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来源自VPGame

08月09日 10:38

海外DOTA2玩家论坛感谢G胖 新天梯系统好顶赞

导语

          小小才是真的搞队友的英雄,炸弹人的那种心态是“日,我要一只手打游戏,因为反正老子不能走中,所以我才不关心这盘到底打成怎么样呢”。

  炸弹人的选择率降了很多,感谢新的天梯系统。之前,很多人因为自己想打的位置被抢了,就瞎玩影响别人的游戏体验

  我还以为小小丢人进塔才是正确的(毁掉队友游戏体验的)方式

  这还是一种方式

  他的选择率下降了大概0.5%

  小小才是真的搞队友的英雄,炸弹人的那种心态是“日,我要一只手打游戏,因为反正老子不能走中,所以我才不关心这盘到底打成怎么样呢”

  小小的选择率也下降了,但是看到小小真的是日了狗

  还有屠夫(每当我拿不到中单位置的时候,我就双手离开键盘,然后每5分钟出一次钩,并且够不中)。屠夫的选择率下降了5%

  可能你的队友不知道有一种屠夫的打法压根就不学钩子

  一般的游走位(4号位)就是打一会就离开线上的三号位,然后打穿其他的位置。而且我也多次向别人解释了,作为一个游走位并不说明你不需要购买任何辅助道具

  那些就是为了排的快一些而选择纯辅助的毒瘤真的应该早点退出dota

  如果举报中的“错误定位”能成功,我害怕很多这些所谓的纯辅助会去游走或是打野

  我今天有一盘比赛,有一个队友选的是打4号位然而却做了5号位的事情,我很确定除了我其他队友都没有举报他

  在东南亚区2000分段,这个按位置匹配的方式简直是一场灾难。有一盘我们有一个大哥屠夫还有一个中单小牛。我不觉得这个改动能改善东南亚2000分鱼塘的状况,除非他们遭到了惩罚。

  那就举报他们没有打正确的位置,以我的经验来说,这举报挺有效率的

  你是说他们没有打他们的位置?而不是只是选了一些非常规英雄吗?这是2000分段

  2000分鱼塘,你可以为所欲为

  新的位置匹配太棒了

  如果你也像我一样想向v社反馈你喜欢这个改动,顶这个帖子

  1. 破坏别人游戏体验的人变少了

  2. 那些打5号位的人现在是真的愿意打这个位置

  3. 现在你确实可以依靠一直打某个位置来提高自己的技术

  我现在非常享受更新后的游戏体验,感谢G胖

  非常同意,我觉得V社接下来要做的事情是:

  天梯匹配中不许随机

  对那些强行打其他位置的破坏玩家体验的人作出更大的惩罚(这其实很容易,如果队伍中的队友举报他,那他应该被扣掉至少1000-2000行为分)

  其实在选人底下可以筛选你想选的英雄是辅助,爆发,肉盾之类的。他们应该让随机的英雄范围落在你的定位之中,这应该不太难改

  我觉得没有随机对于那些真正的英雄海选手是不是太严苛了?还有那些真的沉浸在随机精神里的恶人

  我是说,如果允许的话,每一盘的第一手永远会是随机。

  新版本今晚打了2盘

  绝对是我最近一个月以来打的最舒服的两盘