多多自走棋测试服更新解析 虫胖或将引领新风潮
导语
除开之前已经公布的新棋子“光之女神”之外,新羁绊虫族以及基拉羁绊的重做也在测试服内正式放出。
多多自走棋一周年生日即将来临,距离上一次游戏性更新也有一月有余,官方也已经提前放出风声表示要给玩家一份惊喜。4月11日,多多自走棋体验服内也放出了第二弹更新,除开之前已经公布的新棋子“光之女神”之外,新羁绊虫族以及基拉羁绊的重做也在测试服内正式放出。这里也让我们简要介绍一下这次登场的新内容。
光之女神我已经在之前的文章中做过介绍,在此也不做赘述。双牧师也将为空城套路提供更多选项。另外值得一提的是,神族的羁绊也被调整为“所有神族棋子和未触发种族羁绊的友方棋子技能冷却时间减少50%/75%”,敬请注意。
首先是虫族,沙王和毒虫获得了这样一个新种族加成。根据刀塔自走棋的经验,我们估计这两个棋子会根据实际强度决定是否保留野兽种族。目前的状态是沙王依然保有,而毒虫不再拥有野兽种族的影响,这也是对二虫不自带双野兽的一个平衡。
所谓虫族,简而言之就是“套娃”。当你的沙王和毒虫同时在场上触发双虫羁绊之后,你的场上如果有多个相同的其他棋子。那么他们当中每死去一个便会触发一次判定,找到场上同名的棋子中费用(星级)最高的那一个,然后根据它的费用生成一个与之费用相同的随机虫族。
目前的虫族除开沙王和毒虫之外,官方还表示会有荆棘掠食者。相信在不远的将来,四虫羁绊也会登陆多多自走棋。关于具体棋子究竟会生成什么虫,我们还是以刀塔自走棋为例来看以下的表格。
注意,这一数值还是在刀塔自走棋对于虫族进行削弱之后给出的,目前多多自走棋的双虫羁绊是削弱之前的版本,而这一版本在多多岛肆虐了相当一段时间,关于这方面的平衡我们依然需要来到正式服进行观察和调整。
在二虫版本,比较经典的套路就是德鲁伊+虫的套路,德鲁伊很容易快速来到高级,在前期靠高质量单卡过渡之后,找到双虫羁绊直接可以转型虫德。大树带小树,大熊带小熊,大虫带小虫,美滋滋。那个时候的大树还没有如今的大树这样给力,我们对这一套路依然谨慎看好。
说完虫,我们再说说基拉。和虫这种繁复联动相比,基拉就显得非常简单粗暴,基拉法师和萃毒者二人凑成双基拉羁绊,往后只要有一个己方近战单位死亡,基拉双雄就会增加25%的攻击力与最大生命值,最多八层。队友死得越多,基拉就长得越大,萃毒者最终就可以实现一打八的壮举。
有两点是值得注意的,首先是“召唤物不叠加基拉层数”,所以原理上小狼和小树人都不算。其次是“基拉族目前还没有变大的效果”,对于俗称“胖胖”的基拉套路来说,如果没有越变越大的外形特效,整体的观感就会大打折扣,而且也无从得知基拉族是否有收益——这一点我也在体验服测试群中有所反馈。
简单来说,随着基拉族和虫族的加入,游戏性会有一个不小的提升:虫族让中期运营更有深度,也让游戏的总体节奏进一步加快。胖胖则是另一个娱乐和竞技性兼备的套路,由于近战攻击分裂很容易拿到,我们也会经常看到巨型萃毒者横扫千军的场面。尽管目前测试服中还存在一些BUG,但相信在游戏正式版上线后,我们能看到一个百花齐放套路迭出的多多自走棋。