CSGO 2020年新联赛逐渐确立 职业联赛模式将成为主流?
导语
根据多方消息来源,2020年会有多个新的联赛上马,越来越规范的职业联赛模式将会成为主流?
近日,根据多方消息来源,2020年会有多个新的联赛上马,其中两个比较有代表性的就是新的B Site联赛和Blast旗下的新联赛Primier。其中B Site并没有正式官宣,就连名字也不清楚是否叫做B Site,不过它由C9和Immortals联合推动,可能性非常之大,而他的赛制据悉也将是一个系统常规赛到总决赛这样的一个形式。
与之相比,Blast明年的Premier赛事已经正式官宣,并且已经公布了12支确定参赛的战队,而且官方表示未来Premier联赛不只有这十二支战队参加,未来将会陆续有新的队伍加入,而他的模式也将是线上常规赛——决赛——总决赛这样的一个模式。
从2019年一整年的赛事上来看,可以发现整个CSGO赛事体系一个非常令人诟病的地方,那就是“乱”。由于有着新的赛事方的不断加入,各种比赛层出不穷,大赛一个接一个,不说选手们有些疲于奔命,观众们到最后都有点吃不消了。就拿年末这一段时间的比赛来说,A队和Liquid前一天晚上在ECS S8总决赛上激情大战,随后第二天就要前往EPL S10总决赛参加小组赛,大表哥别墅杯决赛打到一半,就要因为签证的问题匆忙跑去赶飞机,EG投奔新东家之后本以为ESL ONE纽约是梦的开始,结果却也被连续的赛事累的小组赛频频白给。面对时间如此紧迫的赛程和甚至有些“乱”的安排,很多选手已经处在了崩溃的边缘,甚至无法发挥他们原有的实力。
短短半个月就有四场10W美元以上级别的赛事,其中三场都为50W美元以上
好在今年的比赛总算到了尾声,明年的赛制改革已经到了十分必要的时候,Liquid的教练也在采访的时候表示:希望明年可以有选择的参加一些赛事,相信这也是大部分战队和选手的心声,那么如何留下战队和选手,就是赛事方必须要考虑的一个问题了。V社在这方面已经做出了带头的作用,基于选手关于假期的诉求,V社将以后Major的时间统一调整为5月和11月进行,将原来的8月空出来留给选手作为休赛期。
赛制的改革其实一直都在进行,早期EPL的预选赛经常是长达几个月的线上预选,S8赛季每个战队在预选赛阶段需要进行26场线上赛,但是如此长的赛程势必给战队的时间安排上造成很大的困扰。而改革后的EPL S10赛季,区域预选赛将队伍分成几个小组,分为两轮进行比赛,这样的赛程就更加系统化,时间也比较好分配。
EPL S10欧洲区预选赛赛程
除此之外,Blast赛事也从当初的BO1赛制更突出趣味性,变得一步步更接近竞技性,而且他们将2019年每个单独的系列赛事汇聚成了三个阶段性的赛事:春季赛、秋季赛和总决赛。相比于独立赛事诸如震中杯这样的赛事,Blast和EPL这样的有系统性规划的职业联赛,无疑对战队更加有吸引力,而且得到的回报可能也更高。这也就意味着,明年开始各大赛事方可能会将职业联赛模式发展成为主流。
当然,像IEM 卡托维兹、ESL ONE科隆这样身负盛名早已超脱一般赛事之外的殿堂级赛事,想必依旧会成为CSGO赛事中必不可少的一场盛事。而且,就算职业联赛成为主流,也需要在联赛的空歇期加入几场线下大赛填补观众们渴望激情的内心不是吗?