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来源自掌上自走棋

08月14日 09:50

多多自走棋羁绊详解 叠加概率乘法计算

导语

          对于新手玩家来说,羁绊上的密密麻麻的数值可能并不直观,而这个整理帖的目的就是给出一个计算后的结果,方便大家直观了解记忆。

  鉴于一些玩家对游戏中羁绊描述持有疑惑,特整理此篇作以说明,我们先以骑士为例作以介绍:

 

  (注:2019-08-09版本已将6骑士开盾概率由25%调整为30%)

  假设此时我们上阵四名骑士:

  四骑士状态下每3秒会进行判定两次开盾,

  一个护盾都不触发的概率为:

  (1-25%) × (1-30%) = 52.5%;

  触发一个护盾的概率为:

  25% × (1-30%) + (1-25%) × 30% = 40%;

  触发两个护盾的概率为:

  25% × 30% = 7.5%;

  假设此时我们上阵六名骑士:

  六骑士状态下每3秒会进行判定三次开盾:

  一个护盾都不触发的概率为:

  (1-25%) × (1-30%) × (1-30%) = 36.75%;

  触发一个护盾的概率为:

  25% × (1-30%) ×(1-30%) + (1-25%)×30%×(1-30%) + (1-25%)×(1-30%)×30% = 43.75%;

  触发两个护盾的概率为:

  25%×30%×(1-30%) + 25%×(1-30%)×30% + (1-25%)×30%×30% = 17.25%;

  触发三个护盾的概率为:

  25%×30%×30% = 2.25%;

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  类似的我们可以推导出其他羁绊触发概率,下面作以整理:

 

  2人族:

  沉默敌方0秒概率:80%;

  沉默敌方4秒概率:20%;

  4人族:

  沉默敌方0秒概率:60%;

  沉默敌方4秒概率:40%;

  6人族:

  沉默敌方0秒概率:42%;

  沉默敌方4秒概率:58%;

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

  3光羽族:

  不闪避概率:80%;

  闪避概率:20%;

  6光羽族:

  不闪避概率:60%;

  闪避概率:40%;

  9光羽族:

  不闪避概率:42%;

  闪避概率:58%;

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

  (注:2019-08-09版本已将6骑士开盾概率由25%调整为30%)

  2骑士:

  不开盾概率:75%;

  开盾概率:25%;

  4骑士:

  不开盾概率:52.5%;

  开一个盾概率:40%;

  开两个盾概率:7.5%;

  6骑士:

  不开盾概率:36.75%;

  开一个盾概率:43.75%;

  开两个盾概率:17.25%;

  开三个盾概率:2.25%;

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

  2灵族:

  不石化概率:70%;

  石化4秒概率:30%;

  4灵族:

  不石化概率:49%;

  石化4秒概率:51%;

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

  3潜行者:

  不暴击:85%;

  三倍暴击:15%;

  6潜行者:

  不暴击:72.25%;

  三倍暴击:12.75%;

  四倍暴击:15%:

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  下面把法师和海族羁绊结合起来进行讲解:

 
 

  我们假设四种常见情况:

  ① 假设己方3法,敌方无海族羁绊:

  此时敌方魔法抗性为:1-(1-(-35%)) = -35%;

  (相当于魔法伤害多造成35%的伤害)

  ② 假设己方6法,敌方无海族羁绊:

  此时敌方魔法抗性为:1-{ [ 1 - ( -35% ) ] × [ 1 - ( -45% ) ] } = -95.75%;

  (近似相当于魔法伤害加倍)

  ③ 假设己方3法,敌方2海族:

  此时敌方魔法抗性为:1- { [ 1 – (-35%) ] × ( 1 - 30%) } = 5.5%;

  (相当于敌方抵抗了魔法伤害的5.5%)

  ④ 假设己方6法,敌方2海族:

  此时敌方魔法抗性为:1 – { [1-(-35%)] ×[1-(-45%)] × (1-30%) } = -37.025%;

  (相当于额外造成魔法伤害的37.025%)

  其他情况可自行推导,计算方法为:1-(1-a)×(1-b)×(1-c)……

  (其中a,b,c为增加的魔法抗性值,可为负)

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

  ① 此时享有2野兽羁绊,则其攻击力加:10%

  ② 此时享有4野兽羁绊,则其攻击力加:30%

  ③ 此时享有4野兽羁绊,则其攻击力加:55%

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

  己方2神族:

  cd时间为:cd时长 × (1-50%)×(1-50%) = cd时长 × 25%;

  (相当于减少了75%的cd时长)

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  (注:2019-08-09新增占卜师)

  我们先将各冰川族棋子攻速列出:

  冰霜骑士:1.3

  迷茫者:1.5

  冰川巫医:1.4

  狂战士:1.1

  占卜师:1.4

  假如己方2冰川族:

  则

  冰霜骑士:1.0

  迷茫者:1.1

  冰川巫医:1.0

  狂战士:0.8

  占卜师:1.0

  假如己方4冰川族:

  冰霜骑士:0.8

  迷茫者:0.9

  冰川巫医:0.8

  狂战士:0.6

  占卜师:0.8