MAX+

来源自MAX+

02月14日 11:08

作者:Zhuminem

flusha趣味问答:被高估还是被低估?

导语

          继采访KRIMZ后,媒体又找到了同是fnatic战队的flusha,对他进行了一次趣味小采访。

  继采访KRIMZ后,媒体又找到了同是fnatic战队的flusha,对他进行了一次趣味小采访,让他对CS圈内各种事物和话题进行评判,并和玩家们的普遍认知进行对比,以判断它们是“被高估”还是“被低估”。来看看flusha有哪些新奇的想法吧。

  ZywOo

  flusha:嗯……我之前从职业圈隐退了一段时间,没怎么和他打过比赛,所以说我不好评判到底他是被高估还是被低估的。如果光看他的成绩的话,我感觉他有些被高估了,毕竟他的队友总是让他打最好的位置,并为他爆闪之类的,可以说是强行让他成为了明星选手。

  游戏智商

  flusha:我认为游戏智商是被低估的。我感觉如果你的游戏感很好或者你有很高的游戏智商,你不需要有很高超的技巧就能够加入一支顶尖战队。比如我觉得我自己在整个CS圈中就不算一个技术特别出众的选手,但我仍然能够保持顶尖水准很长一段时间。我觉得我能够对抗任何对手,不管他们的技术如何。

  沙漠之鹰

  flusha:(笑)沙漠之鹰……这个问题够难。这取决于你是谁,就会相应地高估或低估它。我认为它在会用沙漠之鹰的选手看来是被低估的,但其实很多人都不怎么会用沙漠之鹰,所以在他们眼里它又是被高估的。我不得不说沙漠之鹰就是一把双刃剑,高估还是低估完全取决于使用它的人。

  GeT_RiGhT

  flusha:我觉得GeT_RiGhT在1.6时期是被低估的,但在CS:GO时期他绝对是被高估了。我认为其它战队搞清楚了他的风格打法后,他就没法再保持高水准了。我感觉自那之后他就没能再把状态调整回来,成为了一名表现平平的选手。

  炼狱小镇

  flusha:我认为它被低估了。在这张地图上可以打出太多太多的变化,我觉得大家还没有彻底摸清楚这张地图的玄妙。每个人都知道怎么打这张地图,但你总是还能发现新的东西,新的打法。所以我认为它极其被低估了。

  头号特训

  flusha:(笑)头号特训被高估得过分。我就玩过大概两次,它是目前最垃圾的大逃杀游戏。所以我认为它被高估了。

  HeatoN(笔者注:瑞典CS传奇选手)

  flusha:嗯……我觉得他被高估了。当然,他在很久以前非常厉害,但那时候大家都不是很会打这款游戏,所以我觉得在那时候成为传奇选手并不难。

  NBK-

  flusha:NBK-?嗯……我有点感觉他被高估了。或许他在CS:GO初期的确很强,或许他在起源时期无人可挡,但我从来都不觉得他有人们说的那么厉害。

  死亡游乐园

  flusha:我会说死亡游乐园被低估了。其实现在也没有几支战队在这张地图上真的很厉害。我不认为有多少战队能够在这张地图上真正做到充分利用转点的奥妙。大家都没法真正与对手玩心理博弈,打得富有战术性。如果有哪支战队真的做到了这一点,他们就会成为一支死亡游乐园强队。

  英国CS

  flusha:(笑)是个人都知道英国CS被极度地高估了。尽管英国选手在大家眼里的评价已经很低了,但他们仍然是被高估的。

  markeloff

  flusha:markeloff大概是被低估的吧。他一去到Na'Vi便撑起了整支战队。当然,他的队友也不差,但是他是那支Na'Vi阵容的核心。他能把比赛控制权从敌人手中一把夺下,牢牢掌握在自己手中。我认为他是Na'Vi的关键人物。