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来源自MAX+

01月02日 11:24

作者:Doom

DOTA2末日可吞食野怪技能大全及优先级选择

导语

          大萨1级吞噬可以吃6级野怪的版本一分钟路边大野点刷大萨简直天胡,范围回5和超远距离冲击波。

  一、4级及以下 1、头狼 头狼有两个技能,一是20%概率的2倍暴击,比一级剑舞强

  二是1200范围的提升30%基础攻击力的光环。野区第一波中野刷了头狼天胡,我doom吃到头狼就是要把你们优势路头砍爆。

  2、蓝胖 蓝胖的技能简直赖线冲脸肉搏神技,加6点甲(以前加8点)持续45s,敌方a你还减他30%移速、30攻速,这个debuff还持续5s,套个冰甲对面敢乱摸你可以看着把对面杀了。不多说,野区第一波中野刷了三胖也是天胡。

  3、狗头人 快乐的红酒杯

  4、电怪 吃到电怪就芒果拉满,50蓝耗4s cd 140伤害还能跳跃

  5、中萨 容易被忽视的野怪,中萨技能其实很强,50蓝耗燃烧敌方100魔法并造成等量伤害,把对面蓝烧光就可以安稳占线了,对位敌法吃个中萨,互相削蓝嘛,谁怕谁。

  6、小萨 120蓝耗3s cd,驱散敌方增益buff并减50%移速,移速会在5s慢慢恢复正常,也可驱散己方的debuff。用是好用就是没那么多蓝用。

  7、熊二&小人马 1200范围内对友方英雄/非英雄加10%/20%魔抗的光环,对位剑圣这个技能挺好用的,线上也较容易吃到魔抗怪,敌方阵容魔法爆发高吃这个也不错。

  8、泥土傀儡 30s的一个无耗蓝短暂晕,用来打断施法是最大的用处了。死后分裂的小末日几乎也是秒躺的,太脆了,以我的操作是不能把两个石头扔出来的。

  9、碎土傀儡

  10、牧师 玩个末日线上玩不了吃到牧师或许可以藏在树林一边加血一边see对面大哥补兵?

  11、鬼魂 普攻减25%移速25攻速,就是持续时间不长,1.5s

  12、豺狼 弱化版毒刺?生命恢复降低应该是百分比。

  二、5级 1、人马 配合跳刀跳踩打先手,战略意义很大,20级不点可以吞噬远古的天赋很大的原因是这个

  2、熊大 在上上个版本个人最喜欢的野怪,一分钟路边大野点刷个熊大就标志着对线期对面优势路要被我打裂开,12s cd 50蓝耗 300范围内 150伤害 减25%移速 25攻速 持续3s,个人认为比大萨还强

  3、雕 飓风我在斧王岛测试了下,大概是每秒40税前伤害,3点护甲的光环,不如蓝胖

  三、6级 1、网怪 15cd 75蓝耗 持续1.75的诱捕,可以留人,配合队友放技能。

  2、大萨 1级吞噬可以吃6级野怪的版本一分钟路边大野点刷大萨简直天胡,范围回5和超远距离冲击波。但现版本6级野怪意味着你要三级吞噬才能获得该技能,按现在比较流行的加点(122324211)要doom9级才能获得大萨的技能,显然那时大萨已经没其他野怪技能好用了

  四、远古 1、远古老萨 远古老萨两个技能都很强,亵渎 在300范围内造成200物理伤害并降低50%的基础护甲,持续6s,打基础护甲高的英雄特别厉害。停滞 攻击附带无视魔免的每秒75物理伤害的缠绕,持续2s, cd 15s,想起了有个人在我没大但吃了远古老萨的doom面前自信魔免tp……

  2、远古小萨 屯了很多远古结果清不动的最主要原因。

  3、雷霆蜥蜴 一技能暴怒,使一名友军攻速提升75s,持续8s,cd8s,蓝耗50,意味着可以无限加buff。二技能战鼓光环,使1200范围内友军挺高25攻速和40%必中率,7.23前是15%的攻击光环。三技能猛击,减移速攻速。doom吞噬有三个技能的远古单位只能获得前两个技能,吞噬黑龙同理。

  4、远古大石头人 1200范围内友方单位生命值上限+15%,30级裸装doom3040血,吞噬大石头人后3496血,加了456血。

  5、远古大黑龙 一技能火球在300范围内造成85点每秒伤害,每0.5秒结算伤害,蓝耗100,持续10s,冷却10s,这个技能给我的感觉就像弱化版的上版本的毒龙二技能。二技能溅射,250范围100%溅射,溅射范围是以被攻击单位为中心的250范围,所以说吞个黑龙打脸上的人可以伤害到屁股后面的人。三技能龙肤光环,给友军加3点护甲,光环可以叠加。?我也是今天才知道黑龙还有这个技能。