文艺复兴?帝国时代发售高开低走 大卖之后却迎来玩家吐槽
导语
实际上,这款游戏在刚上线的时候,基本上确实叫好,真香的场景。不过,没过多久,当玩家们完成了单机模式之后,让人头疼的问题就开始出现。
《帝国时代》系列作为全效工作室1997年就推出的游戏一直受到玩家的好评,2013年,微软推出的《帝国时代2》更是再一次掀起了帝国狂潮。而在近日微软发售的《帝国时代2:决定版》这款重制大作再次登入steam之时,却并不被玩家买账。今天咱们就来聊聊这款《帝国时代2:决定版》吧。
实际上,这款游戏在刚上线的时候,基本上确实叫好,真香的场景。不过,没过多久,当玩家们完成了单机模式之后,让人头疼的问题就开始出现。闪退,这个太过破坏游戏体验的问题从发售就一直困扰着这款游戏玩家。就算你用上硬件设置最好的电脑,这款游戏依旧可以闪退给你看。当玩家好不容易强忍怒气,打完单机剧情时,更让人崩溃的情况出现了。当玩家想要尝试多人联机时,就会发现这个游戏完全就无法流畅的运行,在多人联机的里玩家们大多数的实际情况就是不停的卡顿,基本上是无法快乐的玩耍。
等到游戏更新后,图形DLC出来之后,更是麻烦。游戏里会突然就丢失死亡音效。要知道,RTS这种类型的游戏,玩家们很难只把注意力集中到一块地方,失去了死亡音效的提示,许多时候等玩家反映过来时,所付出的损失都太过惨痛了。而那个所谓的图形DLC简直了,运行起来很快你就发现自己的显存没有了,CPU占用率达到了98%。
许多买了游戏的小伙伴纷纷表示,到目前为止还是只敢碰单机,联机和多人以及DLC完全就不敢碰。这就有些本末倒置了哈,虽然能理解这是因为微软想要保持越来的材质来提升玩家的代入感,但是这个优化对于许多玩家来说,最真实的感受就是打不开游戏,无法体验到游戏的所有模式。
实际上,这款游戏本身的完成度真的很高,相比之前的《帝国时代2:高清版》可以说是强上太多。虽然期间玩家被各种闪退,卡死,界面突然就不动,进不了游戏等一系列意外性的问题给打击到。但是只要是这款游戏的老玩家应该多多少少都能够理解。因为当年的《帝国时代2》刚发售时,玩家们也是受到了同样问题的困扰,如今再次面对这种问题,也只能说是微软和全效工作室的“传统艺能”了。
总结起来,这款游戏就是尽管游戏的完成度很高,但是游戏的优化问题还需要微软再修补一段时间。对于喜爱这款《帝国时代2:决定版》的玩家来说,这款游戏还是非常值得入手的,只是需要暂时的忍耐一下。先在单机模式里自娱自乐一段时间,等到微软修复了这一系列的问题之后,再去多人模式里和其他的玩家斗智斗勇,就目前这款游戏的表现来看,它确实值得真爱粉和RTS爱好者入手的。