5E

来源自5E

02月14日 10:32

作者:Koro111

ESL的2019年 - 电竞领域创造纪录的一年

导语

          2020年1月,全球最大的电子竞技公司ESL,用各项数据纪录的刷新结束了2019年。

  2020年1月,全球最大的电子竞技公司ESL,用各项数据纪录的刷新结束了2019年。 在2019年,ESL举办了许多线上和线下比赛,在多种平台(如Twitch、Youtube和Facebook)提供实时和原创的电子竞技内容。 在2020年ESL 20周年庆典之前,公司宣布了全新的品牌更新,其中包括一个新的目标导向的品牌定位:“创造一个人人都成为某人的世界”,这反映了公司的价值观和成立历程。

  ESL 与DreamHack在2019 年推出了ESL CS:GO职业巡回赛,该赛事在2020年有超过500万美元的总奖金池,举办地横跨5大洲,使其成为全球反恐精英20年历史上规模最大、利润最高的比赛系列。合作的目的是为有抱负的玩家创造一个更完整的“从零到英雄”的路径,为现有的CS:GO粉丝创造更引人注目的故事,为品牌增值,并为新的电子竞技爱好者创造一个更加透明的结构。

  此外,ESL还创办了有史以来最受关注的ESL CS:GO赛事,IEM卡托维兹站(总观看时间为 1.26 亿小时,比 2018 年增加了 212%),ESL One纽约站也在成为了美国本土举办过的最成功的ESL CS:GO 赛事(总观看时间为660 万小时,近 2000 万次的视频观看量,两则数据不包括中国在内)。ESL 赛事以 24 种语言进行直播,有 26 个有线合作伙伴和 10 个数字合作伙伴。IEM卡托维兹是第一个尝试上述合作的赛事,有着20种不同语言的直播。

  综上所述,ESL CS:GO 赛事与 DreamHack赛事相结合观看总量为1.416 亿小时。ESL CS:GO和 Dota 2 赛事在2019中共计有 1.813 亿小时的观看时间。

  液体战队在ESL One科隆站创下了历史,在有着1.5万观众的总决赛赛场上打败了Vitality战队,在63天内成功完成了1,000,000美元的英特尔大满贯。英特尔大满贯是一个价值100万美金的头衔,竞争者需要在10个ESL或DreamHack赛事期成为首个赢下4个赛事的队伍。除此之外, 我们也在CS:GO的世界看到了“从零到英雄”的故事情节。ENCE战队从海选赛一路打进卡托维兹决赛,并过程中打败了一些世界顶尖战队,为观众和粉丝创造了一个振奋人心的黑马故事,也让人们对CS:GO巡回赛在未来的发展充满了希望。

  2019年全年,ESL 共接待了超过32.7 万名的现场观众,并为其所有赛事共分配了4,950,000美元的奖金池 ,并在巴克莱中心、朗盛体育场、Spodek竞技场和巴克莱卡竞技场等世界知名体育场上举行比赛。IEM北京也成为ESL在中国举行的第一场独立赛事。

  ESL在全球锦标赛上也创下了许多记录。包括ESL Pro League第9季(最受关注的EPL决赛,总计3100万小时观看量)和ESL One科隆站(有史以来最受关注的非CS Major赛事,总计3700万小时观看量)。

  随着2019年的品牌更新,ESL的形象突出了齐全新的品牌架构和比赛架构 (大师赛, 挑战赛和公开赛)。它强调了ESL公司的价值观,并坚持了继续引领电子竞技行业的战略。其新的品牌定位—— “创造一个人人都成为某人的世界” ,体现了ESL对电子竞技发展的美好愿景。ESL还建立了联赛和锦标赛,为玩家创造和提供了更多的参与进步的机会。

  2019 年,ESL还推进了企业社会责任计划,率先提出了符合 ESL 品牌宗旨的举措——“创造一个人人都成为某人的世界”。为此,ESL 做了如下4件事情:

  1.增加多元化和包容性,帮助AnyKey的“Good luck,have fun”请愿达到100万签名;

  2.正直诚信,ESIC 和 ESL赛事在公平竞争和电竞标准化的工作;

  3.智能游戏,与两所英国和德国著名大学合作,赞助世界最大的游戏障碍研究工程;

  4.ESL 与官方慈善合作伙伴“Gamers Outreach”合作,将游戏带到医院,帮助儿童共同接受治疗。

  关于ESL

  ESL是世界上最大的电子竞技公司。ESL成立于2000年,并自此一直通过各个线上线下的知名游戏项目比赛来塑造和完善电竞行业,ESL旗下运营着各类高知名度、高品牌价值的国际联赛和锦标赛,如ESL One、英特尔®极限大师杯赛、ESL职业联赛和其他顶级体育场规模赛事,以及ESL全国锦标赛、各类业余比赛和匹配系统,尽可能的使从草根玩家到职业高玩这条道路变得最短。ESL在世界各地设有办事处,引领电子竞技在全球范围向前发展。ESL是领先国际数字娱乐集团MTG的一部分。