多多自走棋剑圣单卡介绍 前期过渡的优质前排
导语
剑圣从自走棋诞生之初就是一张明星单卡,经历起起伏伏之后,依然在多多岛上有着一席之地。
从7月17号的版本改动中,剑客的旋风斩每秒伤害由50/100/150提高为75/150/225,自此剑客凭借着高伤且魔免的大招,在前期的对局中可谓是横着走,原本在7月之前的版本里,战士是弟中弟的职业,但是在加强了剑客跟酋长之后战士就连续登顶冠军榜首(不过目前版本战士又开始萎靡了),不敢说剑圣带领众家兄弟carry,但加强后的剑客也是发了不少力的。可能说的有点多了,主要还是想让大家对这些棋子在过往版本的表现能有充分的理解,也让萌新了解历代版本的环境,那么闲话不多说,下面就开启我们的正篇环节吧。
前世今生
剑客的前身即是dota里的剑圣,是一位比较强力的后期英雄,属于2号位伪核,论真正的后期能力没有前面文章写的美杜莎那么强,但是剑圣是个非常灵活且前中后期都很强势的英雄,没有明显的短板,该角色无论是dota还是在war3都有着极高的人气;剑圣除了拥有魔免且高伤神技“剑刃风暴”之外,还有后期单挑的被动暴击技能“剑舞”,虽然固定两倍暴击但是暴击率很高,跟前文的幻影刺客有得一拼,不过区别在于幻影刺客暴击率低但暴击伤害高;其次剑圣的大招“无敌斩”可谓是脆皮杀手,一个大打在单体身上直接秒人,使得剑圣也被誉为“河道杀手”。手游里剑客的大招“旋风斩”也就是剑圣的F技能“剑刃风暴”(舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫),虽然手游里技能说明并没有说明“旋风斩”,但是在实际作战中,该技能确实是自带魔免的,而且7月17号的版本改动加强技能伤害之后,使得剑客有了原作那般的气势,不说独自一人carry全场,三星之后带着跳刀把对面后排都转至残血还是能做得到的。
棋子属性
剑客一星有600血量,这个血量在罕见品质的棋子里属性比较一般,不过作为洞洞族的一员,只要前期有酋长跟他一起瞬间就成了850血的大怪物,前期无论是凭借双洞洞族还是三战士羁绊,完整转完整个大招是没太大问题的;护甲5魔抗0,这个属性也是大众棋子的基础属性;攻击力67,攻击间隔1.1,这两个属性真的是太优秀了,前面的文章也提到不少,一般棋子的攻击力是在45到60之间,剑客67的攻击力真的太高了,而且攻击间隔1.1,攻速非常快,比上文提到的幽影夜行者1.2的攻击间隔还要强一点,在残局里经常能看到剑圣虽然血量不占优,但是却凭借优秀的攻击力跟攻速反杀对手;攻击距离1,近战单位这个没话说,有佩戴狂战斧的资格,但是不建议萌新给剑客带狂战,不太适合;剑客一星技能每秒伤害75点,5s全转完伤害高达385点,我想我就算不写数据,大家也经常能在对局里见识到剑客的超高伤害吧!三星剑客每秒能造成225点伤害,转完5s直接就是1125点魔法伤害,后期三星剑客带着跳刀直接跳对方中后排,这个伤害不要太吓人。
综合上述,剑客棋子综合评估指数如下:
DPS指数3:★★★★★
辅助指数3:★★★☆☆
肉盾指数3:★★☆☆☆
实用指数5:★★★★★
评分说明:
剑圣大招拥有非常高的伤害,前中后期输出都是不俗的,所以DPS我给了满分;后期剑客可以携带跳刀直接切后排,先不说超高的大招伤害对对手中后排是大威胁,即便遇到人类法被沉默,凭借天生高额的攻击力也能把对面棋子打残,甚至起到扛伤的作用,我方的船长之内的关键控制棋子也不会被对面众多人类棋子打到从而被沉默,所以我给了三分;肉盾指数我只给2分是因为剑客本身是真的不肉,三星之后只有2400血量,只比常规后排多了几百血量,只有前期配合双洞洞族在众多1星棋子里血量才显得很高;实用指数五颗星,算是少有的我推荐给萌新的优质棋子,本身属于只有2金币的罕见品质棋子,升星容易,伤害不俗,属性非常优秀,还容易搭配阵容,像这样的棋子绝对是性价比超高的。
剑客和狼人
剑客虽然技能伤害很高,但是普通攻击伤害也是不俗的,由于身材面板太脆,前期如果没有羁绊或者装备的加持,想要安然转完整个大招难度很大,是一个比较吃羁绊或装备的棋子,适用于各阵容前中期过度,非常百搭。后期可以通过装备跳刀,有些阵容甚至是可以搭配占卜师打出非常意想不到的效果。
狼人由于自带三个羁绊属性,一个棋子就具有兽族、人类、战士的属性,所以能够跟很多棋子组合,由于其大招的特殊性,开了大不仅具有血量加成还能召唤两个刺客属性的狼,,所以狼人是个比较肉且具备很强的骚扰能力的棋子,一般适用于精英战跟战士这类主流阵容,由于价格相对昂贵很少充当其他阵容的外挂棋子。
我把剑客跟狼人放在一起做对比可能有些小伙伴会疑惑,因为往常都会拿功能性或者技能类似的棋子来对比,这里说明一下:之所以拿这两个棋子做对比,是因为他们很多时候特别的“相似”,特别是八月前狼人没被削的时候,很多人前期想到的强力打工棋子,除了逐风游侠影魔这类输出棋子,第一时间想到的前排棋子就是狼人跟剑客了,前期狼人跟剑客都是作战能力相当可怕的棋子,谁用谁知道,现在版本狼人被削了一百血量,所以前期强势程度没以前那么明显了。
狼人跟剑客一样都是可以通过跳刀做到一些“骚操作”的棋子,因为本身具备人类属性,所以可以跳过去沉默对方的关键棋子,并且凭借三星高质量的身材,即便是深陷于千军万马之中依然坚挺,开出大招之后骚扰能力更甚,定位偏向于骚扰跟肉盾;而剑圣装备跳刀一般是为了开大切后排,当然普通攻击的伤害也不俗就是了,虽然同样是“跳”,但是剑圣输出的意义大于狼人,狼人承伤的意义大于剑圣,毕竟剑圣真的不肉。而剑圣他是一个非常百搭的棋子,什么阵容拿着他都是有意义的,物理系前期基本上都会拿它,而法系拿他不仅可以充当前排扛伤,还能依靠法师羁绊减魔抗的效果让剑圣大招伤害更高。狼人不像剑圣那么百搭,但是它能让所搭配的阵容羁绊尽可能拉满,作为拥有三个羁绊属性的狼人真的很强。
剑客在阵容的适用性及其效果
剑客适用于各大战士阵容体系,也常用于其他阵容充当前排,下面以比较主流的三大阵容体系来说明剑客的实用性,分别为精英战、战猎、法系阵容。
精英战:
精英战是一套6战士为主的体系,核心输出为狂战士,其他的战士一般会采用末日、船长、跟狼人这种高质量的棋子,这样每个战士之间都有输出的手段,不至于太依赖狂战士的输出;因此,精英战阵容体系的前排棋子一般追求比较有战斗力的棋子,像战神这种防御型的棋子不怎么会使用到,剩余的战士棋子里,剑圣作为高输出,且前期就能入手易升星的棋子,是非常适合精英战的作战体系的,而且战士6羁绊的护甲加成,以及目前版本由于法系的猖獗,精英战一般也会加入大鱼人跟海妖的组合,使得剑圣即便没有洞洞族效果,也不会显得太脆皮。
战猎:
战猎属于持续输出的输出类型类型,核心输出在于三猎人中的矮人火枪手,非常依赖输出环境,所以战猎体系对前排质量的要求非常高,只要扛得住伤害,矮人将无所畏惧。战猎常规的前排,现今版本一般推荐为船长、狼人,鱼人,后期如果没机会凑成4不眠则会补上第四个战士,所以战猎前排棋子的筛选是比较严苛的,一般视情况哪个战士先三星则用谁。剑客由于基础血量太低,虽有一身好武艺,如果没法到达三星,在拼质量的后期对战中,经常会大招都没开出来就被蒸发了;剑客能顺利三星,则非常推荐带着他,如果中期持有的剑客棋子很少,则不建议卖掉换为其他战士棋子。
法系阵容:
目前比较流行的法系阵容主要为三龙六法跟神法,虽然剑客是洞洞法不可或缺的成员,但由于不怎么流行就不多做说明了。三龙六法是比较占人口的阵容,做一个简单的推理,三龙六法阵容在八人口的时候就能达成1个前排加3龙加6法师的组合,9人口一般为了打法师会补控制,需要一个风暴萨满,那大家这里应该就能看出问题所在了,三龙六法体系非常吃人口,而且并没有过多的卡位给其他棋子,作为唯一的前排位置,这个棋子选择战神跟船长都是非常不错的,剑客如果要入选,除非中期有望升三,这样才能一直留到最后,当然剑客在法师6羁绊的加持下大招伤害真的很爆炸。神法后期都会补上风暴萨满,而同为洞洞族的剑客如果也在阵容里则会卡掉神族的羁绊,所以后期一般会把剑客剔除出阵容,剑客在神法的阵容里一般是作为客串打工的作用。
老规矩我们来点评一下三星的剑客,三星剑客的背上旗子更大且颜色更鲜明,手中的大刀闪亮着金光,我觉得这才是部落勇士真正该有的样子。