小黑盒

来源自小黑盒

02月10日 15:36

作者:mie1e

刀塔自走棋当前版本平衡性评价

导语

          刺客需要平衡,巨魔buff需要提升前期强度和六巨魔强度。

  当前版本刺客法师当道,野兽战和精灵能玩,地精和恶魔要绝对胡,猎人骑士比较中庸,巨魔体系铁弟弟。个人觉得所有体系都要有他的可玩性,例如地精这个版本就做的比较好,前期有独特的玩法,中期非常弱,但是后期又能很强。

  所以这里给点平衡性改动建议

  1,6巨魔

  很蠢的buff,建议就简单改成全体加攻速就好了

  2,人类buff

  其实人类的沉默buff一直是可有可无的buff,偶尔有奇效但是也没人特意去凑,导致4人类和6人类就显得很尴尬,之前人类buff是缴械,建议可以改成沉默和缴械随机触发,已增加这个职业的可玩性

  3,巨魔体系

  巨魔体系太弱其实最大不是体系问题,而是巨魔体系初期棋子太弱

  建议把小Y和巫医改成2费可以双重释放技能,3费三重释放技能(类似戴泽恶魔巫师),当然控制的时间必须缩短已保证平衡

  4,刺客体系

  刺客体系的改动让虫刺和九刺都有非常大的提升,其实是很不错的改动,但是有点过于强悍了,建议可以平衡一下棋子就好,刺客棋子小鱼明显过强,沙王毒龙明显偏弱

  建议小鱼攻速上限削减,沙王CD降低,毒龙改2费,刺客整体暴击倍数降低

  5,猎人

  由于猎人目前buff是直接加攻击力,所以前期收益大,越到后期收益越小,开9猎还不如多开一个亡灵,所以 既然要加攻击力,索性就让攻击加得更高一些,6猎攻击力再多加20,9猎攻击力再多加40!

  6,兽人

  兽人目前版本好像只有巨萨兽能玩吧,而且还非常难成型,主要原因还是兽人削弱得太多了,这里建议

  修改斧王技能,增加护甲直接改为无敌!增加护甲技能实在太鸡肋了!

  萨满技能随机性实在太高了,建议改成4萨满只降低受影响棋子的星级1级,例如3星变2星,不改变棋子本身,或者最直接改为开局羊2个单位其实也简单好用。

  兽王,此版本偏弱,召唤物毫无特点可言,建议改成

  1星兽王召唤野猪(近战攻击)

  2星兽王召唤野猪(野猪攻击带减攻速)

  3星兽王召唤野猪加战鹰

  并且兽王召唤物继承猎人buff!但是兽王和其召唤物基础属性必须降低,已保证平衡

  7,战士

  版本战士非常多,但是能玩的基本只有野兽战,其实间接说明战士平衡的不是很好,除了斧王偏弱以外,屠夫和船长也偏弱,末日偏强

  屠夫建议改2费,船长技能太垃圾了等等看回归的船长有没有什么改动吧,末日作为战士唯一的顶梁柱实在不忍心削弱,但是弱的是体系,末日确实应该小削,1费降低50血量吧(同理2费和3费就是降100和200血)

  6战应该再增加1~2点护甲 ,9战应该再增加3到5点护甲保证9战的可玩性

  8,同理高人口羁绊应该加强

  因为越是要高人口的羁绊其他buff就越是难凑,像6术士,6野兽,9精灵这种都需要一定程度的加强,让人有种很难凑,但是拿到既无敌的感觉!这样才会有更丰富的体系出现

  9,法师

  版本非常强势,阵容灵活变化多,个人觉得版本法师平衡做的挺好的不需要改动,法师强只是因为适合版本,并不是自身过于强大,唯一说要改动的可能就是略微削弱光法,增强一下宙斯和卡尔吧,卡尔的天火技能和灵动迅捷技能太鸡肋了!