多多自走棋光羽刺客流派介绍 德鲁伊快速成型 刺客保证后期
导语
光羽刺客是一个比较经典的套路,依靠大树和熊抗住阵线,在神装刺客和大量光羽后排的配合下完成绝杀。
大家好,这里是地球不爆炸,雨季不放假,我是雨季。这几天回归了蓝胖“基拉法师”,法师玩家明显比之前多了一些,其次每次买经验的金币由5金币降低到4金币,是个不小的改动,节奏也变快了,所以最近我会给大家介绍一些节奏偏快的阵容供大家参考。
目前版本节奏非常快,相对来说大家玩快节奏的阵容会比较吃香,像德鲁伊这种能够在中期速攀科技的阵容是非常适合目前版本的。德鲁伊流派一共有四种,一种是把小鹿也添加进去直接构筑成6光羽4德鲁伊的奶德;另一种是6光羽3猎的光羽猎阵容,前面文章已经写过了,大家有兴趣可以翻阅以往投稿;再者是3光羽6刺客的暴力输出阵容,运气好所向披靡,一路滚雪球,运气差可能是被滚雪球;最后一个就是今天给大家介绍的6光羽3刺客的光羽刺阵容了。
光羽刺玩的人非常少,不是因为不强,而是很多人不懂,或者不会玩,亦或是有些人确实以为骑士法师天下无敌诸如此类的想法,不愿尝试其他阵容。光羽刺对比光羽猎跟战猎,会具有更强的爆发性,而且不像猎人阵容那样打得很被动,不过相对来说更加依赖装备的支撑跟PA的星级;光羽刺对比3光羽6刺客阵容,相对缺少爆发,但是却比6刺过渡更安全,而且同经济下,拥有6光羽闪避效果的光羽刺是完全可以打赢6刺客阵容,不过前提是对面没出万钧神棍(具有无视闪避的效果)。
九人口阵容完美组合:
逐风游侠、光羽弩手、慧语先知、扭木贤者、幽影夜行者、光羽刺客、利爪、海渊夜行者、海妖
羁绊效果
2德鲁伊
场上有2个相同1星德鲁伊就可以升级为2星
6光羽族
所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击
所有友方光羽族有35%几率闪避敌人的攻击
3刺客
所有友方刺客的攻击有15%概率造成3倍伤害
2海族
使所有友军的魔法抗性+30%
3猎人
所有友方猎人+35基础攻击力,且攻击有+35%概率必中
升星详解:
扭木贤者(三星)、利爪(三星)、慧语先知(三星)、光羽弩手(可追三)、逐风游侠(两星)、幽影夜行者(三星)、光羽刺客(两星)、海渊夜行者(可三星)、海妖(两星)
升星分析:
扭木贤者、利爪、慧语先知是德鲁伊棋子,升星非常容易,必追三;光羽弩手由于棋子品质原因,加上很少有人会抢这枚棋子,所以相对容易三星,大家根据情况选择两星或者升三星;逐风游侠主要作用是提供挂件效果,及打出一定的AOE魔法输出,三星比较依赖经济,且性价比不高,除非特别顺或者发牌员特别眷顾你,否则保留两星即可;幽影夜行者作为阵容的核心输出,作为一个扛起团队至少一半输出的棋子,一定要想办法升满星;海渊夜行者主要是作为刺客跟海族2的配件,有能力可以追三星,三星即是质变,有很强的苟活能力,不过光羽刺整体生存能力很高,不是太依赖海渊夜行者的苟活能力;海妖两星够用,主要是需要大招的团控效果,三星太花钱,也很难升三星。
阵容构筑说明
德鲁伊棋子:如果遇到德鲁伊4缺1的情况,可以考虑拿神使墨客来代替另一个没到手的德鲁伊,只要把神使墨客上场就可以代替一个德鲁伊,所以千万别傻傻的跟风,说什么利爪难上手这类的话了,要懂得随机应变。扭木贤者跟利爪是必带的棋子,慧语先知可以根据情况换为猎魔人或者月骑,选择慧语先知的主要原因是它升星快且可以作为光羽配件,其次大招有一定的骚扰能力,大后期该棋子效果其实比较一般。
猎人棋子:在光羽刺阵容里,猎人其实可有可无,这里只是为了把羁绊性价比最大化,所以选择了光羽弩手跟逐风游侠,这样九人口带上海妖也有三猎的羁绊效果,而且光羽棋子只有这两个棋子是猎人。前期过渡的时候可以依照光羽猎的玩法去玩,具体玩法之前的文章写过几篇了,大家有兴趣的可以关注查阅以往的文章
刺客棋子:光羽刺客跟幽影夜行者是必带的棋子,不仅是羁绊效果,本身技能就很强。幽影夜行者不是必带的棋子,这里选择使用幽影夜行者是因为目前法师玩家比较多,可以配合九人口的海妖拿到双海族加魔抗的效果,有利于对抗法师,而且本身具有非常不错的苟活能力,当然如果不需要对抗法师,也可以带沙王,这样不仅多了一手控制,还能跟利爪组合提供一个加攻击力的光环。
装备分配:
幽影夜行者:可携带装备(疯狂面具*2、魔血利斧、蛮荒战甲、龙心或BKB、龙骨大炮、狂战斧)
注:疯狂面具之所以带两个,是因为带多了收益不高,在之前的文章已经多次分析过叠加性价比的问题了,这里不多赘诉,而且空出一个格子可以带其他神装;魔血利斧跟蛮荒战甲能够叠加减甲效果,加攻击力的装备没有减甲来的好用,而且蛮荒战甲提高的8点护甲也能加强PA的生存能力;龙心跟BKB大家根据情况携带,不过建议只能带一件,如果带bkb打法师会比较好打,但是打物理系没有龙心好用,我个人一般是带龙心的场次比带bkb多的,因为双海族羁绊下,龙心加的1000血让对面根本不可能秒掉我的PA,而且打物理系高额的血量也是很大的优势;龙骨大炮如果你有,也可以给PA,光羽刺的羁绊暴击效果比较低,如果携带大炮就能让你的暴击概率跟6刺客的PA差不多了;狂战斧是PA的神装,具有高额溅射伤害,谁用谁知道;最后就是雷锤的问题,有些人会给PA携带雷锤,我这里的建议是如果你实在没什么装备可以给PA,那才可以给雷锤,因为雷锤适合一些攻速快的棋子使用,攻速快才能达到装备的最优效果,其次PA爆发能力很强,不属于持续伤害棋子,一个暴击后排直接躺,所以雷锤可以给PA用,但是相对来说又不怎么适合他。最后再讲一点,装备格子有限,大家根据需求跟装备上手情况考虑携带的装备,这里基本上给大家罗列了一遍,如果还有不了解的可以评论区提问或者私聊。
其他棋子:这里我简单说一下,逐风游侠、光羽刺客都可以考虑携带一个蓝宝石;第一个钢板甲(两个牛皮甲合成一个钢板甲)给PA,剩下的可以给扭木贤者,撑血装也给扭木贤者,如果有多余的牛皮甲,也可以给利爪一个,让利爪有个正常棋子的护甲从而提高坦度;海妖尽可能携带一个以上的回蓝装,其次最好携带bkb,这样才能尽可能的安全开出大招。
打法思路:
前期:光羽刺的开局有很多种方式,我这里举例一些常见的打法,①光羽猎的开局方式,利用三猎前期非常强势的附加属性来打连胜;②哥布林的开场方式,由于刺魂者也是刺客,所以可以很适合光羽刺的开场,如果能胡三星甚至可以放弃海渊夜行者直接带到游戏结束;③只拿必要的棋子,直接走连败(是走连败不是走空城),这样中期会特别肥,有利于中期启动后连败走连胜,并且一路滚雪球。
中期:6级一般推荐阵容组合为6光羽、或者是3光羽3刺客、亦或是3光羽3猎人都是非常不错的中期组合,有时候这个阶段运气不好会有拿不到利爪的情况,所以大家一定要在中前期提前备好神使跟墨客,以便激活4德鲁伊的效果,方法是跟老版本的德鲁伊一样,把神使墨客棋子放场上才能激活4德鲁伊羁绊。
后期:这是一个备战的阶段,一般对光羽刺最有威胁的是法师阵容,如果中期你没有拿到魔免的龙爪权杖,我建议你还是升九级补一个海妖,这样跟海渊夜行者组合有一个加魔抗的效果;其次成型有三星月骑的骑士,如果带有一定的输出装,也会对我方切后排的刺客有一定威胁,所以看到暗之灵尽可能的拿到手上以备不测。
总结:光羽猎最稳的节奏是六人口上6光羽、或者3光羽3猎,当然3光羽3刺客也可以,七人口最好是6光羽3刺客,八人口在6光羽3刺客的前提下补一个利爪,九人口则补海妖。如果大家觉得利爪不好上手,前中期一定要把神使跟墨客留着,以免真的脸黑刷不到利爪。
这一期的阵容解析就讲到这里了,有用微博的朋友可以搜索“雨季Lei了”,微信可以关注公众号“雨季谈自走棋”,微博跟微信公众号都有我每天发布的文章,有用虎牙的朋友也可以来看我。点个关注不迷路,我是雨季,咱们下期再见。
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