刀塔自走棋上周环境周报 地精、猎人、龙骑三足鼎立
导语
在虫族遭到调整不复当年之勇后,环境又恢复了之前的样子,猎人崛起而地精作为猎人的针对卡组也得到了上场机会。
-多多岛本周天晴,虫灾受到控制,迎来了虫族加入后百花齐放的新平衡版本,而且可能是受中秋小假期的影响,游戏局数跟游戏人数比起上周有小幅上涨。
各位中秋有没有与家人团聚赏月吃饼啊?菲斯收到了一个朋友发来的牛肉月饼,那味道……哔~
没有与家人团聚的朋友不要伤心,今年,你,是一个人,但是!明年!你!可能,还是一个人……哔~
热门体系(全分段)
地精以微弱的优势击败猎人跟骑士,夺得了本周热度榜首位。
而巨兽人正式加入热度榜单,与此同时战士正式落榜。
六法数量不断新低,下期起我可能会将三法数据与之合并,改为法师。
热门体系吃分率和吃鸡率(全分段)
地精
恭喜地精解锁新称号:《抗猎奇侠》
在战士没落后,哪三个体系后期最好打猎人?一,地精;二,地精;三,地精。
猎人
相信看了上期周报的朋友现在没有人会再拒绝小黑了吧?除非你真的是叛逆精~
三龙六骑
在法师很少的版本,三龙六骑的双值正在以肉眼不可见的速度向临界值靠近,后期面对猎人,地精,三龙六骑都是小劣对局。
虫族
二度削弱后,生出来的不稳定性大大提高了空城和逆风虫族启动后的锁血难度,现在逆风不建议玩虫。
精灵刺
双值稍有降低,吃分率逼近临界值,在把有猎人的世道,精灵吃鸡一把是真的难。
六刺
数量再度下滑,滑到第六位,坏女人被逼出走,而沙王回来虽然补充了一手控制,却让前期变弱了,而且沙王虫属性不像以前野兽跟熊德能搭一手,于是整个体系目前比较平庸,能玩,不弱,不强。
巨恶魔
巨恶魔表现依旧不错,TB肯来就玩吧。
巨魔骑
很明显巨魔骑玩家都是看我周报的,上周提到的九人口巨魔六骑卡死的比例这周少了好多,而且这部分比例正好分到我提到的另三个羁绊上(错过的自己翻上期),巨魔骑整体的吃分率和吃鸡率都有提高。
巨兽人
一番安利过后,巨兽人直接从十四位跃升热门体系,虽然玩的人多了,但是吃分率吃鸡率依然非常出色,还不会巨兽人的小伙伴们可以去看一下我前面写的哔~(一位不知名的水友把菲斯头按在桌上:“别说了!再说抢得更凶了”)
六法
虫灾受到控制之后居然吃分率回红了!?绝大多数六法现在都会转大招流或者五龙了,所以这个吃鸡率确实不大准,下周我处理数据时想想办法。
热门体系(堡垒以上)
堡垒以上,由于虫族的削弱,烂分精灵再度回到热度榜首。
目前空城建议:首选精灵刺,其次巨恶魔。
热门体系吃分率和吃鸡率(全分段)
精灵刺,很真实啊,烂分为分奴的第一要务---明知难吃鸡,热度仍第一。
堡垒以上的地精,胜率高达惊人的28.22%,每4个玩地精的就有一个吃鸡了,而且这是在近5000个的堡垒地精基数上。吃惊的我校对了三遍数据,这已经不是高级赌狗可以定义的了---- “歪歪歪,我是某门赌场的老板,明天来上班,年薪百万够不够?”