多多自走棋萨满和灵族的羁绊阵容 控制与输出并存
导语
今天,小编来为大家推荐一个多种族多职业的羁绊阵容——萨满与灵族的强控阵容。
随着多多自走棋的不断发展,只组合单种族或单职业的羁绊已经逐渐落后。越来越多的多种族多职业组合羁绊也相继出现。今天,小编来为大家推荐一个多种族多职业的羁绊阵容——萨满与灵族的强控阵容。
萨满的羁绊是战斗开始时,将1个随机的敌方棋子变为企鹅,持续6秒。而在萨满职业中,‘背叛者’将一个随机敌方棋子变成企鹅并持续4秒的技能也更是与其职业相呼应。灵族的种族羁绊是当有两个灵族时,所有友方灵族被近战攻击时,有30%的几率使攻击者石化4秒。一个是使敌方棋子变成无法攻击的企鹅,另一个是让敌方棋子石化。真是你强任你强,控你还是没商量!
小伙伴们以为这就完了?不,还没结束呢。萨满职业的两个棋子只有‘背叛者’容易获得,‘风暴萨满’想要得到还是有些难度。而灵族职业中虽说水之灵和雷之灵很容易得到,但也只有两个棋子,终究是人少势小。所以,需要再获取一些另类棋子,让阵容变得更加恐怖。
海妖,拥有着令敌方棋子减速及石化敌人的技能,虽然技能冷却时间有点长,但是加个‘刷新球’后的海妖谁还敢说她不行?狂战士,连续攻击同一棋子攻速加15%,与‘背叛者’的冰川族凑成的羁绊,自身攻速更是提高35%,再加一些提高伤害的装备,狂战士的威胁也变得更大。控制不够,海妖来凑。伤害不高,狂战士来助!
战斗开始,萨满羁绊效果立刻使敌方一个棋子无法攻击,‘背叛者’的技能随后再使一个敌方棋子变成企鹅。受到敌方棋子攻击时,阵容里的灵族羁绊效果虽只有30%几率发挥作用,但是也足够让对面一众棋子石化了。海妖接上,一个石化技能丢过去,刷新球刷新技能,又一个石化技能丢过去。想想看,可以把对面控哭,再用一个伤害极高的狂战士把对面打哭!
怎么样,这个阵容恶不恶心,恐不恐怖?所以,小伙伴们也别等待了,赶紧上号试一试,体验一下这个阵容的厉害之处吧。
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