掌上自走棋

来源自掌上自走棋

12月16日 10:14

多多自走棋灵魂收割者单卡解析 技能可靠羁绊实用

导语

          死灵法不仅是骑士的核心组件,同时也是质量不俗,技能优秀的优质打工单卡。

  灵魂收割者是个非常高人气的棋子,不仅技能实用,还有非常强力的羁绊属性,称之为最实用且使用频率最高的棋子也不为过。闲话不多说,咱们进入整篇环节吧!

  前世今生

  灵魂收割者的前身即是dota里的死灵法师(NEC),是一个有很强辅助功能跟秒人能力的后期热门英雄。虽然后期单挑能力很多人比死灵法师强,但是死灵法师打团能力完全不虚任何后期英雄,死灵法师犹如一艘有强大补给功能的航空母舰,只要不死就能给团队频繁补血,凭借短CD的技能“死亡脉冲”跟逆天的被动技能“竭心光环”,满级竭心光环每秒可以让对面英雄每秒掉差不多百分之二的血量,想想咱们手游的暗之灵,足以看出这个技能的可怕;只要死灵法师活的越久,对面就越不利,大招“死神镰刀”更是收割残血的神技,众多优秀的技能让死灵法师成为了一位能扛能打的功能性输出英雄。多多自走棋的灵魂收割者大招“竭心脉冲”也是dota死灵法师的D技能“死亡脉冲”(死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果),手游的灵魂收割者继承了该技能的特点,兼具输出与续航,并且CD也跟原作一样为5s,堪称团队的航空母舰,有不眠收割者在的阵容往往能活得更久。

  棋子属性

  灵魂收割者一星有850血量,这个血量非常高,作为一个续航型的辅助棋子,设定高血量我觉得很正常,这个血量不说在常规棋子的行列里首当其冲,即便是在神话品质棋子里,能超过这个血量的棋子也没有几个;护甲5魔抗0,是个大众的基础属性;攻击力55,攻击间隔1.2,相对稳定的攻击力,不高不低刚好55点,攻击间隔也是跟幽影夜行者一般,属于偏快的类型,有时候可以看到冰川骑残局的灵魂收割者凭借高攻速清理战场的场景;攻击距离3,可能是因为要配合大招的3格范围所以设定攻击距离3,不过说实话灵魂收割者攻击距离确实是短了;一星灵魂收割者技能能对三格范围内敌人造成175点魔法伤害,以及回复友方150的生命值,虽然伤害值跟回复量不高,但是胜在cd短,如果配合术士羁绊效果会更佳,撇开实用性不谈,两星收割者配合跳刀切对面后排猎人会有奇效哦。

  综合上述,灵魂收割者棋子综合评估指数如下:

  DPS指数3:★★★☆☆

  辅助指数3:★★★★☆

  肉盾指数3:★★★☆☆

  实用指数5:★★★★☆

  评分说明:

  虽然灵魂收割者技能伤害基础值低,但是CD短且属于群伤,所以我给了平均值偏高的三颗星;辅助功能我相信大家在一些特定阵容能看到它不错的发挥,不过也仅限于一些特定阵容,所以这里不敢给五颗星只给了四星;肉盾指数给三颗星是因为虽然该棋子是比较肉,但是一般很少有人升三星,所以后期其实也并不真的肉,不过鉴于前中期的优良表现,这里给了三颗星;实用指数参考前面辅助指数的评分,在特定阵容表现真的是异常的高,不过在其他阵容一般用不上。总体来说,该棋子性价比比较高,像冰川骑、战猎等阵容真的是不能缺少这么一颗优质的外挂棋子。

  灵魂收割者和不眠预言家

  灵魂收割者拥有者两个非常实用的羁绊,一个是减甲属性的不眠族,另一个是续航能力不俗的吸血光环——术士羁绊,这两个非常实用的羁绊让灵魂收割者活跃于战猎跟冰川骑、神法、哥布林体系,特别是骑士阵容该棋子更是核心棋子之一;不过该棋子在以上阵容体系很活跃,但是其他阵容倒是很少有其身影;不眠族的减甲对物理伤害的增益,前期如果有幸拿到这枚棋子的物理阵容,凑成不眠2羁绊极易拿到连胜,不过前期该棋子由于其神话品质上手率是真的低。

  不眠预言家是8月1号更新的传说品质棋子,该棋子刚上线就引起热议,喜欢该棋子的人把它推向神坛,不喜欢该棋子的人又把它说的一文不值,不管是何种说法,都有一定的道理,说到底还是操作手法的问题导致观点的分歧。不眠预言家由于有着不眠跟术士双属性,常活跃于战猎、冰川骑等体系,大招破坏球的物理伤害极高,并且持续时间结束之后能给自己回复高额血量,是个非常不错的技能,只是一星太脆皮,对于站位跟回蓝装要求比较高,且由于传说品质上手难度极高。

  灵魂收割者跟不眠预言家都是拥有不眠跟术士这两个珍贵属性的棋子,不仅如此,技能机制也非常优秀,同样拥有续航能力,但是他们有很大的区别,灵魂收割者更倾向于团体续航,而不眠预言家则是让自己回血以便更好的输出对手;灵魂收割者上手难度比较低,前期也有较低几率拿到,后期两星质量很高,而不眠预言家即便能拿到手也很多时候只能一星,提高上限需要莫大的运气。

  灵魂收割者在阵容的适用性及其效果

  灵魂收割者经常活跃于战猎、冰川骑、术士哥布林、神法阵容,以下分别对该棋子在这四种阵容的表现做简单的描述说明:

  战猎:

  通常战猎阵容如果前期没有拿到不眠族棋子,也会在七级,或者八级时候补上双不眠属性;如今版本仅有四个不眠族棋子,除了不眠游侠是固定的棋子之外,不眠预言家上手又需要莫大的运气,一般另一个配件从邪灵骑士跟灵魂收割者中做寻找。一般情况下战猎双不眠的棋子选项,最好是能用灵魂收割者,即便没有拿到,也可以用两星邪灵骑士做代替,在战猎的体系里,对灵魂收割者的需求并不像冰川骑那么重要,因为战猎需要的是不眠2这个羁绊,邪灵骑士是个很好的替代品。

  冰川骑:

  只要灵魂收割者在手上,冰川骑八人口必上灵魂收割者,如果说战猎只需要灵魂收割者的不眠属性,神法跟哥布林只需要他的术士效果跟技能回血续航,那么冰川骑则表示,这些我都需要;冰川骑的骑士棋子里有着邪灵骑士这一不眠族棋子,冰川族棋子里有着巫医这一术士棋子,而骑士本身就是偏向扛伤跟持续输出这一特点的阵容,战场存活时间也会比一般阵容久一些,所以灵魂收割者无论是不眠跟术士羁绊,还是技能持续加血,对于骑士的作用都是无法用其他棋子所能代替的。不过骑士八人口没有灵魂收割者可以用不眠游侠暂时充当不眠2羁绊的属性,但是也仅仅有个不眠效果,像续航、输出能力都无法跟灵魂收割者比拟。

  术士哥布林:

  作为哥布林体系的一个分支,玩术士哥布林的人不在少数,添加术士棋子也是哥布林比较稳健的一种玩法,灵魂收割者在这个物理扛伤能力极强的阵容里,能发挥不错的效果,团队续航的能力一览无余;略显不足的是,随着哥布林等级的提升,传说棋子的上手率越来越高,后期经常会用暗之灵跟不眠预言家代替灵魂收割者的位置,其次由于墨客棋子的加入,巫医这枚棋子的技能能够完美的配合墨客泼墨,这也使得灵魂收割者上场率大大降低了;除去上面说的这些使其上场率下降的因素,该棋子在哥布林阵容的表现是可圈可点的,只是环境跟以往不一样,大家对于新棋子的使用率也上升了,希望以后灵魂收割者在哥布林阵容有更优良的表现吧!

  神法:

  在这个人类法横行(龙法也属于人类法的分支)、刺客猖獗的版本里,神法可谓是被打压的喘不过气,又加之神法前中期的过渡之艰难.....我也是有感而发,玩个神法真的太难了。在这个神法原本就稀少的版本里,神族伙伴多增加了一个,可喜可贺,可是伙伴是增多了一个,怎么羁绊反而变弱了呢?神族刚出世的时候双神能带来百分之七十五的减cd效果,削弱之后也有百分之七十,而如今要三个神族棋子才勉强达到以前双神的效果,我真的是吐槽万分,由于要多加一个神族棋子,神法那本来就不多的卡位还得强塞一张灵魂收割者,真的难,而且为了预防刺客切后排,很多时候还有可能放弃巫医退而求其次选择占卜师这枚棋子;换句话说,现在神法的环境也变了,由于神使棋子的强行介入,不仅棋子的可选项少了一个,而且由于刺客的逆袭,神法对于续航类型的棋子已经是可望而不可求,更多的是选择保命的棋子,所以除非是顺风神法,不然灵魂收割者很难进神法构筑。

  最后在给大家看一下三星的灵魂收割者图鉴,这次特地给了一个背部的特写,三星的灵魂收割者比两星多了一双大翅膀,霸气十足,而且生命值高达3400点......