掌上自走棋

来源自掌上自走棋

08月28日 10:25

作者:佐为imba

多多自走棋神法详尽攻略 合理过渡巧取胜利

导语

          神法虽然在之前的几个版本遭到了削弱,但在佐为的眼里,只要能够合理的安排和运营,这个套路依然具有强势的竞争力。

  写在最前

  最新一次更新后,官方削弱了神法的强度(单神在场时减CD从原来的50%缩减至40%以及沙王等神法关键配件的削弱),很显然,一场游戏4-5家神法的景象再也不复存在。但是这并不代表神法就没法玩了,只要合理的过度,成型的神法依然配得上任何一场战斗的胜利。话不多说,直接进入今天最强神法攻略。

  神的羁绊

  如何才能触发神的羁绊?

  其实很简单,记住一句话:可以有职业羁绊,不能有种族羁绊。(例:你可以有三猎人,但是不能有2不眠,你可以有三战士,但是不能有2野兽/2洞洞/2人类,以此类推)

  什么开局可以选择神法?

  天胡开局:2星战神,回蓝N个。

  可考虑神法开局:至少有一个1星战神,回蓝至少得有一个。

  以上条件若不能满足也可以打神法,只不过你的成型道路将无比艰难。

  运营思路

  神法和6哥布林体系一样,是一套很吃人口的阵容,雷神的加入才意味着最终的成型,8人口是最低配的要求,而大部分情况下我会选择在9人口去搜索最后这张王牌。所以,在保证场面棋子质量的前提下尽量快速累积经济,提升人口是最重要的。(除了战神以外,所有棋子基本不需要上3星)

  前期过度

  当你前期拥有一个2星战神的时候,有2套相对比较好的搭配方案:

  a.2星战神+2星霸天者(伐木者)+2星轰天者(有回蓝更佳)+任意高质量打工单卡

 

  2星战神以及霸天者在前期是很好的前排,同时拥有不俗的输出能力,2星的轰天者配上回蓝在神的减CD效果下将是一座无限火力的炮台。

  B.2星战神+2星剑客+2星拳王/岩之灵(注意:拳王和沙王,岩之灵与雷之灵不能同时存在)

 

  3战士的BUFF以及剑客加强后的高额技能伤害保证你前期又能抗又能打。

  中期过度

  在顺利度过前期的过程中,有几张牌是必拿的:魔力之源,雷之灵,光鳞龙(后期用雷神替换),神法的只能这三张,别无他选(凋零法师:有种你放我出来!)。在有回蓝装的前提下逐风游侠也是必拿卡之一。

  魔力之源尽量上2,有条件可以上3,这决定你施放技能的速度;雷之灵必须上2,这决定了你中期是否有足够的输出,光鳞龙至少要有一个,在卡利息且输出足够的时候可以不选择上2(贪就完事了)。

  7人口之前,我们尽量不要追求3法师效果,以场面强度优先。

  我的理想中期过度棋子及站位如下:

 

  战神,拳王,剑客,逐风游侠,雷之灵,魔力之源,光鳞龙

 

  战神*2,霸天者,雷之灵,逐风游侠,魔力之源,光鳞龙

  这里要注意的一点是,如果你前期用的轰天者过度,请果断把他卖了,然后把回蓝交到逐风游侠手中,因为单点输出已经满足不了较高人口中的战斗。

  中后期成型

  在保证前排坦度和后排输出的基础上,神法需要大量的控制保证后排法师有足够的时间多次施放技能。

  风暴萨满必备!(划重点)

  沙王≥海妖>海啸追猎者(划重点)

  风暴萨满拥有高额的AOE伤害附带沉默的软控制,尤其是在法师内战时决定着你的生死,我会把剩下的回蓝装至少给一个给他,法师阵容多的时候甚至会全给。

  为什么我会推荐大家优先选择沙王而不是海妖?因为很多情况下神法的回蓝装是缺乏的,逐风游侠需要,风暴萨满需要,后期雷神需要,所以,当你拥有2星的海妖时可能已经没有多的回蓝装分配给他,等海妖放完技能也许你人都没了。而一个2星的沙王不仅容易获得,只要给他装备几件多余的防装,他甚至可以施放2-3轮技能,以每次控制对方1.5秒计算,足足能控制对面3-4.5秒之久。

  当然在回蓝装充足甚至有刷新球的情况下海妖的控制更稳定,更持久。

  记得前几天有一把排位(皇后局),21回合只有1星的雷之灵,1星光龙,2星魔力之源,发牌员硬是除了沙王别的什么都不给我,结果光一个3星肉装沙王就打了6000+的输出。最后翻盘吃鸡。

  我的理想中后期成型阵容及站位如下:

 
 

  战神,风暴萨满,沙王/海妖,逐风游侠,雷之灵,魔力之源,光鳞龙,占卜师

  战神,风暴萨满,沙王/海妖,逐风游侠,雷之灵,魔力之源,光鳞龙,冰川巫医,不眠收割者

  第一套8人口成型,占卜师可以保证你核心棋子不会被秒,同时保证你战败时掉血不会太快,让你有足够的经济和时间上人口去找王牌卡雷神。

  第二套9人口成型,冰川巫医可以补充一定量的控制,不眠收割者以及双术士羁绊可以保证一定的续航能力。

  大后期成型

  以上整套阵容基本成型后,最最最关键的王牌就是雷神,双神成型后的神法将是一个质变。

  8人口补强度期间如果来雷神就称得上完美了,没来的话也没必要强搜,因为只要你的其他棋子强度够,哪怕输了也不会掉太多血。其他棋子强度不够时,就算来了雷神也只是徒劳。所以,一旦强度够了,就存钱上9提高获得雷神的概率。运气游戏,但不仅仅靠运气。

  提升人口时机

  天胡连胜情况下9人口上6,13人口上7,21波上8,26波上9。不推荐17回合上8,因为哪怕你强度再高,来一家刺客也能轻松打断你的连胜,安心50块钱吃利息才是最稳妥的运营。

  天崩连败情况下先存到50块钱以后再升人口,17回合上7,搜到适当强度后再考虑上8,切记除非要出门了,不然至少留20-30块钱为未来做打算。前期漂到占卜师可以无脑上,完全打不过的时候可以单挂一个占卜师(防止被召唤生物血入)。

  站位(包含打野)

  细节决定成败,除了上文中提到的2个普站站位以外,神法各阶段站位也特别讲究,建议拿出小本本做好笔记。

 

  前期站位

  如图,前期会有大量玩家用刺客来过度,卡一个霸天者在后排可以完美单挑一个2星的科比(追踪者),轰天不死,连胜不断。

 

  中期站位

  如图,核心输出位是雷之灵/逐风游侠,这种站位唯一怕的就是刺客阵容,如果此局刺客多的话可以把魔力之源和和任意排位肉盾互换位置。

 

  后期站位

  如图,在我的理解里神法需要充足的控制,蛇女可以挨打开大,哪怕被人类沉默沙王可以补上一轮控制,萨尔即是输出也是先手,保护在内侧,无论如何都要放出技能,占卜师的技能有时候有奇效,放一轮不亏,放二轮血赚。

 

  15波野怪站位

 

  20波野怪站位

 

  25波野怪站位

  如图:逐风游侠是打野的核心,20波-25波注意需要把雷之灵放在中间,确保技能放到所有野怪(风暴萨满可以不上,打野没多大用)。

  决赛圈高端进阶技巧

  想了解更多细节以及高段位的玩家肯定觉得这篇攻略远远不够,神法和别的阵容不同的是搭配的组合并非一尘不变,决赛圈面对不同的对手时更有千万种的搭配。

  决赛圈对战刺客理想搭配及站位推荐:

 

  炸弹人(爆破者)的高额物理伤害是打刺客时的关键,在条件允许的前提下,尽量多配置一些控制增加容错,占卜师的免死亦可以保证关键输出(控制)不被秒杀,战神放后排尽量多为其他棋子争取施放技能时间。但是,一个拥有疯狂面具+BKB(龙爪权杖)+狂战斧的3星PA(幽影夜行者)依然是神法的噩梦。

  决赛圈对战精英站(骑士)理想搭配及站位推荐:

 

  打战士最好用的棋子无疑是暗之灵,这套搭配保留了3法师羁绊(光鳞龙替换雷之灵),搭配巨魔巫医或者不眠收割者职业可以配出双术士羁绊增加续航能力,打精英站一打一个准。这套搭配在面对6骑士的时候一样适用。

  决赛圈对战战法(人类法)理想搭配及站位推荐:

 

  在面对战法时对方的风暴萨满只要“顶脸”,肯定能先手放出技能。最好的解决办法是尽量避开且尽量分散一些不重要的棋子,例如:魔力之源,期待对方“假赛”。而我们的风暴萨满太容易被对方人类打沉默无法通过吃伤害获得先手的机会,所以需要保护在后方,尽可能把回蓝装分配给他,并且找到2个的2星风暴萨满已增加容错。尽管如此,在面对战法的时候神法依然是一个处于弱势(谁让我们不能有人类羁绊呢)。

  总结

  神法优势对抗:精灵,猎人,哥布林,冰川骑

  神法均势对抗:6骑3龙,精英站

  神法劣势对抗:战法,龙法,刺客

  阵容永远是灵活多变的,末日,船长来的多可以果断转成精英站,火枪爹来的多也可以转成猎人,发牌员爸爸永远不会按你所想给你发牌,灵活应变才是吃鸡上分的关键。

  以上就是此篇最详细神法攻略的全部内容了,希望看完之后你们会对神法有更进一步的了解和提升。