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来源自Imba

08月16日 11:05

作者:斜阳淡淡

假四真三——浅析LGD劣势路双人组Chalice与FY的资源分配

导语

          fy和Chalice可以说是LGD近两年来成功不可缺少的一部分,而大家也时常揶揄说fy吸血Chalice,那么这种所谓的“吸血”战术究竟是如何在比赛中体现的?它的作用又是什么呢?

  第一天的LGD一如既往的状态不俗,在前两个BO3中取得了2:0四战全胜的佳绩,除开一如既往稳定的AME之外,fy和Chalice的双人组合。在今天对阵KG的第一局比赛中,fy再次操刀拉比克,上演了关人偷虚空大招的好戏。

  当比赛结束后,我们回顾到LGD的经济的时候,发现了一桩意料之中的事情:Fy和Chalice在比赛结束之后统计经济相差无几,可以说在资源的分配上,LGD在三四号位上基本是相同的。如果说传统意义上三号位算作是核心大哥之一,而四号位只是不用大量做眼的酱油的话,那么在LGD,这两个位置上的资源分配并没有明显的分别。

  更有甚者,在LGD对阵Chaos的第二局比赛中,Fy的凤凰在补出点金手之后配合团战经济一路起飞,最终竟然超越了Chalice和对方的幽鬼排名第三,并且在最后一波团战中配合双大哥三打五完成了肉山的防守。

 

  可以说,长期以来大家笑称Fy吸Chalice的血这样的说法是不无道理的,在很多时候,Fy在团队中的资源分配甚至要超越Chalice,在同样的需要补经济的时候,一些更易得的资源一般会交给Fy,而让Chalice则会想一些其他办法从更加危险的地方去搞钱。

  我们同样是以LGD对阵KG的第一场为例子,从线上就可以明显看出LGD的资源倾斜,为了对抗KG的斧王,LGD选择了三人优势路的做法,而让一个缺乏逃生能力的三号位船长单混劣势路。尽管说对于三号位定位的船长,他个人相比于经济更在乎经验,但对方毒狗莱恩的双酱油配置使得他只能以生命为代价强行混线,结局就是他在六分半钟的时间内就阵亡了三次,等级只有四级,经济全场倒数第三,仅仅好于两个酱油五号位。

 

  面对濒临崩溃的局面,Chalice只好自己给自己拉远古野,寄希望于回头水刀刮起把经济补回来。

 

  而在同一时期,Fy在干什么呢,大哥Maybe带队打架去到上路,四号位中路占线补等级,也是通过这段时间fy得到了以太的第一桶金,而查理斯则是高等级水刀一个人钻进了三角区。

 

  包括10分钟前后的下路安全线,查理斯也选择让给fy补等级补经济,自己一个人继续默默的在三角区打野。随后的几分钟,LGD全队就打起了推进打架节奏,这个时候Chalice再到下路危险区开始补起经济,而Fy则是跟队开始利用技能打架。

  在获得以太之后,拉比克的战斗力就是逐步增强,能在团战中偷到一些关键技能了,随后跳刀A杖就可以大秀四方。反观查理斯,在这个时候比起Fy他更像是一个蹭局势的酱油位置,负责破雾教控制吃伤害,往自己身上撑两个护腕换取一些廉价血量,为队友争取输出空间,即使是到了后期经济跟着局势有所缓和,他也没有选择转核心的一些输出装备,而是选择像天堂和莲花这样的功能型道具。

 

  这是一局相当典型的LGD式的比赛,从某种程度上来说可以说是LGD“假四真三”或者说是“两个三号位”思路的一个体现。但是我们也要问,其他队伍的四号位在中期也会补,为什么只有fy在“吸血”这桩事情上如此“恶名昭彰”呢?

  在我看来,fy多分资源事实上是LGD战术思路的一部分,可以从分为三个角度来看:

  1、fy个人能力出色,操刀英雄也比较需要前期经济滚起雪球

  只有你拿到了相应经济可以打出效果,这样的经济分配才会被称为“吸血”而不是“毒瘤”。对于fy来说,他的几个成名英雄可以说都有一个比较固定的前期装备思路。就以拉比克为例子,如果他不能在一个比较早的时间做出秘法,就会影响前期参战的频度,从而拖慢以太的进度,如果以太的时间点慢了,那么他偷到第一波关键技能的时间也会相应推迟,进而影响到他出跳刀的节奏——跳刀之后是A杖。

  之前我们有看到EHOME.I的白马选手对于拉比克的出装理解也大致如此,可以说现在的一代年轻选手在拉比克的使用上都受到fy很大程度的影响——秘法、以太、跳刀、A杖就是一个一环扣一环赶进度的装备链。在不影响大哥经济的前提下尽早的摸出可以大幅度的提高战斗力,进而在这样一个装备链上更早的达到下一环,最后达成一个正向的循环带领团队走向胜利。

  要为Fy证明的一点是,他也不是在使用所有英雄的时候都会吸血,在能吃安全线或者优质资源的情况下把Chalice赶去打野。

  比如说面对TNC的第二场,同样是一个比较经典的节奏型4号位,莱恩就属于一个上下限比较稳定,没有像拉比克那样追求极致经济节奏秀翻全场的英雄,而查理斯的人马就是一个吃资源吃经济的三号位肉核,这个时候相比于顶安全线吃资源,他更应该做的是协同大哥打出人头节奏,通过打架分一杯羹。

 

  再比如说对阵KG的第二场,毒狗则是一个更倾向于五号位的英雄,只是在大牛五号位的状况下,fy不得不操刀。这个英雄的强度在于技能而不是经济附加值,没有什么经济只要能找到空间一样能打出效果,他的额外经济也只能做出一大堆的救人装,转化率不是最高,这个时候也不用怎么吸血。

 

  所以最后看来,fy的所谓“吸血”绝大多数时候还是要根据自己拿出的英雄来定。

  2、Chalice经常会拿出一些功能性三号位

  所谓“真三伪四”只是一种打法,事实上也是LGD对于当前版本的理解。就以我们之前谈到的与KG的第一场查理斯拿出船长为例,在fy拿出一些上限很高的英雄的时候,查理斯就会选择一些不吃经济,依靠技能,能够在危险线上混出经济的英雄。然后负责破雾吃技能,嗯……

  船长是比较典型的工具人,沙王如果前期不利也有转出工具人的可能,而蓝胖则是版本最好的工具人。这些工具人对于经济的需求不高,同时对于经济的转化率也有限,所以即使被吸两下也不会伤筋动骨,自己也能在野区摸到资源。

  3、LGD经常执行GANK四保一战术

  归根到底,LGD的三四号位是为了团队整体服务的。之前谈到Chalice经常会选择一些工具人去打三号位,也是为了团队的整体节奏考虑。如果要给LGD的双大哥一个标签的话,ame就是一个稳健的传统一号位,LGD的整体战术思路就是为Ame发育拉扯空间,把大量的野区资源留给Ame。而Maybe则是一个打架的节奏二号位,负责带领小弟打架,这个是LGD的战术思路。

  在这套体系下,fy是主要和maybe协同寻找节奏的发起点,而Chalice则要在团队中承担顶出危险线,在前排承担伤害的功能,有些时候在劣势局则要以生命为代价带线。

  一个反例就是昨天LGD输掉的一局,他们选用了四号位拉席克和三号位蓝胖。拉席克这个英雄虽然可以在2/4摇摆,但它在4号位的作用相对就弱一些,如果局势不顺很有可能就剩下一手后手控,它要成型吃的资源必须要在二号位才能实现,也不是吸血就能吸出来的。

 

  在开局被TNC打的一头包之后,fy开始代替查理斯的位置利用恶魔敕令去带线为ame牵扯发育空间,结局就是被抓,经济越发起不来,这个英雄的上限也就无法体现。

  而反观查理斯,这一把在前期美滋滋,很早就摸出了点金手,但蓝胖这个工具人经济转化率很低,做出了一大堆团队装但没有办法解决团队输出的问题,再加上这一把没法输血给fy,打团打起来就更加不见人影。

  再加上maybe的二号位死灵法缺乏输出,ame的一号位小娜迦输出上限也有限,在与TNC的第一场比赛中LGD完全没有找到自己的四保一节奏,只能依靠不停的带线拉扯刷钱寻找机会,最终在正面团因为资源分配的问题而被击败。在第二局LGD审视到自己在二三号位的选人问题,重新把拉席克调配到二号位,最终相当稳健的靠AME无解肥斯温战胜了TNC,找回了自己的节奏。

  总的来说,LGD劣势路组合的资源转换,相互吸血一般限于fy手中上限较高的四号位和查理斯的功能型三号位。这种打法能够更好地为ame拉扯空间,帮助maybe在前期打出推进或者人头的局势,中期滚雪球或者大核出山奠定优势,是在队伍习惯的打法之上所得出的结果,昨天比赛的胜败一方面展示了LGD不俗的状态,另外一方面也是提醒LGD要立足于自己队员的打法,像三号位蓝胖这种版本流行的英雄不一定最适合他们,蓝胖顶线后缺乏逃生能力也时常会把自己在线上积累的优势送回去,最后成为了一个尴尬的buff怪。