多多岛小知识要点汇总 剧毒蛇棒不受魔法伤害
导语
像是召唤物需要额外空格来招募,三星蝙蝠配上回蓝效果拔群,这些都是大家所不太熟悉的小知识。
作为多多自走棋忠实的粉丝,虽然文笔有限。但也想在闲暇之余更新点内容给各位看客阅读;有时候写内容太长,排版不简洁等问题,有小伙伴说看的太累;也有小伙伴说社区都是千篇一律的阵容攻略贴,小小你能整理一些其他内容吗?为了满足一些喜欢我还即将粉我的小伙伴,我又拿出多多秘籍来找一些大家可能感兴趣的内容了!如果有喜欢小小的请在文章下面点亮小红心支持一下!
慧语先知为啥丢前排?主要是因为先知实在没啥用处,不丢前面也不知道能干啥。
蝙蝠骑士的大招会加深蝙蝠骑士的伤害50/75/100,但这个额外伤害是叠加的魔法伤害,所以3星冰霜骑士有资格佩戴回蓝装备来最大化的打出伤害。
雷神的计算伤害是百分比加固定伤害。不过雷神大招是概率性的,每个棋子都有百分之五十概率劈到,当然至少会劈一个。所以有时候会打出渡劫效果,有时候像插座漏电一样的效果
炼狱骑士的大招带有眩晕和伤害,但两者是成反比的,眩晕时间越长,伤害越低
最低的眩晕时间:1秒
最长的眩晕时间:2/3/4秒
最低的伤害:50/100/150
最高的伤害:200/300/400
海象拳王的北海神拳是不会miss。击飞具有控制效果,对减甲的棋子会有加成!
海妖的大招凝视是360°的,意思面对海妖还是背对海妖的都可以石化。2星后才是质变!
独角兽的大招会召唤一圈植物来治愈,为它和周围3格的友军单位造成11秒的回血。每秒回血20生命值,而随着等级提升,友方棋子的数量为也增加到3/5/7个。即使独角兽死后治愈技能也能治疗范围内的单位。如下图
灵刃骑士的被动灵刃可以弹到同一个单位上,只要对面棋子靠的很近就能开会弹射
魔化毒虫招出的小虫子吃眩晕不吃法术伤害
雷之灵的技能(闪电新星)对4格内的棋子造成魔法伤害,伤害最低10最100/175/250。距离越远伤害越大,所以尽量让雷之灵能打到后排棋子
狼人的变身能力如果被包围的情况下是不会召唤出狼的,他需要两个空位来召唤小狼。
利爪、毁灭者同理,需要周围有空格的情况下才能释放技能。千万别卡死这些召唤类型的棋子!
游戏中有2个隐藏的棋子,叫作SSR腐化灵魂收割者/浴火炼狱骑士,花费是10/15金币。腐化灵魂收割者大招是直接斩杀地方一个棋子;浴火炼狱骑士的大招是创造出三个分身(伤害和HP一样)。这2个棋子出现的概率据说是几亿分之一。
游戏中10/15/20/25等等野怪回合输了也不会断连胜/连败的,也不会加到连胜场次中。
连胜或连败最多奖励3金币。利息最高5金币。
金币最多能达到100,你无法攒到100金币以上。
l 只要你2星升到了3星,这个棋子就不会在后面回合刷新出来了,除非你把3星棋子放在等待区了。
佩戴折跃匕首的棋子默认跳到所在列的最后一格。如下图敌方9宫格站位,你只能从敌方的第4格才能跳到后排,其它3格只能跳到肉盾脸上。(新版本取消了折跃匕首)
1费棋子的三个星级回收价格依次是1/3/5,2费是2/4/6,3费是3/5/7,4费是4/6/8,5费是5/7/9。所以除了1费棋子2星不亏,越高费棋子升星以后卖了越亏。
每局卡池中的卡数量是在一定程度内随机的。那个每局棋子数据并不是官方公布的,你有没有经历过独一家阵容不胡2费卡或者3费卡的;甚至2星都很难做出来?又见过没有4家同时胡一种流派的的。
匹配对手每次野怪结束或者有人出局都会在随机匹配,其它时间连续碰同一个对手的概率很低,如果不幸真的碰到了,只能说运气感人。
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