APEX英雄虚空行者版本更新 枪械调整新皮肤加入
导语
APEX在9月6日发布了新版本的更新,全新的限时皮肤上线,而同时游戏进行了一系列平衡性的角色和枪械调整。
王者峡谷中出现了一个新的神秘地点,该地点是恶灵计划的研究设施,当然也包含了恶灵传送门的原型;
特殊挑战
完成本次活动的各种挑战,可以获得独特皮肤等一系列奖品,本次挑战活动持续两周;
商店贩卖更新
更新后会在商店上线全新的限时皮肤,恶灵的虚空行者传奇外观售价1800APEX币,其他的皮肤外观价格在500-1000币不等;
双倍经验和限时模式
太平洋时间9月6日10点~9月9日10点期间(北京时间9月7日凌晨1点~9月10日凌晨1点)开启双倍经验奖励活动,玩家在每日前5场和吃鸡胜场中获取双倍经验
注意,本经验同时影响人物等级和本子等级
限时模式开放
本次限时的游戏模式规则如下:
只能使用狙击枪和霰弹枪,也就是说仅包含莫桑比克、和平使者、EVA-8、长弓狙击枪、三重狙击枪、G7侦查枪;
以上武器的金色品质枪械会在高品质箱子里和空投里刷出来;
狙击枪和霰弹枪不能使用的配件会被禁用;
克雷贝尔和獒犬的空投几率降低,每场平均1-2把;
所有的护甲都被削弱了;
所有品质的护甲和头盔在地图上的刷新率降低;
所有的地图地面直接拾取量降低了45%,箱子开出来的不受影响;
子弹的拾取和堆叠在特殊模式下会被修改
轻型弹药地图上每拾取16发,包裹一格最多32发。能量弹药同理;
重型弹药地图上每拾取7发,包裹一格最多14发;霰弹枪弹药同理;
增加血针的数量以弥补被削弱的其他资源量;
降低了护盾电池的刷新率以让玩家更珍惜自己得来不易的护甲;
总体来说就是降低了地图整体弹药和护甲等资源量,提高了弹药和枪械的资源量,同时保证玩家可以拾取足够的弹药保证战斗;
地图上没有太多的护盾电池来保护你的护甲,并且狙击枪和霰弹枪在面对护甲报废的敌人非常致命;
BUG修复
修复了一个当玩家挑战完成后无法正确显示奖励的BUG;
修复了有时候玩家会看到一个英雄在展示栏装备复数传奇皮肤的BUG;
修复了一些游戏脚本错误的BUG
修复了游戏报错和内存不足崩溃的BUG;
修复了一个玩家在圈内被判定在圈外的BUG;
界面和游戏修改
界面和游戏改动:
在游戏大厅中新增了一个窗口用来显示商城优惠信息,并且点击可以直接跳转到商城页面;
在游戏设置中新增了默认开关一键奔跑的按钮,此按钮默认关闭,可以手动打开;
提高了英雄选择以及大厅的整体游戏亮度;增加了阴影亮度修改,改善了物体表面的反射光线,并且同时改善了画面细节和纹理对比度;
在观战页面上添加了额外的UI,可以直观的分辨小队敌我双方;
增加了当弹药耗尽时切换自动换枪的设置按钮;
枪械修改:
增加了三连狙击枪的弹药宽度;
冲锋枪现在和3倍全息瞄准镜和2-4可变倍率光学瞄准镜不兼容;
设计师修改思路:我们的设计思路中SMG是一种偏向近距离爆发终结对手的武器,修改之后玩家就无法再接着从这种近距离武器中获取太过远的视野;
英雄修改:
华森因为强度的问题,现在受到5%额外的生命值的伤害
将拦截飞行物塔的最大数量降低到一座;
修复了当寻血猎犬处于大招状态下使用绳索时没有准备动画的BUG;