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来源自MAX+

02月19日 08:32

CSPPA被告知允许选手在Major上使用干员皮肤

导语

          虽然CSPPA允许选手使用干员模型,但同时他们也会向Valve解释哪些皮肤会存在隐藏的风险。

  自2019年11月起,Valve在游戏里添加了干员皮肤,玩家可以装备和使用的独特角色。这一变化使得CS:GO变得更具可定制性。但是该更新受到了社区的批评,包括职业选手和解说,理由是有些皮肤会和地图底色融为一体,让玩家更加难以被发现。

  随着讨论的声音越来越多,例如FACEIT、ESEA、DreamHack等等赛事方也逐渐重视到了人物模型的缺陷所在,他们纷纷表示会在后续的比赛中强制使用默认皮肤,以此来达到最大化的公平。V社也在23号最一轮的更新中,优化了探员皮肤在特定地图点的可见性。

  但CSPPA前段时间却表示会允许选手在五月份的里约热内卢Major上使用皮肤。

  FaZe Clan的明星选手olofmeister在社交媒体上向CSPPA表达了质疑,CSPPA表示:“ CSPPA被告知允许使用干员皮肤。” “但现在我们正在从玩家那里收集有关干员皮肤的一些信息。具体来说,色盲玩家已向我们报告了问题。我们将与Valve反馈此类问题。”

  如果Valve对此充耳不闻,那么里约Major的口碑就有可能下滑。实际上,有些新的皮肤迷惑性很强,连火眼金睛也会中招。去年11月,de_cache的创作者FMPONE更是直接表示自定义皮肤破坏了游戏,Valve应该推出选项来禁用皮肤。

  如果Valve最后不改变意见,那么选手们只能通过绅士协定来约束自己了。在PGL克拉科夫Major上,众多队伍就曾对跳跃BUG进行了绅士协定,互相约束。