渡,这个时间段各种组合没有成型,哪怕1星弟弟3龙6法强度也都还可以。光法不追2星,如果光法升2了建议走6法流派了。卖了好亏~~
此为过渡的弟弟6法3龙。只要电棍水人2星就能顺利在21回合之前锁血。然后在5龙都凑齐以后就可以转5龙3法了。卖掉光法冰女火女 (火女电棍留一个)。然后一边升人口一边追各种大招流就好了。推荐17~18回合D到只有30块 19回合存一波 22或者23回合上9。空城的流派一定要走在别人前面。没有容错率。21回合上9没有钱D补强组合。所以选择22或者23回合 还可以留20块钱慢慢D。最后5龙大招需要根据对手来决定用什么橙卡。打猎人飞机炸弹比较好用。打骑士最好谜团,打刺客。。。有美杜莎随便打。 打法师需要萨尔。 。 也可以用美杜莎加上船长控制配上2星SV的菜刀5龙 强度也很不错。
总结
自走棋是一个灵活的游戏,熟读各种组合可以让你在骑士主教里遨游。能够融会贯通才能在堡垒皇后局里杀出一条血路。玩任何一个组合都要有备选的转型的线路可以准备。哪怕只是起手的第一手牌,都决定了你接下来的思路。在第一手拿小小的时候(可以和水人凑2元素走法师,可以和海民狼人凑战士打工,可以和水人凑元素3刺客转精灵次),思路多了,容错率就多了,很多时候不是发牌员搞心态,胡不胡是一方面,但是为什么你每一把都不胡? 主教局小号打了5把左右,前三能有4把,未选择空城,只有一把是连胜开局。吃鸡1把。吃鸡可能跟胡有关系,但烂分一定是运营和思路。有备选的组合可供选择就变得尤为重要。比如隔壁龙战士的帖子,那是在4家野兽站互卡的情况下,他选择作为龙骑士作为输出就是思路转换的结果。
祝大家本赛季都能顺利的上分。 娱乐就去赌地精吧~~毕竟一直D一直爽~~
我是战斗暴龙,一个自走棋爱好者,下次见。