披荆斩棘 《多多自走棋》专文感谢谷歌授奖
导语
获奖即是对过去一年努力的肯定,也督促大家在新一年中将自走棋越做越好。
2019年度的谷歌Play商店年度榜单已经落下帷幕了,各个奖项也已经尘埃落定。非常荣幸多多自走棋在美国,加拿大,澳大利亚,东南亚,韩国等17个地区获得了谷歌Play商店2019年度最具创新力游戏奖项,以及入围了韩国地区2019年度最受欢迎游戏。
早在我们得知进入了谷歌Play商店2019年度游戏大奖候补的时候,内心就充满了激动和慨然。一方面激动我们入围了这个具有全球性且权威性的奖项;一方面慨然我们做出的成绩被大众所知,并被大众肯定。
众所周知自走棋是一个今年年初产生的全新玩法,满打满算还是一个不到一岁的小孩子。对比起已经非常成熟的如MOBA,射击类玩法,我们所走的每一步都没有前人的借鉴,可谓是摸着石头过河。我们非常荣幸能取得这样骄人的成绩,这不仅仅能激励多多整个项目组,还让我们看到了自走棋这个玩法的大前景。
在我们决定做这款游戏的时候,我们就意识到了可能会面临的几大挑战:全新的玩法到底能不能被大众接受;一款由PC端风靡起来的游戏,到底怎样才能最终完美适配到手机上给玩家带来最好的使用体验。我们为此也做出了很多努力。
作为自走棋类的元祖手游,多多自走棋自2019年4月开始,在全球陆陆续续上线之后,截止2019年11月,仅上线六个多月就受到了近亿玩家的青睐。,除了占领中国大陆市场以外,用户群体更是遍布海外。这无疑是对我们和自走棋玩法的高度赞扬和肯定。
但在备受肯定的同时,我们也接收到了一些质疑:如何将这个全新的玩法变成一个长寿且稳居人气的玩法?如何对游戏内容进行创新,保持高口碑的同时留住用户?现阶段我们已经做出了相应改变,加入双人模式,优化服务器质量等。在下一个版本更新里,我们也会带来一些新玩法,新美术,希望能给大家带来全新的体验。
我们一直都想并且在努力做一款好游戏,一款能够被大众肯定,高品质且趣味无限的好游戏。诚然我们知道现在的多多自走棋还是存在各种不足,但我们愿意并且相信我们可以一直努力,一直进步,愈挫愈勇。
感谢谷歌play商店颁发的奖项,但其实最感谢的,是陪我们一直走到现在的玩家们。你们是我们一直以来披荆斩棘的力量。不吝于赞赏多多自走棋,更愿意包容我们的缺点,一直等待我们的进步。可以说,没有你们,就没有今天的多多自走棋。也是因为有你们,多多自走棋才能获此殊荣。
感谢大家对我们的支持与肯定。这是多多自走棋的一大步,也是整个自走棋市场的一大步。
未来,还有更多荣耀等着我们去创造。