GO圈真乱第61期:Shroud表示V社已陷入迷茫 大行动只是徒劳
导语
Shroud在直播中谈到:“CSGO现在已经很迷茫了,他们根本不知道该做些什么。在解决匹配机制和外挂泛滥的问题之前,一切更新(指大行动)都是徒劳。”
比赛刺激,游戏有趣..
可比得上八卦好玩?5E小编带你走进国外人民的灌水世界,从Reddit、Twitter上挖掘一些欢乐、恶搞逗趣的新闻,整理成每周一刊的《GO圈真乱》栏目为大家呈现职业选手不一样的一面,QUIT CS之后,他们的逗比程度不亚于任何一个二五仔!
关于新大行动,大魔王Shroud吐槽V社:根本不知道啥是重点!
虽然V社在众多玩家枯苗望雨般的漫长等待(并没有)后终于在11月18日推出了全新大行动“裂网大行动”,但是当你满怀期待的尝试一波后...你品,你细品,就会发现,这次的大行动从剧情任务到等级系统(氪金系统)都显得缺乏创新且诚意不足,也有不少人吐槽度假社做的只不过是将九头蛇大行动和Dota2小本子巧妙结合糊弄玩家的敷衍了事。
而且除了第一周有十个任务外,根据“正义使者,社区英雄”二蛋(一名曾经成功黑进V社反馈BUG而被官方奖励12000美金的知名黑客,下文还会跟大家慢慢道来他的故事。)的爆料和目前情况来看,之后每周可能都只会有六个任务,而且会不会出现新的副本模式可能要看V社的心情(下文也会讲到)。
言归正题,最近有Shroud的粉丝在他的直播间弹幕中问大魔王关于CSGO裂网大行动的看法,而Shroud直接跳过无聊的大行动谈到了更深刻的问题,直言V社CSGO项目组并不知道这款游戏真正需要改进的地方,匹配机制和外挂管制才是真正要优化的地方。
Shroud在直播中谈到:“CSGO现在已经很迷茫了,他们根本不知道该做些什么。在解决匹配机制和外挂泛滥的问题之前,一切更新(指大行动)都是徒劳。”
随后他通过比较热门恐怖片《人类清除计划》形容了现在CSGO的游戏环境:“现在CSGO环境就像是电影里一样(12小时内允许所有犯罪行为的计划,来减少一定人类数量),V社完全是放养状态,玩的开心就好了,想干什么就干什么,没有法律,没有规则。就是转,转起来就完事了。这对于玩家来说太难了,要么当一名法外狂徒开起来锤别人,要么老老实实玩游戏,被外挂暴打,这太奇怪了。”他还表示“只要他们把这些问题处理好了,之前的一切更新才会有用,现在的CSGO就像是一个被放养的孩子。”
关于大行动他的看法是:“现在CSGO对任何人都没有吸引力,包括职业玩家和休闲玩家,所以大行动根本没有任何意义。(简直就是痛击V社灵魂的深刻看法)”
最后他也是希望V社CSGO项目组能够引起重视:“CSGO真的是一款不可思议的游戏,但是V社并不知道该做些什么。”大魔王言外之意:别搞那些花里胡哨的,游戏本身先做好。
正义使者2Eggs卧室开发AI系统痛击挂狗
接下来是上文提到过的社区英雄+正义使者“二蛋”的故事,相信大家对最近横空出世的一名英国大学生2Eggs有所耳闻,没错,他就是曾经黑进V社反馈Steam和CSGO相关BUG而被官方奖励超过12000美金的知名黑客。
最近他又有了新的操作,凭着自己硬核专业知识,再度化身正义使者致力于优化CSGO游戏环境,由他自己独立开发的AI系统HestiaNet已被用于CSGO监管系统,并且成功封禁了上万名作弊玩家。
一般玩家可能需要在监管模式中观看一场几分钟的比赛片段来判断他是否作弊,但是二蛋研发的HestiaNet可以在几秒钟之内定罪一名作弊玩家,2Eggs在这套系统中移入了大量嫌疑人demo作为数据库,其中有一部分可能要追溯到2015年,帮助HestiaNet可以高效快速的将正常行为和符合无可置疑原则的行为区分开来。与其他深度学习系统一样,HestiaNet的智能化程度会随着判定数量与日俱增。
2Eggs表示:“一开始激起我兴趣的,是2018年Valve的高级软件工程师John McDonald在GDC大会上做的演示。从那以后我就在想我能否为CSGO做些什么?我觉得我应该做的是让嫌疑人的判定更加严谨,直到今年我才完成了这个项目。
我把它叫做HestiaNet,是因为CSGO游戏里充满了作弊的人,而女神赫斯提亚(希腊语:Ἑστία、英语:Hestia,意为“炉”或“炉边”是古希腊神话中的灶神、炉之女神和火焰女神”)拥有治愈能力,我希望HestiaNet能够治愈这一顽疾,尽可能多的让游戏摆脱作弊现象。对于CSGO社区的所有人来说,CSGO是一个大家庭,而HestiaNet,就是这个家的守护神。”
2Eggs的行为在Twitter上面收到了不少网友们的好评,而二蛋也表达出了自己希望看到社区所有人可以开心快乐的游戏。
HestiaNet会使用2Eggs的个人账号在监管系统中判定作弊行为,但是2Eggs个人并不会介入判定。该系统会自动审查demo,分析数据并给出结论。它还会将用户的SteamID储存在数据库中,偶尔会被用来检查游戏或者VAC禁令,如果该账户之后被VAC,HestiaNet会将相关信息储存在网络池中,以便提高它的整体准确性。
到目前为止,HestiaNet的效果非常明显,在经过审查的17659例案件中,报告有15356例作弊嫌疑,15104例已被封禁。这些封禁中还有一部分是针对某种欺诈行为,当然只有0.5%。在个人Twitter中他晒出了自己的成绩单,由下图可见HestiaNet的封禁效率高达98.36%
相比CSGO官方的VACNet和FACEIT的Minerva系统分别是由各自的项目团队共同建立起的,而HestiaNet如此强大的反作弊系统却是由一名在英国偏远地区的年轻大学生在他的卧室中独立完成,这就让人不禁感叹,kkrj人家的大学生活!
不过根据创造者2Eggs本人透露,他并不希望将这个系统开源,因为这样可能会被外挂制造者所利用,所以目前还没有大面积覆盖。
Twitter网友:有让这个系统开源的计划吗?
2Eggs:目前还没有,我不希望让那些作弊的人利用它
Twitter网友:是的,如果落入不法分子手中确实是个麻烦
除了为CSGO游戏环境做出如此之大的贡献外,2Eggs此前还通过自己过硬的业务能力在个人Twitter上给大家提前预告了“裂网大行动”接下来几周的任务——为大家带来的小惊喜:以下文档中列出了即将到来的几周大行动的所有任务,并清楚的告诉你每个任务会获得多少颗大行动之星,这份文档我会持续更新。
根据他在Twitter中上传的文档,小编下面就为大家整理出大行动币升级条件和未来几周的任务列表:
大行动币升级条件:
购买通行证时即可获得大行动铜币
完成33项任务后即可获得大行动银币
完成66项任务后即可获得大行动金币
完成100项任务后即可获得大行动钻石币
也就是说大行动币的升级只和完成的任务数量有关,与获得的大行动之星并没有关系(充钱并不能使你拥有高贵的钻石币,老老实实做任务)
第三周“例行事务”任务:
在跳狙飞人模式中,获得10次击杀(★)
在头号特训模式中,单局花费5000(★)
在守护模式模式,办公室中,获得30次击杀(★★)
在竞技模式模式,办公室中,赢得10回合胜利(★★)
在搭档模式模式,殒命大厦中,赢得16回合胜利(★★★)
在休闲模式模式,人质解救地图组中,完成5次人质解救,或击杀5名人质解救者(★★★)
第四周“狙击者小屋”任务:
在休闲模式,炸弹拆除地图组Ⅰ号中,获得10次AWP击杀(★)
在跳狙飞人模式中,在空中获得5次击杀(★)
在竞技模式,列车停放站中,赢得10回合胜利(★★)
在守护模式,古堡激战中,获得20次SSG 08或MAG-7击杀(★★)
在死亡竞赛,炸弹拆除地图组Ⅱ号中,单局获得25次SSG 08击杀(★★★)
在头号特训模式中,获得5次SSG 08击杀(★★★)
Dignitas脱下马甲后,原来他是NiP?
根据知名爆料人DeKay爆料称,Dignitas已经把目光放在了目前无赛可打的狗头人身上,让其作为战队阵容中的第五人。
在之前的爆料中,DeKay表示知名俱乐部Dignitas正在考虑重新回到CSGO赛场的可能性,并且希望招募前NiP的三位老将,分别是Friberg、Xizt和f0rest。但是很多网友认为f0rest并不会就此离开刚刚有所起步的NiP,所以他的爆料还有待考证。
在本条Twitter热门评论里发现了两名带阳阳师网友在yygq:
I姓网友:重组完全体NiP唯一需要做的,就是让Dignitas不给选手薪水,并禁止他们交女朋友(NiP.Fifflaren请求重回战场)
N姓网友:这些都要写在合同里,让他们感觉到一种回家的感觉。
目前还未从得知上述选手的转会进度,不过如果Dignitas真的拿下前NiP的这些选手,组建起一支人气超高的老年战队也未尝不是一种情怀,欧洲小LQ战队就此诞生?