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来源自Imba

12月27日 17:50

作者:斜阳淡淡

多多自走棋战士单卡介绍(上) 前期过渡的扎实选择

导语

          战士的六个前期棋子各有所长,撑起了前期多数卡族的防御性前排。

  对于所有玩家来说,战士一定是他们入门自走棋游戏的第一选择。因为在低费就有很多战士,而且战士之间互相有洞洞和野兽的组合,所以战士可以在中前期构建起相当扎实的前排防线,为之后的游戏奠定下经济基础。

  可以说,要想真正了解多多自走棋,基本上都是从战士开始,进而学习和了解其他更为复杂的派别——下面我们就来看看战士单卡,以及如何在此之上构建阵容吧!

  羁绊

  战士曾经经历过一段颠峰时期,在神法削弱后,野兽战曾经是无解的卡组。所以接踵而至的就是骑士的加强和三战士羁绊的削弱,使得战士回到了正常强度。

  即使如此,三战士依然在前期是一个不错的防御性羁绊,在初期人口较少的时候可以为后排提供不错的生存空间。

  而六战士则能够提供高达12点的基础物理护甲,这超过了绝大多数英雄的基础护甲,从12点护甲带来的物理减伤可以达到40%左右,这足以在中后期抗住阵线。

  九战士则一般来说比较僵硬,缺乏合适的后续输出点,特别看重DOOM和狂战能否三星,在之前的版本因为阵容限制过大,无法提高质量而不能使用。在当前版本因为升经济成本降低导致后期时间更长,也许能够做出三星DOOM和三星狂战士这样的救世棋子。

  单卡分析

  首先是1-3费的过渡战士单卡,他们也是撑起战士前期扎实战斗力的第一道屏障

  洞洞二人组

  双洞洞的额外血量配合三战士的额外护甲,这就是一个比较好的战士开局。

  赤斧酋长

  斧王没什么好多说的,皮糙肉厚,适合扛线,二星斧王就可以撑很久,同时吼也是一手关键控制。当然,你指望斧王去承担稳定的大团控也不太现实——由于只能吼到近身的棋子,他的技能很大程度上受对方站位的影响,再加上战士走位相对随机,所以就是看看就好。

  剑圣

  剑圣则是战士前期的第一个核心棋子,一个位置极佳的旋风斩可以打出极高的法术爆发,二星剑圣在前期能抗能打。同时配合法师卡组,魔法伤害更是爆炸。就单卡而言,剑圣的性价比也相对较高,再加上双洞洞的额外血量,这就是一个相当全能的战士。

  野兽二人组

  双野兽提供的额外攻击伤害也能为输出相对不足的战士提供帮助,也是中期转四野兽战的一个过渡。

  海象拳王

  肉,能提供一定输出,野兽羁绊,这就够了。便宜的能升三星,即使留在二星依然是一个扎实的前排,在中后期提供野兽加成,一手爆发可以在前期打出关键减员,扎实好用的单卡。

  狼人

  狼人作为三费棋子,在战士中绝对值回票价。两只小狼可以在前期分担不少火力,对于战猎来说是一个拖延时间的福音。而高等级的狼人则可以当成输出核心使用,技能带来的额外血上限配合一系列增加血量的道具可以制造出怪物狼人,那是人见人怕。

  当然,战士内部有装备优先级更高的一些棋子,这些我们下次再讲。

  羁绊工具人

  战神

  战神更多不是在战士卡组里使用——因为战神的输出一大半来自于神的羁绊减CD,而战士我们之前提到过有野兽和剑圣两个种族羁绊,这也意味着战士卡组里的战神就是个纯肉盾。

  对于输出卡组来说这自然不错,但对于战士这个已然是肉盾,急需输出的卡组来说就很尴尬。

  当然,战神是算神卡组里面的,战士羁绊只是外挂。

  海渊守卫

  技能平庸,输出一般,身材凑合,羁绊大后期。和海妖凑双海族buff对抗法师是一个常规思路,而除此之外几乎没有什么用它的理由。


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