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来源自Imba

02月18日 11:18

多多自走棋战士现版本过于弱势 后期无力是最大原因

导语

          首先,要说的就是战士的BUFF收益太低。战士流玩家能在中前期尽情的欺负其他玩家根本原因就是因为战士皮糙肉厚。

  自从版本过渡到现在这个刺客为王的版本后,玩家们都能明显的感觉到战士流的疲软。或许,在中前期大家的阵容还不够完善时,战士流还能欺负下其他玩家,但是一旦到了后期,战士玩家往往在对抗中落下风。今天,咱们就来聊聊战士后期疲软的根本原因吧。

  首先,要说的就是战士的BUFF收益太低。战士流玩家能在中前期尽情的欺负其他玩家根本原因就是因为战士皮糙肉厚。3战士的BUFF为玩家提供的5护甲在中前期是那些低星很难攻破的防线。但是等到了后期,玩家们无论是棋子还是装备都成长起来后,护甲的收益就没那么大了。就算9战士能为所有战士增加20护甲,但是其他玩家已经有各种减甲手段来针对了。尤其是现版本后期强力的是哥布林、法师、刺客这样的流派,高爆发轻松让你的战士融化。

  其次,战士攻击手段过于单一。9战士在后期成为铁憨憨很大程度上就是因为战士职业AOE实在是太少了。战士除了狂战士以外,都是近战单位。手短不说,9个战士还容易抢位置,这就让战士的许多单位在正式开战时各种跳跃做无用功。尤其是剑客这样的单位,被其他战士这么一堵,大招有可能一个人都没挂到。相比其他后期职业各种以一打多,战士在进攻时总是显得捉襟见肘。

  最后,战士在后期抬不起的核心原因还是因为一颗棋子,那就是暗之灵的存在。咱们来看看暗之灵这个单位的技能是什么。对3个范围内的敌方棋子造成4%最大生命值的纯粹伤害,持续10秒。首先纯粹伤害是不计算护甲的,这让战士的叠甲完全失去了效果,其次10秒中的超长续航让本来就是打持久战的战士在对抗时几乎全吃下伤害。而只要是会玩儿的玩家给暗之灵装上一个刷新球,那就全完了。

  战士如今在后期抬不起头的原因就是因为暗之灵的针对性太强。只要暗之灵的位置够好,那么你是全3星战士,都极有可能被一颗一星暗之灵给解决掉。可以说,只要暗之灵这颗棋子不削弱,战士到了后期就很难站起来。因为战士棋子大多数都一对一的棋子,在解决对手时需要一定的时间,而这个时间对于暗之灵来说只要释放出技能对于战士来说都是相当致命的。

  法师能瞬间融化对手,猎人有火枪手这种专门针对暗之灵的单位,骑士也是暗之灵的受害者之一,但只要灵刃骑和炼狱骑够给力还是有机会的,哥布林在完美状态下是能抗住暗之灵的,唯独战士在面对暗之灵时束手无措。因此,如今还在坚持战士流的玩家几乎走的都不是9战士的打法,恶魔战、冰川站、精英战这些战士打法还是能和其他流派的玩家板板手腕的,前提是有能够处理暗之灵的单位。