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来源自MAX+

01月03日 10:57

作者:VPEsports

外媒长文叙述Dota2和他的第一个十年的点点滴滴

导语

          当谈到Dota2的起源时,我们往往会想到2011年的德国科隆游戏展。V社在那一年不仅仅发布了Dota2,更是同时宣布将会举办一场震惊了整个游戏界的巅峰联赛:Dota2国际邀请赛(The International)。

  2019年悄无声息的结束了。2020年的来临也意味着Dota2将会开启一段新的十年历程。在过去近十年的发展中,我们一起经历了许多重大的Dota2游戏性更新,也见证了许多精彩绝伦的顶尖赛事,这对于我们每一个Dota2玩家来说都是宝贵而又难忘的记忆。近期外媒VPEsports总结梳理了Dota2从2011至2019的心路历程,让我们来看看这款极具内涵的游戏是怎样一年又一年走过来的。

  2011:惊艳的开端

  TI1 Na'vi最终夺冠

  当谈到Dota2的起源时,我们往往会想到2011年的德国科隆游戏展。V社在那一年不仅仅发布了Dota2,更是同时宣布将会举办一场震惊了整个游戏界的巅峰联赛:Dota2国际邀请赛(The International)。尽管受到场馆面积的限制,现场的观众并不是特别多,但是160万美元的总奖金在当时着实令所有人都瞠目结舌。虽然无法和现在TI的规模相提并论,但是第一届TI的成功却为以后“一年一届TI”的优良传统打下了坚实的基础。

  每每谈到TI1时,我们总会想起一只战队:Natus Vincere。这只战队在当年的比赛上用完美的发挥圈粉无数,并且队内的每一个成员也都给大家留下了极深的印象。以队长Dendi为例,在TI后他很快就成为了家喻户晓的电竞明星。然而令人遗憾的是,尽管他们在后续的两年TI中都杀入了最后的总决赛,却再也没有举起过属于冠军的不朽盾了。

  那一年的Dota2并没有完全公开测试,所以往往参加比赛的都是当时获得了V社内测资格的玩家。因为封测的原因,当时Dota2玩家的增长速度非常慢,但这一现象在2012年得到了很好的改善。

  年度最佳比赛:TI1总决赛 Na’Vi vs EHOME第一场

  2012:稳步发展的beta测试

  全英雄免费

  尽管在2012年Dota2仍然属于beta测试的阶段,但是玩家们却有了更多的机会去接触和了解这款游戏。其中主要的一个原因就是G胖官方确认了Dota2将会是一款完全免费畅玩的游戏,玩家们仅仅在购买额外的英雄饰品时才需要氪金。同时官方也确认了,所有Dota1中的英雄都会在后续的版本中逐渐移植到Dota2中(早期的版本中只有部分英雄被移植到了Dota2中),并且不会收取玩家任何费用。和当时其他的一些MOBA游戏相比,这种“免费畅玩全英雄”的机制无疑是十分讨喜的,因此Dota2也吸引了大量玩家的关注。

  当年的TI2并未继续在德国举行,而是移步到了北美地区:西雅图的贝纳罗亚音乐厅。后续的两届TI的也同样选择在了此城市举办。在几天激烈的比赛之后,最终Invictus Gaming摘得了桂冠,并和其他战队瓜分了160万美元的总奖金。

  TI2 iG夺冠(fgnb)

  尽管仍然在beta测试阶段,但当年的steam用户数据显示,Dota2每日玩家的活跃量则在不断上涨,成千上万新玩家不断地涌入也为Dota2在2013的发展打下了坚实的基础。

  年度最佳比赛: TI2总决赛 Na’Vi vs iG第二场

  2013:beta测试的结束

  在2013年7月,V社官方宣布了Dota2 beta测试的结束并且所有玩家在steam上都可以下载和畅玩这款游戏了。正式发布以后,Dota2的玩家数量迅猛增长,远远超越了beta测试时的峰值20万。而大量玩家在游戏中对于饰品的消费也为当年TI的奖金池创立了一个新的模式:基础奖金+额外众筹。当年的TI总奖金到达了280万美元,并一举成为了史上总奖金最高的电子竞技赛事。这也为Dota2日后的发展打开了新的篇章。

  beta测试结束

  但相比于巨额的奖金而言,更让玩家们难忘的想必是TI3最后的总决赛。无人可挡的Alliance 和老牌劲旅Na’Vi为玩家们献上了5场精彩的旷世之战,这也使得TI3的总决赛成为了历届总决赛中最精彩的对抗之一。

  TI3无人能挡的A队

  年度最佳比赛: TI3总决赛 Na’Vi vs Alliance第五场

  2014:Free to play

  2014年中又有两件大事发生:第一是TI的奖金再次创下了历史新高,第二则是纪录片 Free To Play的发布。它详尽的介绍了3位职业选手Dendi、Fear、hyhy在TI1征战途中台前幕后的故事。全球数百万的玩家在steam上观看了这部纪录片,它也更多的帮助玩家们更多的了解到了选手们在比赛中的兴奋,失落或是喜悦。

  Free to play

  正如上文所说,TI4的奖金池达到了历史新高:1000万美元,并且场地也更换到了更大的西雅图钥匙球馆。Dota2已然成为了当年最火热的游戏之一,并不断地在创造新的传奇。

  TI4 Newbee 夺冠

  年度最佳比赛: ESL one 法兰克福 Alliance vs Cloud9第二场

  2015:更多的队伍,更多的比赛

  在2015年,Dota1中几乎所有的英雄都已经被完美的移植到了Dota2。尽管距离最初的发布已经过去了四年,Dota2仍然处于逐步壮大的状态。因为玩家越来越多,想要争夺冠军盾的职业战队也与日俱增,因此在那年,Dota2又举办了另外一场声势浩大的比赛:Dota2亚洲邀请赛(DAC)。其总奖金池高达300万美元并吸引了来自全球各地的豪门战队。

  DAC为日后的Major打下了基础

  在当时,像DAC这样规模庞大的赛事几乎寥寥无几,但是它的成功举办也让v社对于整个Dota2赛事制度有了新的思考,从而引出了日后的Major赛事制度。

  而对于当年的TI而言,TI5继承了历届TI的优良传统,高达1800万美金的总奖金继续打破了电竞赛事的奖金池记录,而一路披荆斩棘最后荣获冠军的Evil Geniuses战队也分到了超过1000万美金的奖励。

  年仅15岁的Sumail夺得了桂冠

  年度最佳比赛: ESL one 纽约站 欧洲预选赛半决赛:Ninjas in Pyjamas vs Team Empire第二场

  2016:Major赛事的诞生

  尽管从规模上来说,2015年的DAC应该算是第一个Major赛事,但V社官方真正的引入Major赛事制度还是要从2016年算起。对于那些想要在TI之前崭露头角从而获取直邀资格的新队伍来说,这些Major赛事无疑是最好的舞台。他们不仅为我们观众带来了赏心悦目的比赛,更为队伍们提供了相当可观的奖金。

  Major赛事正式开启

  相比于之前游戏内的互动指南,2016年V社推出了一个崭新的众筹机制:勇士令状(battle pass)。因为勇士令状中各式各样的奖励吸引着玩家们不停的氪金,TI6的奖金也再创历史新高。

  “小本子”从此诞生

  另外一点要提到的就是在2016年Dota2的引擎发生了极大的变化:Dota2 Reborn诞生了。得益于新的强大引擎,Dota2从主界面的UI到游戏内的各种模型都发生了很大的变化。尽管距离发布之日已经有了6年之久,Dota2仍然广受欢迎并在茁壮发展。Steam上显示,30天内的玩家在线的峰值也已经超过了1300万。V社也在那年发布了Dota脱离魔兽争霸3引擎后的第一个新英雄:齐天大圣。

  齐天大圣宣传片

  尽管Dota2在2016年得到了长足的发展,一些令人遗憾的消息总是难以避免的。因为在冬季赛中违背了合同,v社裁掉了以2GD为首的英文赛事转播团队。而在国外的社区中,很多玩家对这个决定表示了强烈的不满。

  护 国 神 翼

  年度最佳比赛:波士顿Major OG vs Ad Finem 第三场

  2017:全新的时代

  随着Dota2的稳步发展,TI7的总奖金再一次刷新了历史记录,达到了令人惊讶的2400万美元,这也是在钥匙球馆举办的最后一届TI。最终Liquid战队夺得了桂冠并捧起了冠军盾。与此同时,TI7上v社也宣布了两个新英雄将要加入Dota2的大家庭:石鳞剑士和邪影芳灵。而在TI7之后的不久,官方也透露出,一个全新的赛制系统将会很快被引入,并且它将和往年的TI邀请机制完全不同。

  新英雄登场

  老液体勇夺冠军

  年度最佳比赛:基辅Major总决赛 OG vs Virtus.pro

  2018:欢迎来到DPC赛制

  2018年对于大部分职业玩家来说是十分新奇的一年,因为Dota2官方引入了全新的DPC赛制:战队们在整个赛季中将会参加各种联赛来获取积分,而积分最高的几只队伍将会在赛季末获得TI8直邀的资格。尽管对于观众们来说,这意味着一整年都会有连续不断的顶级赛事可以观看,但对于选手们来说,接连不断的22个积分赛事无疑对他们的抗压能力又是一次极大的考验。这些赛事中有仅含300积分的Minor,也有包含高达1500积分的Major赛事。

  DPC赛制

  在一整个赛季的奔波之后,最终站在TI上的选手们也将一起瓜分再创历史新高的2500万美元的总奖金。尽管一整年的DPC赛季中很多队伍有着出色的发挥,但是最终捧得TI8桂冠的却是在旧的Major赛制中生龙活虎的春秋霸主:OG战队。与此同时,在那一年v社也公布了两个新英雄即将加入的消息:天涯墨客和马尔斯。

  OG勇夺TI8冠军

  年度最佳比赛: TI8总决赛 OG vs LGD

  2019:历史重现,OG二连冠

  在TI8之后,v社也站在选手和战队的角度对DPC赛制进行了调整。新的赛季中包含了5个Minor和5个Major赛事,并且队伍们都需要通过预选赛的方式来争夺参赛的资格。尽管整体赛制和去年相比有了较大的改变,但很快,三只战队就展现出了他们极大的统治力,并在各大Major赛事中横扫各种对手:Team Secret、Vici Gaming以及Virtus.pro。

  VG斯德哥尔摩Major勇夺冠军

  在各大Major赛事结束后,TI9也如期在上海举行。中国玩家们高涨的热情让TI9的赛事奖金在打破记录的同时,也远超去年,达到了3400万美元。TI9为玩家们带来了一场视觉盛宴,同时也创造了新的历史:第一支两次夺得TI冠军的队伍诞生了-OG。这只实力强悍的队伍一路过关斩将,在捧起冠军盾的同时,也在Dota2的史册上留下了浓墨重彩的一笔。

  TI9 OG 再度夺冠

  TI9上v社也公布了两个新英雄的消息:虚无之灵和电炎绝手。他们将会伴随着新版本世外之争一同发布。

  年度最佳比赛:TI9 Team Secret vs Mineski

  2020:勇往直前,再创辉煌

  随着新年钟声的想起,一系列的Major和Minor赛事也即将打响。在今年,TI10将会在瑞典的斯德哥尔摩举办。尽管在新的赛季,Dota2肯定还会经历数次版本更新,战队们可能也有各式各样的人员调动,但可以去确信的是,Dota2肯定会给我们在新的一年里面带来更多精彩的瞬间,让我们一起喜迎2020,喜迎Dota2新的十年。