刀塔自走棋前三轮宝箱装备选择策略
导语
从随即掉落到宝箱选择,装备系统也是在一步步完善中不断优化。
今天和大家聊聊【前三轮宝箱】
引子:除了前4轮给的棋子,前3轮装备的选择也对前期是否能打出优势,有相当大的影响,今天就来研究下前三轮宝箱究竟选什么性价比更高。
核心内容:
1.前三轮宝箱能出什么?
只能开出一级装备,所以1级装备的强度和合成,决定了前期装备强度
2.一级装备单装备评分
3.可合成的二级装备评分
4.可合成的三级装备评分
5.前期装备评分排序
6.考虑需要的1级装备数量,综合评分=装备分/需要数量,进行排序
总结:王冠无脑拿,锁子甲无脑拿,减甲球第一个拿,穷鬼盾前期效果很好,有2星小黑盒2星露娜等可以考虑搏疯狂,虚无宝石和治疗指环优于攻击装备,鞋子和法师长袍不建议拿~
评分依据:必须考虑回合数,例如穷鬼盾,前期是神器,后期没太大用,
前期以一个2星1费单位为基准,攻击平均100,血量平均1000,护甲平均5,攻速平均1.2
所评分的分数为带来的百分比提升
1.攻击之爪 100+10/100 攻击力提升10% 评分10
2.短棍 105*1.05= 110 评分10
3.恢复指环 按存活10秒 增加100血量 忽视满血影响 评分10
4.治疗指环 按存活15秒 增加150血量 忽视满血影响 评分15
5.吸血面具 按攻击10次 吸血100*0.8 增加血量80 评分8
6.圆盾 按4个单位攻击平均攻击力70 减去10为 60 ,每轮攻击240 ,1000血/240攻击/护甲影响0.7=5.4 5轮减少伤害200多,而且有减少对方回蓝速度优势, 血量约提升20,评分20
7.锁子甲 提升血量30%,前期忽略魔法和神圣伤害,同样有减少对方回蓝速度优势 评分30
8. 枯萎之石 护甲-3 相当于降低被攻击单位18%生命,站位合理算依次减少2个单位的满血护甲,并且有增加友方单位回蓝效果(初期初始攻击都达不到最大回蓝),评分为35分
9.速度之靴 初期单装备没啥用 评分5
10.法师长袍 魔法伤害增加10% 考虑到前期基本是靠普工,魔法伤害略有减分,评分8
11.抗魔斗篷 考虑到前期基本都是普工物理伤害,评分 10
12.虚无宝石 考虑到剧毒火女等 释放技能后有持续收益,先手收益等 评分25
13.达贡王冠 考虑到剧毒火女等 释放技能后有持续收益,先手收益等 评分50
14~26 基本按照之前逻辑线性叠加评分不解释
32.疯狂 攻速提升60% 吸血提升8% 考虑其他负面影响综合评分50
39.400伤害 15秒cd 秒伤26 加伤害提升16% 加回蓝能力提升50分 共计约90