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来源自掌上自走棋

01月17日 10:42

作者:树精统帅

1.0.1版本赛季初上分攻略 猎人法师版本之子

导语

          握新版本的两套阵容就可以做一个无情的上分机器!他们就是玄妙入神的法师和百步穿杨的猎人!

  哈喽大家好我是虎牙树精统帅,今天树精来和大家聊聊我们这些顶尖分段的技术流主播是如何做到60%+前三率,30%+吃鸡率,霸占排行榜前10的。

  最主要的就是阵容的选择,当前版本胜率最高的阵容就2个阵容以及他们的变阵!掌握新版本的两套阵容就可以做一个无情的上分机器!他们就是玄妙入神的法师和百步穿杨的猎人!

  猎人的三个阵容分别是战猎以及战猎的变阵冰川猎和不眠六猎。

  法师的四个阵容分别是三龙六法以及四灵族法师和六龙大招流。

  阵容的组成随便翻翻大榜前十的战绩就都能看到,我们这里主要讲节奏和思路,也就是什么情况可以打什么阵容以及后期面对各种问题的解决方案。

  一、战猎,冰川猎,不眠六猎

  ※前置条件以及阵容选择

  1-3回合发牌通常为“影”+“不眠游侠”,

  4-6回合发牌有“矮人火枪手”,强度就很高了,顺风开局打连胜。

  7-13回合发牌若为“冰川族”时,选择冰川猎;若为其他“射手”时,选择不眠六猎;若为“高费战士”时,选择战猎。

  4-6回合发牌没有“矮人火枪手”,强度往往不太够,逆风开局打连败甚至空城,首先放弃战猎,因为战猎打连败十之八九是第八出门。

  7-13回合发牌若为“冰川族”时,选择冰川猎;若为其他“射手”时,选择不眠六猎;

  ※三个阵容的特点。

  战猎优势时具有压制性,31回合之后阵容上限高,吃鸡率高,前期顺风时带上狼人和影,基本上波波都可以血入别人,在保证自己发育的同时可以压制敌人的发育,战猎的劣势在于21-31回合基本上就是卖血混发育,前期积累的优势使得战猎在中期有更多的血量用来过渡到后期,一个合格的战猎在21回合这个节点是80+血的,如果低于80+血往往都是出门。

  冰川猎自带占卜师续命,苟分能力极强,贯穿前中后期都很平滑,属于一马平川型阵容,比较适合逆风局和空城局,具有30+血锁血吃鸡的能力。唯独比较怕地精和萨满。

  四不眠六猎与冰川猎类似,也是一套贯穿前中后期都比较厉害的阵容,同样适合逆风局和空城局,并且没有天敌,所以在顶尖分段用的人特别多,唯一的缺点是抽不到炸弹时伤害较低。

  二、三龙六法,四灵族法师,六龙,大招流

  ※前置条件以及阵容选择

  1-3回合发牌通常为地精,

  4-6回合发牌通常为焰灵法师,光鳞龙,毒液,冰蝠等,

  7-17回合若已经摸到“龙骑士”,即选择三龙六法,若17回合之后没有龙骑士且手牌基拉法师比较多,则放弃龙骑士选择大招流法师。

  30回合左右已经可以预判出和刺客,战士,骑士,地精等阵容打决战,且手牌里面有“暗之灵”,则变阵为四灵族法师,

  若预判出与战猎打决赛,则变阵为六龙大招流法师。

  ※四个阵容的特点

  三龙六法的优点就是在六法成型之后即可锁血,适合逆风局,属于最强的几个苟分阵容之一,缺点就是阵容上限太低,在31回合之后其他阵容拉出魔抗装备和海族BUFF之后,往往无缘吃鸡。

  四灵族法师是三龙六法在31回合之后根据场上局势做出的变阵,吊打刺客和战士,增加法师的吃鸡率。

  大招流法师是在三龙六法摸不到龙骑时做出的替换阵容,舍弃三枚龙族棋子的位置,用飞机炸弹来补充伤害,让法师这个阵容变得更加灵活,即使没有龙骑依旧很强。

  六龙大招流是在决赛对阵猎人时,猎人摆出四海族,这时魔法伤害已经没用了,转而选择大招流混合伤害。

  三、当前版本上分阵容推荐

  推荐上分的阵容:

  六地精四术,法师以及法师的变阵,所有猎人阵容。

  推荐下分的阵容:

  所有和光羽有关的阵容,所有和骑士有关的阵容。

  天胡可以玩,不天胡推荐转法师和猎人的阵容:

  精英战,刺客。

  一句话总结1.0.1版本就是“胡什么玩什么,什么都不胡,就玩法师和猎人!”


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