旅法师营地

来源自旅法师营地

08月07日 10:47

作者:青铜人像

多多自走棋多羁绊战猎攻略 一寸长一寸强

导语

          当前版本之中,战猎依然有着不俗的强度。而在这一套以紫卡为主的战猎在达成前期过渡之后,在7-10人口都能有稳步的提升,按部就班击败对手。

  羁绊是自走棋战斗里十分关键的一部分,羁绊的多少有时候会决定一场战斗的胜负。而战猎,就是多多自走棋中将各种小羁绊应用到出神入化的卡组。

  上面是我的战猎卡组,与市面上大概多数战猎不同的是,我的战猎卡组从七人口成型到十人口大后期,每多一个人口,就多一张二星紫卡和羁绊,换句话说,每多一个人口都是巨大提升,而且曲线平滑,只需要按部就班就可以暴打对手。

 

  新版本术士羁绊改成两术士就可以触发,这样,萃取者这张牌在战猎中就有了不可替代的地位,这也是这套卡组的点睛之笔。二星萃取着有着两千的血量,是一个合格的前排,而他的术士职业可以和灵魂收割者形成两术士,带来吸血buff,同时他的技能,范围减4甲,也正好是猎人这种物理输出所需要的。这个版本精英战很多,群体减甲便是一个打战士的利器。

  下面,我来讲述一下这套卡组的打发运营。

  前期

  前三个回合,有不眠游侠拿不眠游侠,不眠游侠在猎人卡组中属于核心卡,必追三星。而且,新版本装备掉落系统改过以后,般若面具变得很容易获取,三星疯脸小黑毁天灭地不必赘述。其他的钱用来买战士和地精,除了海渊守卫以外都做打工仔使用。四或者五回合,八回合分别要跳人口。十回合之前如果手里没有两只不眠游侠,理智建议转其他卡组,二星不眠游侠是前中期的输出点之一。一星不眠游侠如果不是为了凑三猎buff不要上去打架,很弱,但如果有般若面具可以稍微用用。在前期抓到火枪和逐风游侠的取舍,我的建议是各有优略,来什么用什么,火枪的大招延迟改过以后也是可以一战,开局就能点人的超远射程很关键,有时候差一丝血的战斗就是这点细节造成的(众所周知,射手最强走位就是站撸);逐风游侠的超大范围魔法aoe是他的强项,改过特效以后,光特效就值两块五,五毛钱的蓝色猎人,就算会打假赛,也埋没不了他耀眼的光彩。(帅是一辈子的事)。  中期

  如果经过前期的抽(白)卡(嫖)(战猎八人口之前永不抽卡),你的阵容是二星不眠游侠,三猎,加上三个至少有两个二星的前排,那么你作为天湖狗,就可以无脑吃连胜了。但是和其他战猎卡组不同的是,我们这套卡组有点类似法师,有点吃人口,因为我们每多出一个人口都会多出一个羁绊和强卡,在阵容质量还可以的时候,升人口是很关键的事情,因此,我们的运营打发里,十三回合拉七,十七回合拉八。拉完人口打输也没关系,十七回合上八的我们就算打输也不会被入太多血,很关键的是,在大部分人没有上八的时候,十七到二十三个回合,我们有三个回合,十五个卡位的机会白嫖到船长,末日,海妖,灵魂收割者,狼人,这些战猎的重要紫卡。在第二十回合的时候,我们选择打一个时间差,在打野回合搜卡,不要打野的的那点利息,提前一回合启动,有机会大量入手关键紫卡。这个版本战士牌会被精英战抢,海妖和灵魂收割者会有神法拿,因此不玩一些小套路,很难从这些人手里抢到紫卡。七人口完美阵容选择:不眠游侠,逐风游侠(或者火枪),海妖(或者其他猎人),狼人,船长,海渊守卫(末日审判官),灵魂收割者;八人口上萃取者,萃取者的好处在开篇就说了,再次不再赘述。海渊守卫和海妖狗构成的双海族buff在三法师较多的环境里很关键,如果这把没法师,可以提前换成末日审判官,如果打到十人口再补橙卡。(在六法buff下双海族照样被融化,反而上一个末日审判官把光法或者飞机沉默了很关键)

 

  后期

  在节奏比较快的当今版本,打到十人口的后期比赛其实不算很多。但是,当二十五回合以后还有很多人存活并且有大量生命值的时候,你就要考虑打后期了。在二十五回合有意识的攒钱,顺利的话三十回合可以一口气上九,上九上熊德,与狼人构成双野兽buff。双野兽buff的内容是全体加百分之十的攻击力,这点攻击力在前期不是很明显,因此放在这个后期的时间点加进去。熊本身就是一张很强的卡,二星熊只用八块钱,就可以提供强大的坦度和攻击力,属于能抗能打的选手。至于要不要追三星熊,取决于你的战时血量压力和经济状况,二十血以下就不要追了,把其余德鲁伊卖掉搜卡。如果上了海渊守卫,可以追三。九人口你如果有两只二星不眠游侠就追三,否则不追。火枪可以追三,狼人可以追三,但我觉得没必要,被人家先手doom了就很亏。如果能升到十人口,上末日审判官,带来单恶魔buff和沉默一颗棋子的能力,至此,战猎完全成型,拥有的羁绊如下:双人类,单恶魔,三战,三猎,双术士,单矮人(可能),双海族,双亡灵,双野兽,基本上每一只棋子的羁绊属性都有所利用。

 

  站位以及装备选择

  前期海妖和灵魂收割者没有二星的时候为了防刺客切后,站位采取缩角站位。

 

  后期如果对阵法师以及携带船长海妖飞机潮汐等大范围aoe伤害或者控制的阵容时,采用一字排开

 

  红框部分是核心贴脸控制,船长狼人双人类沉默用来对位敌人送到第一排的控制棋子很关键海妖贴脸承伤开大。不眠游侠和风行(火枪)灵魂收割者分散站位,防止被大范围aoe一锅端。

  回蓝优先给海妖,多出来的给风行,火枪不要回蓝,核心输出装备给不眠游侠,后期一个疯脸电锤的三星不眠游侠可能就是带你翻盘的关键。肉装给船长,多出来的给末日审判官。